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今日“守护”测试
原本以为,守护模块与戒律圣所和苦修者共同完成了“无敌特性”
但是今天看起来确实不一样
当我把守护模块加入到最低阶的“普通号”飞船时,依然可以进行守护。而且能保证近似绝对的不死
下面不多说了,请看特别“高雅”的火力之下,守护模块的特性到底有多miserable![[表情_菜]](https://img.tapimg.com/market/images/38c9248c34f7b24ecb762e3f631653ca.png)
一片森林:
守护已经无敌了![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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守护模块是给屏障范围内模块守护
没写不包含自己,守护模块不会自己守护自己吧?他还没写在守护模块存活时屏障范围内模块才拥有守护,也没写守护模块死亡后守护状态去掉,该不会守护模块死掉去守护还存在吧?如果我的猜想是真的,那难怪这玩意这么硬

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如果只写了不包含自己也可以通过两个守护模块互相添加守护达成无敌的效果,所以要想避免必须写成对同名模块不生效,如果还有其他不同名的添加守护的模块,还要把那些也包进来不生不然游戏就永远双方无敌,谁也无法击沉对面了
这都不死?
紫雷打守护测试第二轮
地图模式打驻军,驻军2万多舰应该不正常吧?
数量级太离谱了
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可能有人不知道地图模式是个什么机制,我来解释一下,三个红色数字最后一个是本场敌方舰船总数,第二个是己出现舰船数量,默认敌方场上最多一艘船,可以通过点白色+舰让敌方场上再生成艘船,可以重复点击




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