1周年特别企划 | 移动要塞,C位出道!和Devil一起掀起Pink风暴!
亲爱的应援官,欢迎来到《洛伊的移动要塞》1周年特别企划!
这一次,礼弹填充炮火,霓虹装饰齿轮,移动要塞驶入聚光灯下,在前方等待的不止是冒险——纪念舞台现已正式开启,用欢呼声迎接 DEVILPINK 的首次登场吧!✨🎤
✦活动时间✦
6月24日 8:00~7月22日 7:59
🎉一周年应援活动
感谢应援官们长期以来的关注与支持!关于一周年有什么话想说,希望看到什么风格的新角色,或者看到哪个角色的新造

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一周年应援活动
参与方式:关注发帖账号 + 游戏时长不小于30小时 + 回复活动帖
结束时间:2026-07-03 23:59:00 自动开奖
聪聪:
祝洛伊的移动要塞一周年庆典生日快乐,希望洛伊的移动要塞越来越好,蒸蒸日上,人气超多。
图片 :
看对面分数,越低分越少,跟数值没关系,只要不是排第一第二,刷新上面两个至少10分
看对面分数,越低分越少,跟数值没关系,只要不是排第一第二,刷新上面两个至少10分:
第一打第二 第三打第四 那第二第四不是也被一直按在地上锤么 就百来个活人 有什么好多要求的
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要塞流最大的问题是挂机效率比其它流派低太多了,如果要塞流的挂机效率能提上去还有体力流啥事啊
,体力玩到最后应该还是要塞体力混合流,只是我现在刚好玩到中期,要塞比英雄得伤害高太多了,现在提升要塞的收益是真高,现在挂机用体力,推图打boss都是要塞,有点割裂,主要是潜能是矛盾的
,体力玩到最后应该还是要塞体力混合流,只是我现在刚好玩到中期,要塞比英雄得伤害高太多了,现在提升要塞的收益是真高,现在挂机用体力,推图打boss都是要塞,有点割裂,主要是潜能是矛盾的:
再补一下,在你开启成长之后可以用金币去升级属性,优先级是暴击率>攻击力>体力,当然也不是纯粹的死点暴击率,在你暴击率需要极多的金币时,就可以转头先去点攻击力和体力,千万不要点防御力和恢复力。





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