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罪恶装备 -奋战-

罪恶装备 -奋战-

电脑/主机
电脑/主机
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
玩家评分
8.54个评价
5
4
3
2
1
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媒体综合评分
85
1 家媒体
85
Metacritic
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TapTap编辑
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IGN
玩家评价
媒体评测
全部平台
长评2 好评中评游戏平衡1 玩法设计1
狸追
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
别的不谈,说实话,最初我就是被“买动画送游戏”这个说法吸引来玩狗狗薯条的——实际体验下来,确实名副其实。游戏的剧情动画量大质优,剧情起码能看。
作为格斗游戏,它对新手比较友好,所有角色基本都是超人系角色,新手的话基本不用考虑额立回。系统内置了非常详尽的新手教程,从基础移动、闪避到连招、必杀技,都讲解得清晰易懂。像我这样不怎么擅长格斗游戏的玩家,也能较快上手,甚至偶尔能打出几套帅气的连招。当然要想玩得好,还是得投入时间练习的。
画面方面绝对是顶级水准,Arc公司招牌的“三渲二”技术让角色和场景既保留了手绘动画的质感,又具备了三维模型的立体感和流畅动态。尤其是角色释放必杀技时的特效演出,视觉表现力极强,每个角色的设计也都个性鲜明,武器和战斗风格各异。
音乐方面尤其出色,每位角色都有专属的BGM,风格多样且质量很高,战斗时音乐与画面结合得非常好,沉浸感十足。甚至可以说,单是这些音乐就已经值回票价。
正如开头所说,它的剧情模式体验更接近追番。故事设定在魔法科学时代,围绕人类与GEAR之间的斗争展开,角色众多、关系复杂。游戏还很贴心地提供了人物关系图和术语辞典,帮助玩家理解庞大的世界观。如果你不想亲自操作,甚至可以直接在主菜单观看剧情动画——真正做到了“买动画送游戏”。
除了剧情模式,游戏还提供多种单机玩法,在线模式也设计得很有意思。玩家会操作一个像素小人形象在大厅中寻找对手,系统还会根据实力将玩家分配至不同层次的“塔”中,方便匹配水平相近的对手,减少新手被高手碾压的挫败感。不过低层级的匹配偶尔可能等待时间稍长。
当然游戏也有一些不足之处,格斗游戏普遍存在的角色平衡性问题——但开发团队一直在通过版本更新进行调整(不像人的调整,好在这次lucy版本像个人了)。
总体来看,这是一款综合素质极高的格斗游戏。它既凭借出色的动画表现和流畅的战斗体验降低了入门门槛,又保留了足够深的操作空间供玩家挖掘。不论你是想体验剧情、欣赏演出,还是专心提升技术,它都能满足需求。
如果你喜欢动漫风格、对格斗游戏感兴趣但担心太难上手,或者单纯想找一部“能操作的角色动画”来看,那么这款游戏非常值得一试。
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
罪恶装备-简化不简单
提起罪恶装备你最先想到的是可爱的“修女”小男孩,还是可爱又反差的兔子小姐,抑或是冷艳妩媚的死神“姐姐”?可爱的角色和各种超必杀的名场面在各个平台人气高涨,却因为格斗游戏这种类型让大多数人望而生畏,满足偶尔于看看视频过下瘾。
Arc System Works三渲二的王
先不谈格斗,Arc System Works的三渲二技术不愧是业界顶尖,已经多次骗我进入格斗游戏的深坑,上次还是龙珠斗士z,看着角色帅气变身华丽的连招与满屏幕的粒子特效,我心中只有一个念头:买它。本作风格与龙珠不同,可爱女角色的刻画更多,各种细微的小动作与角色的身体晃动都是那么丝滑流畅。其中原因在于Arc System Works 在制作三渲二动画时,采用了 2D 动画中的思路,人物的每一帧都是手动调整的,连烟尘和云都是逐帧建模。而在一些特殊的镜头中,由于透视的改变和为了实现漫画般的效果他们还会对人物模型进行局部变形,来达到那种夸张而真实的效果。
奶奶都能记住的出招
在格斗游戏这个品类日渐式微的背景下,本作为了能够吸引更多的玩家进行了大幅度的简化,进入游戏,本作居然没有现代模式,恐怕有人就已经打起了退堂鼓。其实是把现代与传统模式这种选择也给简化了,默认的出招就已经简化到了极致,而GGST的康会有一个奶奶来了都能确认的特效,连段给的预输入时间也是非常宽松的,还有一键dash等等,完全不需要你再去切换现代模式。只要掌握了几个基础的远程攻击,冲刺攻击后就可以与和你同水平的玩家愉快乱斗了。
资深格斗玩家也不必担心,简化只代表了上手难度低,游戏深度同样不输给其他的格斗游戏,防反,法鸡跳,连段取消等等格斗游戏必备进阶技巧同样不少,只有熟练掌握后才能进入更高的层级,连招的简单也意味着高手对战时更加的瞬息万变。
新手保护塔
本作有一个独特的段位机制,在与人机战斗后会根据你的技巧与伤害判定出你的大概水平,不过感觉这个判断倾向于往高了判定?被判定到高层暴打也不要灰心,一层内连续失败多次会跌落层数直到符合自己水平的层,而且ggst有层数限制的,最多会掉到自己最高层减三层,对于普通玩家来说够用并且可以防止高层玩家恶意掉段炸鱼。
这或许是你入坑格斗最好开始
GGST的角色设计想必不用我过多介绍,大家在各大平台已经品鉴的够多了,在或可爱或妩媚或帅气的角色吸引下不如来尝试一下格斗游戏这个几乎与现代电子游戏一样长寿的类型。GGST在保护新人方面做的十分出色,每一位玩家都可以找到符合自己的水平的对手,在这里我久违的体验到了pvp的乐趣,不是进入对局后被单方面的连击,你可以感受到对面虽也不甚熟练也在努力进行每一步的博弈,在输一局赢一局的你来我往中,和对手有了一丝惺惺相惜的意味。
总的来说极力推荐没有接触过格斗游戏的新手来尝试一次GGST,这可以是你入门的开始,魅力四射人物与轻松的上手门槛都是一次愉快的体验。
已经到底了