“占领瓜岛”,新关卡开放!
为了回馈广大测试玩家,我们临时增加了一个新的关卡。现在进入游戏,会随机进入新的关卡。大家有机会使用二战舰船,体验瓜岛战役!统帅们,快来体验吧!#新游测试 #策略手游 #限量测试 #最新关卡
战争前线丨首次限量测试BUG反馈&建议集中贴
各位统帅官们好,这里是【战争前线】研发组全体成员。【战争前线】首次限量测试即将开启。历经一年的图纸推演,我们战战兢兢地开启了首次技术性测试。作为初次涉足现代海战领域的新生团队,我们比谁都清楚:此刻呈现在各位眼前的,还只是块粗粝的钢坯。本次测试核心目标是检验底层系统的承压能力以及海战策略性的体验,当前版本可能存在舰船模型错位、技能触发异常等影响体验的问题。特别恳请各位指挥官多多包涵,帮助我们找
核心玩法测试圆满结束!
各位指挥官,感谢大家对于《战争前线》的支持。本次测试已于2025年5月12日 12:00 圆满结束。谢谢大家的参与。大家对于游戏有什么意见或建议,欢迎随时与我们分享。期待下一次与大家再见!#策略手游 #测试结束 #限量测试 #战争前线
内容有点少
希望下次更新的内容多一些,玩法还是很#战争前线TapTap测试版 不错的
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很怀旧呀,有当年舰队指挥官的感觉
总体不错,兵种相对丰富,应该可玩不错。性胜利后要十分钟才能退出,时间设定的太长了,没琢磨愿意,胜利就直接退了,希望后面几天有点新内容
s什么时候上线啊 还不错 玩家与舰船互动 有意思不错
目前玩着还不错,重点把画质提上去,攻击特效什么的已经很好了,但海水和船的建模也太粗糙了,刚登陆进去还以为十几年前的游戏呢,重点就是这个,还有占领的动画都换模了啊
目前发现的机制
伤害类型分为三种敌方伤害:就是敌方造成的伤害友方伤害:打友军,目前版本显示“未命中”不造成伤害其它伤害(地形伤害?):如图所示,技能导致的“地格燃烧”效果能对友方(测的时候没注意到,打死了自己一个海军陆战队)和敌方造成伤害游戏的行军是一格一格走的,不是slg那种箭头直达没有类似于红警的路径点,无法让登陆舰做到“移动到浅滩后登陆”这种连贯的效果,必须得等登陆舰移动玩,才能下
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处