上一次在这边发消息,大概已经是四年前的事。中间这几年,主要在上班。Steam上的游戏也做过一点,但做得很少,一直没能认真推下去。拖到现在才开口,是因为最近又开始做一款新游戏,终于有东西能拿出来跟大家说了。游戏叫《篝火搜刮队》。这是一款两到四人联机共斗的刷刷刷。和好友开一间房,进图站好位置,自己把怪召唤出来,刷怪,再捡地上爆的装备。清干净这一张,下一张的怪更猛,掉装也更好。图越往
各位玩家抱歉,因为美术跑路了,预计6月中旬在继续开发了,原因是g胖6月中旬发工资然后在去找美术,幻世激战卖400份大概能拿300元,7月学车,9月学画画。今年发售就很难了。。。原本计划3月底美术搞定,4月底出demo,速度快6月发售,但是计划赶不上变化。
近期重新设计一个icon,这个争议好大,要是玩家不说我都不知道。还有我们这个画场景的美术没时间画了,看看有没有会画场景的可以来试试经过三位画师,画了三个多月的场景,现在还差好几个场景才能进行下面剧情,感觉年底出Demo有点费劲了距离游戏正式发售还有很长时间呢
开始试玩~(虽然还是不能开测试)别寄刀片啊!ps:IG__
加了几个新界面,去掉了场景UI图标,改成消息提示,重新排版所有界面。目前效果只是开发测试做功能,不是最终效果。剧情动画上面做了一些修改。距离发Demo又进了一步呢
然后还是没什么进度!前几天把一分钟的游戏开场动画做完了猫猫也改了下!肥宅落泪!
活动时间:2018年11月10日—2018年11月11日活动规则:各位玩家们在本活动楼中踩楼并分享本次活动,截图为准中奖名单公布时间:11月12日抽取方式:随机抽取参与活动玩家,公布中奖楼层数礼包内容:吃土计划1份最近老是有人问什么时候搞活动,正好看见上次活动发的东西,还剩下几个。正好赶上双11搞个活动宣传一下!ps选择任意一种分享,完成之后带上截图。回复的时候带上自己邮箱,万一抽
好消息!这回demo真的快好了!还差一些剧情。说一些demo缺点(我注意到的),大概就是新手引导那块不是很完美,玩的时候可能会不知道干嘛,不过我这种玩了500多个小时了已经背下来了emmm,还有就是UI方面,我主要是用纯色搭的。等demo发了之后再改引导了,主要还是先写剧情demo的UI大概还是这种为主了。现在如果不算上剧情的话还是可以正常游玩的。嘿嘿嘿核心的小游戏推动剧情,不过我一直没
我又双叒叕鸽了,我之前忙着造轮子来着...空闲的时候我还修改了一下玩法上的内容,看着是不是很像扫雷其实不一样,毕竟扫雷有个小红旗!(扫雷都插上小旗子就不会死了)------------------------------------------------------------------------------------正文主要是我删除了一些内容。。。兼职那块去掉了,我感觉这部分有
大家壕,我是鸽子!我又活了。最近在整理代码(改了挺多的emmmm),所以没更新什么剧情就没有冒泡,不过修复了一堆bug,可能你们玩的时候体现不出来。非常抱歉!可能得拖一段时间。(强迫症)送一个吃土计划key就别寄刀片了key:MG5AH-YBPEI-52DYC先到先得用完就没了~用了记得说一声steam激活好久之前更新的场景!