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55
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迷宫与美食
测试
7.8
Hi,Tapper
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7.8
55个评价
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带图
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
14
运行稳定性
10
广告频率
8
玩法设计
6
资源获取
4
画面视觉
4
UI设计
1
☆'-.-徜徉^徘徊☆
游戏时长 11.8 小时
玩几天了本来想来看看攻略的结果也没找到,那就评价一下吧
改进建议:1成为迷宫之主后每次打完一关都会弹窗如图1(弹窗就算了确认按钮还不能在同一个水平线上,不能用点击器hhh)很麻烦,能不能直接去掉放在餐厅那边一起收
2每次打完一关能不能自动开始下一关啊,想挂机😭每次都要点开始,可以跟职业进阶一起提高等级自动弱点自动打关,打不过了再停下
3紫色材料是真的缺,现在菜谱纯卡紫色材料了,提高一下爆率吧
4感觉后期职业提升已经没啥用了,是升菜谱吗?不确定再看看
快速通关小小小攻略:我就第一天看了20个广告,后面就能疯狂刷关刷菜谱了,菜谱升起来之后也成为迷宫之主了钱来的挺快(不会是bug吧求别修),第一次转职大概是91关提供个参考
哦还有夸夸开发!别的游戏挂会机手机就发烫,这个优化的很好完全不会!而且还比较单机,网络切换也不会影响游戏进程,体验很不错
官方
冰岚
:
感谢支持。你1和2提到的问题我也在研究咋处理好一点。分红因为是希望每次你闯完关以后,能有一种大叔跑来兴奋的告诉你,我们挣钱了的感受,所以我还是希望保留。但是它就会导致连续战斗不太好实现。 这块我多想想吧。
酒歌人未醉
玩过
音乐其实一般,但好在是按照快节奏的音乐,对于打架还是比较适配的。
困难材料是真难出,花宝石加注他不出也白扔。
建议加个连战功能,因为我总不能玩个挂机游戏一直看着吧(尤其是还要刷材料)。
目前没玩到400关,不知道剑圣的效果,目前感觉职业弓手的点法会有变化,打连击弱点去凹天赋,其他的都要主连击几率。
暴击宠已经可以删了,附魔一级暴击给1%,其他两个给0.5%,所以无脑连击宠就好。(是不是可以考虑多加点)
本质上基于作者技术力的限制,游戏只是一个简单的数值游戏,好在一天看广告就能玩,也没有pvp压力,姑且算是个好游戏。
官方
冰岚
:
感谢支持。连战那个功能是担心大家会一直放着挂游戏,所以一直没想好咋弄。 技术力确实是我大问题了。这玩意没法。。只能多学习了
手机用户59824235
游戏时长 20.1 小时
玩法很简单,但莫名其妙很耐玩。
主要就是刷材料堆战力,很容易卡关。我就是卡在了困难第一关😭怎么也过不去。
主要遇到的问题,
部分材料暴率太低。前期,犬舌、雪怪骨;后期,龙肉,蝾螈蛋等。经常刷十次出两次,运气好点出三次。
刷关太繁琐。建议出个倍速和多少多少次的自动续刷之类的功能。不然太耗时间了。
附魔刷新。广告次数再加两次呗。8次不够用啊,连着两次只刷出两个暴击大师了。
官方
冰岚
:
一百关以后可以在打之前关有押注功能,收集食材速度会快一些。 你打不过200一般是附魔配置问题。 可以提供下你的职业,我给你一些附魔建议
许稚雨
游戏时长 18.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可以的,挺好玩的,整体来说还是蛮吸引我的,因为我对餐饮经营类还是挺喜欢的,融入战斗系统也有不错的成就感,可能是我比较佛系,目前我觉得没什么问题
有一个小问题是狩猎之后获取食材界面如果点的太快食材就会卡在屏幕上,但整体问题不大,
还有可能是我太非了,紫色食材获取有点困难,食谱还有挺多没开完,狩猎可能三/四次才出一个紫(非酋的超高校级绝望)
官方
冰岚
:
紫色食材获取难度是相对较低的。这块在关卡数高了以后,会增加掉落次数。慢慢弥补这个问题。
张不睡
游戏时长 15.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我也没想到能玩这么长时间的小游戏 挺耐玩的 唯一一个能让我心甘情愿刷广告的游戏 😂 就是后面紫色菜谱的材料 只显示暂无掉落 能不能有点提示啊 多少关获取这类的
官方
冰岚
:
200关掉落!下次更新加上提示
白小纯
游戏时长 506 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
养成收集游戏,游戏背景音乐很好听。游戏乐趣也很好,努力就能变强。没有先来后到,很快就能追上大部队。可肝可佛。完全免费没有任何消费,每天只要略微看看广告就能变强。游戏里有5个职业,可以搭配各种宠物玩各种流派。版主听劝,心动不如行动,这么良心好玩的游戏快来一起玩啊😂
官方
冰岚
:
感谢支持,我们一起加油
黑羽灵兮
游戏时长 3.8 小时
目前进度弱点击破流还是挺好玩的,后期转职了再看看有没有其他好玩的流派
官方
冰岚
:
可以多试试,目前有几个流派都还可以
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
第九次
游戏时长 3.1 小时
推荐:
可玩性
好玩的好玩的 真的好玩的 游戏性在小游戏休闲游戏里很不错 养成感很强 而且有及时反馈 游戏后续可更新空间也很大 我jio得作者有条件真的把整个游戏画风啊精致度再打磨一些 很容易火
官方
冰岚
:
好嘞,等我努力努力
阿丿木木
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
之所以全部好评 就是希望能够后期做得更好!
整体游戏体验还是挺不错的!
说一下个人的建议,
本人目前刚刚解锁剑圣,结果剑圣的形象和狂战士一模一样😂
建议解锁更多菜品 或者菜品升华
建议优化每个角色的形象 十介之后的形象就没有改变了
建议保持目前的简单粗暴内容 不费电 手机不发烫
就说简单几点,希望做得更好,加油 !😁
官方
冰岚
:
作者比较懒,所以新形象一直没着手设计。后面一定! 菜品我后面会持续更的,不行就来群里催我。 角色形象我想过要不要优化一版,结果一直懒就放那里了。 玩法放心,不会改了,就是这样。
帅
游戏时长 13.2 小时
玩了四天,主要玩法就是升级菜谱,推关卡都是次要的,菜谱越到后面加的属性越多,就是凑齐食材需要打不同的怪物
官方
冰岚
:
感谢支持。构筑合适附魔也是游戏的重要玩法,可以多试验一些构筑思路。
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