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关门前提个建议
没兴趣肝SSS了,测试服没必要搭上阳寿。目前商店流一枝独秀,平衡性上还要考虑一下,不然小游戏,扭蛋和比赛流终究沦为鸡肋。比方说扭蛋流可以考虑扭蛋熟练等级,高了以后送扭蛋或者比较容易刷出再读一次笔记这种值钱货。小游戏可以考虑三星成功后,有一定概率再开始下一轮难度更大的机器,类似电玩城的投篮机一样。

球场管理员4号:
感谢您的反馈,游戏的平衡性一直都是我们关注的重点,后续会结合此次测试大家的反馈做优化,希望后续能给大家带来不一样的体验。
没兴趣肝SSS了,测试服没必要搭上阳寿。目前商店流一枝独秀,平衡性上还要考虑一下,不然小游戏,扭蛋和比赛流终究沦为鸡肋。比方说扭蛋流可以考虑扭蛋熟练等级,高了以后送扭蛋或者比较容易刷出再读一次笔记这种值钱货。小游戏可以考虑三星成功后,有一定概率再开始下一轮难度更大的机器,类似电玩城的投篮机一样。
