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不归仁
这两个游戏,乍一看貌似同类型,其实差别很大。
对马岛主要是美术和风景好,场景意境的塑造和画面很好,有种电影大片的感觉,任务指引设计巧妙,用风向作为任务指引,风之所向就是要去的地方,但自由度不太行,无法攻击非敌对npc,战斗系统体验一般,而且武器从始至终固定只有一种,类似刺客信条,还有优化做的好,对机器性能要求不高。
浪人崛起画面画质比较差,但战斗系统体验很好,多武器多流派,还能和同伴配合战斗,战斗系统结合了仁王和卧龙苍天陨落的优点的感觉,自由度高几乎见到的npc都能攻击,还有就是cg动画的打斗场面好看,优化比较差,性能比较弱的机器玩着可能会有点卡。
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