方块战舰icon
方块战舰
今日“守护”测试

原本以为,守护模块与戒律圣所和苦修者共同完成了“无敌特性” 但是今天看起来确实不一样[表情_汗] 当我把守护模块加入到最低阶的“普通号”飞船时,依然可以进行守护。而且能保证近似绝对的不死[表情_+1] 下面不多说了,请看特别“高雅”的火力之下,守护模块的特性到底有多miserable[表情_菜]

video-5700931
什么的
因为作者忘写了守护不包含自己[表情_捂脸哭],估计得直到这版本结束作者更新修复才能让守护不再无敌
有人能帮我找找这艘超大型战舰的问题吗?

一艘竟然打不过五艘战舰能量点之和,和它们相等消耗的超级战舰。虽然都是我设计的,但是这艘大震间的问题在哪,我怎么找不到。

video-5655646
沉默
信标船的话就空间甲+恢复+超频ab+装甲超频或者大盾+循能+超频b+圣火+规范+装甲超频。你觉得还能带点什么就自己考虑了[表情_吃瓜]
什么时候加了一个水滴

打着打着给我来了一个水滴,根本打不掉,还是绝对钢体[表情_泪目]

video-5688210
30速刷100执行者

图发下个论坛了

video-5643358
一个人
大佬大佬,您怎么造的船啊,为啥我的59一艘只能换掉13艘执行者[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
这个新出的武器有点超模
video-5610759
波波本波
数值这一块,机制这一块
近期游戏状况

#方块战舰 #开发日志 首先,并不是游戏不更新,而是要卸载重装是最后一次。因为作者最近换了个电脑来开发,并且由于之前的一个错误操作导致新版与旧版签名不同,导致没法正常更新[表情_惊恐](毕竟作者也是个新手,在各个方面)。而且再怎么说,这个游戏也是我做的第一个游戏,我也是想把它做好的。 然后是关于这次的版本更新了,这次也是加入了主动触发的模块(技能?),一个就是之前说的 跃迁模块 另一个则是 自爆

video-5017848
云龙变
新版的研究里加了很多无效果的科技节点,这一点体验不好,很像是故意卡进度的设计,建议给科技节点增加实际效果,比如增加整体防御、攻击、护盾等等,或者增加产出收益之类的,哪怕只增加1%的微量属性,体验上也会好很多