《突破重围》:卡牌遇上rts,列车与机械的碰撞
前言说起即时战略,很难不想起rts,不过卡牌的融合也加入了不少乐趣,个人感觉极大降低了上手成本,举个例子,《星际争霸》,无论是PVP还是PVE,你都要先造农民挖矿,再去出建筑,出兵攀科技打架,然后看情况走什么流派,而卡牌的引入,直接简化了前期的经济积累,攀科技出兵可以用小局结束后的卡包替代,卡牌的流派更是显而易见,看词缀就行。之前也是在新品节试玩过这款游戏,也是写了一篇demo的测评,不过相比
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处