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新版本三个让人不舒服的点
第一个,原来升到15级只要金币,现在冒出来个突破石,我3个传说更新前就这个没升到15,现在发现要突破石了,之前升过15的,都算小赚第二个,原来每章50关,现在每章30关,30关的话装备、英雄比原来难成型了,还给6个神话英雄格子,到30关凑2到3个神话最多了,以前憋龙的套路也行不通了。第三个,每章节重置,不知道各位打到哪了,我现在打到第八章,前面小怪运气不好抽不到紫就得挂,之前反馈普通稀有没有用
有木有大佬测试一下
新版本谁是t0
这次更新好难啊,怎么难度加这么多啊策划!
我都拿不到以前那种奖励了,更新我成退步了
新版本强度
这波更新公主,乌鸦废了?
主线章节更新公告
尊敬的守护者:在当前版本中,我们对游戏模式进行了革新,为守护者们带来更丰富的挑战体验和更具吸引力的奖励机制。具体更新内容如下:1. 模式调整:普通、困难模式升级为章节主线制我们将原有的普通、困难模式整合为全新的章节主线制,让挑战过程更加流畅。2. 怪物系统优化- 新增怪物:我们为游戏引入了部分全新怪物,为您的冒险之旅增添更多未知与惊喜。- 怪物数值迭代:对之前版本中存在的怪物数值进行了
挑战代币更新公告
尊敬的守护者:关于挑战模式的代币发放机制,我们收到了许多玩家的宝贵反馈。在此,我们很高兴地宣布,新版本已对此进行了优化调整。具体如下:1. 代币发放机制升级现在,即使未能通关挑战模式,您也将根据已完成的波次获得相应的挑战代币。这一改动旨在让每位守护者的努力都能得到应有的回报。2. 挑战代币与道具价格调整为了更好地平衡代币发放与兑换机制,我们对线上持有的代币及兑换商店中的道具价格进行了统一
召唤物属性及护盾机制更新公告
尊敬的守护者,我们在当前版本修复了之前版本中的召唤物属性继承异常问题,同时完善了护盾机制,以下为您介绍详细内容:召唤物属性继承异常问题:之前版本的所有召唤物都存在继承属性异常的问题,合理的规则应当为:召唤物在局内提升的属性的百分比 = 召唤者在局内提升的属性的百分比而因为代码问题,之前错误的实现为:召唤物在局内提升的属性的绝对值 = 召唤者在局内提升的属性的绝对值。这导致了之前版本所有
【菇菇森林】7月15日停服更新公告
《菇菇森林》将于7月15日 14:00-18:00 进行停服维护更新,为了更好的游戏体验,本次更新之后需要您前往商店下载最新包体,如果进度顺利,会提前开服。以下是更新内容:1. 新增消耗品系统,包括局内和局外道具,守护者们可以通过参与消耗品活动和每日商店获取消耗品哦;2. 新增每日商店的商品种类,其中包括折扣商品以及消耗品,并提高每日商店金币刷新次数上限至10次;3. 新增神话英雄重置功能,
打完就闪退,闪退后要重新登陆,要了3次验证码没一次来。服了
第一次这么多装备
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处