空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
关于游戏的后续
首先受限于本人的技术和效率有限,可能更新会比较慢,在此还望谅解。然后关于游戏后续的改进:1.关于和别人联机对战。有想法,但不是当前的任务,因为还有很多其他事情(修bug,完善内容等等)2.关于模块的研究。现在是改成了科技树的形式,之前只是权宜之计。3.关于游戏内战斗后期大量游戏物体带来的卡顿。只能说会尽量优化(毕竟这是难免的)。因此带来的不良影响,非常抱歉。4.关于探索。现在是关卡打完后
明白了,会在尽快对它进行调整的,包括但不限于:1初始资源增加,2难度跨度,3回档和资源重复刷取,4工厂蓝图问题修复,5教程优化,6蓝图覆盖,7......