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B社确认《上古卷轴6》正稳步推进
贝塞斯达工作室近期就《上古卷轴6》开发进度作出回应,但除确认项目仍在推进外未透露实质性细节。在《GameInformer》最新访谈中,工作室总监安吉拉·布朗德、总监兼执行制作人陶德·霍华德以及设计总监埃米尔·帕利亚鲁洛共同表示游戏开发进展顺利,但未给出任何发售时间窗口。安吉拉直言不讳地表示:"我能说的就是开发仍在继续!玩家施加的时间压力不会影响我们。像《GTA》这样体量的游戏需要漫长开发周期来打
前上古卷轴OL总监不喜欢与魔兽世界相比较
ZeniMax Online Studios 创始人、《上古卷轴 OL》前总监马特・菲罗尔,近期在采访中直言不喜欢外界把《上古卷轴 OL》和《魔兽世界》作比较,甚至称这种对比 “至今还能戳中我的神经”。菲罗尔在离开微软后(此前他主导的《黑鸟项目》被微软叫停),仍对 “《上古卷轴 OL》是魔兽仿品” 的说法耿耿于怀。他强调,两款游戏虽同属奇幻 MMO,但设计理念、核心玩法完全不同,强行贴上 “仿品
消息称微软协助B社改造Creation引擎
据最新传闻,微软正积极协助贝塞斯达游戏工作室对Creation引擎进行现代化改造,整合受虚幻引擎启发的技术组件。在Xbox Two播客节目中,联合主持人杰兹·科登透露,传闻中的"星空2.0"更新并非续作或颠覆性修复,而是服务于长期战略的技术革新——贝塞斯达正以《星空》为试验田,为《上古卷轴6》与《辐射5》铺路。科登指出,微软先进技术小组直接参与此次引擎升级,其中包含来自《战争机器》开发商The#上古卷轴
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处