一艘就可以无伤全歼十艘五阶血肉船,而且消耗只有120下载 App
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孩子们这就是版本答案啊
一艘就可以无伤全歼十艘五阶血肉船,而且消耗只有120
一艘就可以无伤全歼十艘五阶血肉船,而且消耗只有120近期游戏状况
#方块战舰 #开发日志
首先,并不是游戏不更新,而是要卸载重装是最后一次。因为作者最近换了个电脑来开发,并且由于之前的一个错误操作导致新版与旧版签名不同,导致没法正常更新
(毕竟作者也是个新手,在各个方面)。而且再怎么说,这个游戏也是我做的第一个游戏,我也是想把它做好的。
然后是关于这次的版本更新了,这次也是加入了主动触发的模块(技能?),一个就是之前说的 跃迁模块 另一个则是 自爆
:
新版的研究里加了很多无效果的科技节点,这一点体验不好,很像是故意卡进度的设计,建议给科技节点增加实际效果,比如增加整体防御、攻击、护盾等等,或者增加产出收益之类的,哪怕只增加1%的微量属性,体验上也会好很多
关于游戏的后续
首先受限于本人的技术和效率有限,可能更新会比较慢,在此还望谅解。
然后关于游戏后续的改进:
1.关于和别人联机对战。有想法,但不是当前的任务,因为还有很多其他事情(修bug,完善内容等等)
2.关于模块的研究。现在是改成了科技树的形式,之前只是权宜之计。
3.关于游戏内战斗后期大量游戏物体带来的卡顿。只能说会尽量优化(毕竟这是难免的)。因此带来的不良影响,非常抱歉。
4.关于探索。现在是关卡打完后
:
能不能给每个船或者特定武器模块单独控制界面,战斗中选中武器手动瞄准,像玉米加农炮
再拓展的话就是给星宇、寰宇级的船单独操控界面,调整特殊模块的开与关,一些模块加过载模式(性能提升但一段时间后自毁)
还有像保卫萝卜那种选定优先攻击对象,也可以加载单独操控界面里
还有倍速调节器
:
关于当前的测试版本,在设置里输入指定代码具备以下功能,1:123456:获取全物资*1000。2:112233:解锁全模块。
已经到底了










。接下来就是修bug,优化内容,加新模块,丰富玩法
。
),然后再把这个模块给放到飞船上去。
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