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王者荣耀前瞻版
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一寸土
nm的想干啥呢?自己是把什么伤害给砍掉,才让技能伤害这么高,没点数吗?你把技能伤害给弄成主要伤害,然后对半砍,那你倒是把普攻伤害还回来呀,正式服用普攻满装备配合上装备特效打人偶可以打满3000的伤害,体验服也就2000,普攻倍率和特效直接从2比2变成了1.6:1.9,是,多了个分散攻击,这是前期能得到的?对线的时候有啥用?后期一个分享攻击就100左右伤害,生怕凯砍不死弈星?我就奇了怪了,做攻略的时候都知道刺客要集中攻击弄死一个,到这里就不明白了?这不就跟持续攻击和爆发攻击一个对比?持续攻击总体伤害的确实多,但效果绝对少于爆发攻击,爆发直接把人给干没了持续攻击才把人打残血,而且你直接就50%,影响有多大没点b数?而且你被动,你移到大招上面去,你让奕星前期拿头打?前期普攻伤害就那么点,技能也是对半砍。改不了英雄,你就别改不行吗?把特效改到正式服把模型移到正式就够了,可别乱改技能啊了。想要拉一个冷门英雄,结果又乱改伤害分成,一边说着不想影响之前的玩家,一边就把伤害分成给改掉了,好家伙,让原来卖唱的去卖饭,干是干的了,但绝对没有之前干的舒服,而且你改了伤害分成就改了,改完之后又直接把伤害分成里的大头给砍一半?你玩呢?大招倒是说的好听,美名其曰让玩家自由自在的划分面积,是的,确实自由,那玩意儿除了建立墙体还有什么用?原版可以眩晕,作用不比他强?以前的大招眩晕可以断技能断攻击,现在也就划个地,属实感受不到什么威胁,其实说白了,体验服就是靠着二技能吸收大量棋造成伤害,也就只有这个能够带来危险。因此,你这一刀有多狠,你自己心里有数,伤害构成改变后又对半砍掉主要伤害,你把普攻伤害拿回来,我宁愿不要那点散射那些技能伤害,改成多加一个棋,或者在181棋的时候提高普攻倍率,讲真的,看见梦奇这悲剧属实是怕了,改动完改动去,开始的时候倒整挺好,然后就一直削,正式服了也一直动刀,你tm玩呢?从倒数第一出场率变成倒数第三,代价却是十个国服九个跟不上了,你这重做还没问题?别的不说,老版弈星要是遇上最终改动的弈星,只能说是叫吊打,原本就是打团时作用才明显,好家伙,一边说要改一边又把伤害作用给堆在团战上,你想干什么呢?
萧淼HH
新英雄蒙犽这么多开挂的到底管不管???1级见面闪现秒人???1技能百分百暴击挂???就算连点器我认了,但是百分百暴击就太恶心了,这种菜狗用挂都能被我反杀几次,难怪只能靠挂去恶心别人了。现在公屏一堆卖蒙犽挂的,还有各种别的乱七八糟,恶心透顶。还有闪退问题怎么解决,前天一天闪退两次扣我12分直接不敢玩了,闪退必定重连不上,只有打完才能上,反馈了也没屁用,扣的分到现在还没打回来官方不是死人的话能不能给个答复🙂
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