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从目前群友的反馈来说,这游戏不做平衡性调整,最多大概2个月零氪党月卡党就跑光了,到时候就是重氪打微氪了,又因为数值问题,微氪党会被重氪一脚踢死退坑,然后会出一些便宜又bug的角色来救场,接着氪佬也会不甘心跑路,最后半死不活一段时间关服。总结:玩slg游戏要么选择环境好平衡性好的游戏,要么选择大厂大公司,小公司有良心的不多有实力能力做平衡的更少。不要辜负你在这类游戏投入大量的精力或者金钱![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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开荒卡关可以看看大神攻略,这游戏不是非要核心将才能玩,配将思路更重要,每赛季领的500连抽还有万元宝这些福利已经够可以的了,其他游戏早让你氪穿卡池了
同是RTS+SLG,给平民一点活路不好吗?
这游戏和王于比,就是天壤之别。前面已经有偃武被喷了,咋就还这样呢?如果策划不调整数值,给到平民一点活路,感觉长久不了。
《三国群英传:策定九州》
氪金问题:游戏上线初期 “逼氪” 属性明显,尽管看似赠送大量道具,但关键的 “将星卡包” 50 抽难以凑齐;且废卡太多,大部分金将实际强度仅相当于王于的紫将,只有核心金将可用,抽到的非核心金将需搭配 “兵书” 才能解锁技能,进一步增加养成成本。
平民玩家

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笑死,王于首充30月卡98,这叫平民友好?九州首充6,开局还送五百抽,万元宝,自选将,哪个真为平民着想看不出来?而且哪个SLG没有氪金差距?九州至少给了反制空间,这游戏玩的是配将策略,不是无脑堆数值,玩都没玩就在那无脑黑,你是对面请的水军吧?


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