六月初开始玩的也玩了一个多月了 都是当养成休闲游戏玩的 版本更新前有个6级小宝十一级乌鸦偶尔运气好还能过困难 本来玩这个就是喜欢运气好一点在后期挺爽的 更新后新增突破石也可以理解 但是金币给的太少了一直都不够用 每天虽然玩的不多 但是平均下来也有一两个小时 现在的怪物未免太猛了吧 昨天的更新说调整了关卡难度但是感觉没什么区别 游戏要赚钱可以理解 但是现在市面上这么多游戏而你们的竞争点在哪里呢 不就
新版本三个让人不舒服的点
第一个,原来升到15级只要金币,现在冒出来个突破石,我3个传说更新前就这个没升到15,现在发现要突破石了,之前升过15的,都算小赚第二个,原来每章50关,现在每章30关,30关的话装备、英雄比原来难成型了,还给6个神话英雄格子,到30关凑2到3个神话最多了,以前憋龙的套路也行不通了。第三个,每章节重置,不知道各位打到哪了,我现在打到第八章,前面小怪运气不好抽不到紫就得挂,之前反馈普通稀有没有用
萌新求助!望大佬们帮忙!
萌新,刚开始玩,想问一下大佬们,前期练那个神话英雄比较好!谢谢大佬们!
【菇菇森林】7月21日停服更新公告
《菇菇森林》将于7月21日 14:00-17:00 进行停服维护更新,为了更好的游戏体验,本次更新之后需要您前往商店下载最新包体,如果进度顺利,会提前开服。以下是更新内容:1. 修复神话兵种 - 陀螺,魔法值回复异常的问题;2. 修复排行榜界面、战斗中“三选一”选择界面有遮挡不适配问题;3. 修复每一波战斗开始时的卡顿问题;4. 修复战斗中的史诗技能卡选项错误显示为史诗转盘的问题;5.
更新后的游戏体验感太差了
我是一个新手玩家,玩了一周左右,半个零氪党,充了免广告和新手礼包。聊一聊自己对游戏更新后的感受。1. 游戏收益严重降低。之前普通关卡可以做到日常刷关,有100招募券;现在卡在第四关,第三关通关收益是32招募券。收益变为原来的1/3。至于幸运奖励、幸运转盘的获取难度也增加了。2. 游戏策略性大大降低。更新后波次从50降低到30,技能卡片出现的概率和重要性降低,普通怪物的强度大大增加。因此,更新后
这是十二章的第一关
没更前碎片时间玩2把心情好了还能吸引点氪金,本来就定位碎片时间的游戏还想当主菜来着?
新版本稀烂
前期小怪强度离谱,不是天胡可以重开了,进阶石地狱级获取难度,这样子逼氪吃相是不是太难看了
我只能说,这新版本更新的真的太好了选不说最基本的战斗开始前的卡顿。11章开始根本打不了,开局传说卡,我试了一个遍,它只有这个神话集结能够后面打。两个神话英雄,一个12级的,一个7级的。只能打到6章。一个运气游戏硬生生的变成了数值游戏,根本打不了运气再好也没用,这还不如没更新前呢?我还能打挑战困难模式。刷刷挑战币。我现在看那个兑换的一后面一串零我都不想打
第七关连续三把基本一样的第一局配置,60体力就这么白送了。策划你没想过这个问题吗。 我所有兵种至少17级。这对新入坑玩家更是不友好了。
地 狱 绘 图
11章开局刷到传说伊始,这不是稳了没有全部兵种来一个的怎么办,统一化也行吧!woc这是什么鬼不得不说真的肉啊,虽然第一关磨到快异变了下一轮祝福刷出按生命值加攻,什么钢铁洪流然而最后倒在22波了,乌鸦是真fw啊2乌鸦2钢铁喵一老虎,倒在了合成魔法喵的路上,现在的机甲真是又不能扛又不能打,纯fw
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处