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轻松护肝
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玩法设计
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8
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4
画面视觉
2
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1
游戏平衡
1
游戏福利
1
音效音乐
1
UI设计
1
萌新
游戏时长 401 小时后评价
游戏主要玩法就是刷宝,进阶时一般需要走位操作,装备逐渐成型后就是站撸 boss 了。其他成长主要就是爬塔养成和抽技能、宠物碎片,是我喜欢的类型。升级可佛可肝,刷 boss 次数最高可以存8小时,比起前面两代这一点让休闲性和自由性提升很大。希望后续更新能出现更多有搭配的装备或者技能效果!
Z
:
大佬,400小时你升到多少级了
水上浮木度余生
游戏时长 13.2 小时后评价
玩了十几个小时了,说下我对这个游戏的一些看法吧。
先讲优点,游戏画面精美,游戏总体比较流畅不卡顿。不逼氪,白嫖党也能玩。额……好像没了……
再讲讲缺点和我的一些建议。
1.放置游戏,不管是在线还是离线放置收益太低了,那可怜的经验和金币,几个小时升不了一级,金币用处太单一升强化,挂一天点几下就没了。前期狂缺金币,后期金币肯定是溢出没用的。(此处是建议:提高在线放置收益,增加玩家在线时长,提高玩家粘性,而不是收个菜就下线。至于如何提高在线放置收益在后面装备篇说明。)
2.地图设计不合理,回城?回城一个npc都没有,主城一点交互都没有,回这个城的意义在哪?(此处是建议:主城设置点npc啊,强化锻造铁匠,仓库管理员,药店商人,任务使者,之类的呀)
3.装备系统设计不合理,这个要吐槽的点太多了。挂机放置地图小怪只掉蓝绿装,然后蓝绿白装一点提升都没有,只能卖金币。蓝绿白装存在的意义是什么?武器也是很搞笑,只看数值,别的都不用考虑,法师带把剑,战士带把杖,也是醉了。装备数值差距太大了,高一阶数值形成了碾压,导致前面辛苦收集的装备成了笑话,装备数值随机,词条随机,技能也随机,随机变量太多了。(此处是建议:装备数值差距减小,蓝绿装较容易收集增加套装属性,简单设置穿戴三件加多少属性,穿戴五件加多少属性,减小与紫橙红装散件差距,一身极品属性蓝装不一定比红装散件差,这样大家才有收集欲。红装太难爆,自己想要的红装极品属性更难,建议红装分解保留碎片材料,比如五个碎片可以合成一个想要的红装,比如红装碎片可以洗练红装。)
3.Boss设计不合理,挂机地图没boss?那我挂个啥?你刷个五百一千只小怪刷新个boss怎么了?你挂机地图里boss最高掉落橙装怎么了?一点收益都没有,谁愿意挂?还有那些boss技能,有些boss技能根本没法躲,只能看堆数值硬抗碾压boss?本来放置游戏打boss能操作角色是你们一大特点,结果不用操作,堆数值就行了。(此处是建议:Boss放技能前给个技能范围警示,boss技能弹道设置慢点,给玩家一点反应和走位的时间空间,boss伤害可以提高一点,走位失误多了就是打不过,增加挑战boss的乐趣。)
4.天赋和技能系统就是一坨屎,天赋点靠无尽塔,几十层无尽塔才加一点天赋,无力吐槽了。技能靠抽奖升级,抽奖系统也是醉了,可以抽到其他职业的技能,要固定职业技能靠刷新?说是可以自由转职,我法师技能赞了几个月满了,转成弓箭手要重新抽?转职成本和代价太高了吧。(此处没有建议,得大改,不想说话了)
5.很多人吐槽广告,导致游戏评分较低,但是你们也是要恰饭的,况且广告内容你们也没发控制,跳转其他app是广告商的问题。这里不做吐槽,只做建议。建议增加属性时装,炫酷的外观,不太影响游戏平衡的强力属性。增加掉落率,增加经验,增加金币掉率,甚至增加复活次数都行。增加战令,月卡,赛季订阅奖励等,减少一部分广告依赖。
6.其他建议,为了增加放置游戏寿命,可以设置转生轮回飞升啥的,每次转生可以获得类似转生技能点,可以直接加各类属性。是选择高攻流高爆流,还是攻速流,又或者是优先升级加经验达到快速转生,多种线路供玩家自主选择。又或者转生飞升给圣器,圣器属性炸裂,圣器升级靠转生点数。增加每日任务,周长任务,提高任务奖励。无尽可以重置并且难度增加,比如每十关可以设置一个守关boss,boss可以是上一次玩家通过此层所用的角色属性。每次都要比上一次更强才能通关。主页面增加切换角色选项,转职成本太高,想体验新职业不如重新练一个。增加新职业,如刺客,诅咒巫师,变身狼人等等。
差不多就这些,是真喜欢这个游戏才说这么多的。
流水蜻蜓
:
根本不缺金币,你是没兑换礼包码吧?而且每天5个广告也几十万金币,礼包码几百万金币,我现在60级了,全部强化到60还有100来万金币
霍格
玩过
游戏主要玩法就是刷宝,进阶时一般需要走位操作,装备逐渐成型后就是站撸boss了。其他成长主要就是爬塔养成和抽技能、宠物碎片,是我喜欢的类型。升级可佛可肝,刷boss次数最高可以存8小时,比起前面两代这一点让休闲性和自由性提升很大。希望后续更新能出现更多有搭配的装备或者技能效果!
太阳月亮和你
:
有没有修仙角色啊!!
小刀会
游戏时长 30.4 小时后评价
这个月一直不停找竖屏游戏。排行榜上一个一个试玩。打死我都没想到。一个看名字都不太感冒的小游戏这么好玩。
《超级转职系统》太良心了。不氪也能玩很爽。想充值都没入口。一天十多个广告奖励全部到手。
超耐玩,让人欲仙欲死。一个boss推着跑十几分钟,还要卡位。打到丝血躺了能气得吐血,一旦打过。收获巨大惊喜。吿别魔兽世界这么多年,竟在这看似垃圾游戏找到感觉。[表情_大笑]
流水蜻蜓
:
刚升阶的boss打个十来分钟结果就爆个紫装,红装概率4%,橙估计10-15%
就是
玩过
满足了绝大部分人挂机刷宝的瘾,又能脱离双手,可以挂机,看着打期待出装备也可能😆如果有云手机,天天挂着,空闲上去选装备更爽,后期副本需要积累门票,能有一个进本不下线就能能一直刷就更好了。
噫吁嚱
游戏时长 62 分钟后评价
除了画面音乐相对弱了些,可玩性还是不错的,角色基本都能免费获得(除个别氪金角色),资源获取也相对容易(缺啥刷啥副本即可),商店资源部分金币即可购买,但是钻石获取相对渠道较少
情风乱烟雨
玩过
1代,2代一直追随者!白嫖休闲娱乐玩家的天堂!现在3代出来了,继续追随,希望超越前面两代开发,后续越来越好😍😍😍
总有刁民想害朕
:
这是个换皮游戏,上一个游戏是两年前,叫恶魔什么的,也分几个职业狂战,恶魔,法师,刺客
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
狗哥
游戏时长 42.2 小时后评价
广告我是买了免广就不评论了 不过这个天赋和宝石系统就是💩中💩了 为了卖钻石也是够够的了
夜丶假面
玩过
商城的东西能不能加个说明,就是点一下就知道这个道具这个道具是什么作用的~
兰花锦
玩过
最变态的来了,圣骑士经典左右脑互搏设计,放锤子范围大需要拉开不然吃不上伤害,反击范围又很小需要贴脸,神了,我愿称之为唐骑诃德!那我问你你头顶怎么尖尖的
难蚌
:
扫荡不出红武,建议手打
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