新版本三个让人不舒服的点
第一个,原来升到15级只要金币,现在冒出来个突破石,我3个传说更新前就这个没升到15,现在发现要突破石了,之前升过15的,都算小赚第二个,原来每章50关,现在每章30关,30关的话装备、英雄比原来难成型了,还给6个神话英雄格子,到30关凑2到3个神话最多了,以前憋龙的套路也行不通了。第三个,每章节重置,不知道各位打到哪了,我现在打到第八章,前面小怪运气不好抽不到紫就得挂,之前反馈普通稀有没有用
屠夫照样行!
总是看到说屠夫不行的帖子,来给屠夫正名一下。6级屠夫差不多的效果,屠夫自带吸血,不需要考虑暴击回血啥的,并且空血了能锁血5秒闪避所有攻击,有一定容错。除了堆攻击力就只需要再来一个加攻击距离的装备就行。
充终身卡就是为了3倍奖励,结果现在没了,奖励也少了。 #菇菇森林
兑换码
点几下这里就回出来个兑换码
装备合成大全
狂刃是两个小匕首
忍者,巨龙增强,终于不是路边一条
忍者大幅增强,巨龙bug修复大幅增强#菇菇森林 巨龙核心装备:暴击刀,攻速剑,杀人刀忍者核心装备:暴击刀,杀人刀,回蓝刀
强烈建议出个扫荡功能
#菇菇森林 这个卡关卡一天两天是过不了的 每天浪费时间打很多次重复的五十关 还有转盘活动开个跳过功能 存多了一次性转很久 真的浪费时间
能不能搞个神话重置功能呀
如题 想试试新套路 但是养成不能退还 只能一条路走到黑 越玩越无聊 有重置好玩多了 并且也不冲突呀 策划考虑考虑呗
第三章那个蜘蛛就离谱。。。我都15级的英雄,章鱼加枪神加两个小宝加火龙,全15级,。那个蜘蛛丝血不掉
菇菇森林萌新攻略id48565
一、英雄培养与阵容策略必养角色推荐1. 忍者(神话近战) 定位:前期核心输出兼坦克,成本低,可单通普通关30层Boss。 装备:地狱双刃(叠加攻击)、先锋战旗(半血触发第二形态)、深海回响(攻击双目标)。 技能优先级:永久攻速>震荡波,禁用远程装备。 2. 小魔仙(辅助) - 技能价值: - 终极技能【复苏旋律】:3秒内恢复最高伤队友20%生命值; - 被动【战争律动】:治疗期间提升目
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处