龙魂旅人

龙魂旅人

7.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.67709个评价
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带图174 长评47 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1547 画面优秀723 福利丰富354 剧情跌宕132 物超所值107 轻松护肝104 音效动听42 UI美观10 操作流畅10 氪金付费326 运行稳定性127 日常肝度65
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
// 2025.06.05
从台服来的,开服某老区玩家,一直玩到现在,看到国服要开了特地来评论一下。
首先大家最关注的氪度问题,我个人是一个有点收藏癖的玩家,所以氪点基本都在装饰(这游戏相关的目前貌似只有头像框和头像?)和皮肤上。
重点说说角色皮肤这块,出的速度的话两周一张,跟着up角色一起出(这点相当好评 x厨跳过皮肤等待期 狂喜);然后获取方式上是抽对应up角色抽到一定星级可以直接领皮肤,也就是说每期的up角色皮都是可以(理论上)靠屯资源来屯出来的,皮肤也是相当有料(dddd),好钢用到刀刃上了属于是。硬氪的话一张皮要氪多少没有具体算过,但是我在日常资源拿满的情况下基本可以隔一期停氪一期,皮肤也是都能拿到手。
其他氪点的话也就大小月卡特权卡,加上偶尔一些高性价比礼包, 每个月大概七八百的氪度,额外挺好一点是因为台服原因我只能充代金券买东西,每充一单还和火影似的额外多返一点, 凑着凑着就能白嫖(?)一个其他礼包,游玩体验还算丝滑。
画面表现力方面的话,首先说说战斗方面。战斗内的人物建模我觉得虽然不是很高清(我用pc端玩是能看到微微马赛克 手机端的话很OK)但是质感真挺不错的, 不像一些3D游戏表现出的那种淡淡的塑料质感(是这么形容么)。技能特效部分,这块感觉这游戏真是下大价钱了,不存在什么通用的技能特效,每个角色都有自己独特的嘎嘎炫酷的技能特效,每张皮肤也是完全不一样的特效,唯一要说的一点就是好几个人一起开大时,特效很有可能会把对面血条淹没,导致操作失误。总之战斗体验很不错,能看出游戏的精良。
UI以及UI动效部分,风格统一动效丝滑,这都是基础。要说的一点是这游戏后来出了个叫妖精助手的功能,相信大家都经历过“第一天:哇 UI动效好看,爱了; 第二天:动效挺丝滑 第七天:这币动效什么时候播完?”的情况,而这个妖精助手附带了一个功能:游戏加速,不是加2倍速,不是加6倍速,是加10倍速,开了之后UI动效突然变得更丝滑了,妈妈再也不用担心我玩一年游戏看半年UI动效演出了。
福利方面官方的公告里也说了不少开服福利,我离台服开服很久了就不再在这里回忆了, 拿现在的活动说说。
目前活动节奏看来是比较固定的,大头就在每周的主题周活动和两周一期的up角色活动。up角色就是上头皮肤部分说的,还有几个附带的活动送点资源卖点东西啥的,比较常规。主题周就是提供奖励和商品来抽宝物魔法等养成的,看着是战力党的核心驱动活动。
此外期间再穿插一些其他的独立活动,算上各种pvp,公会分红啥的福利,一个十连莫名其妙就凑出来了,这也是我皮肤能屯出来的资本。其实不怕福利少,就怕挖完矿后续就没有福利了,这游戏在这一点上做的还不错,至少玩到现在我也是能比较稳定地攒资源拿皮肤。
此外很神奇一点,这游戏每周四更新(不知道国服是几号,明天开的话可能之后也是周五更新吧),新东西加旧东西迭代,加改的bug和新bug(bushi),每周都能更到接近上百兆,不清楚其他玩家对更新这个事是怎么看待的,我个人还是挺喜闻乐见的,我觉得越大的更新至少有越大的可能代表着会有更多的新东西,我还是对每次更新充满期待的。
以上,第一次评论,说了不少,但还感觉有不少没说,之后有空有缘可能会再补一些?(存疑) 明天开服也会来玩,希望龙魂旅人越做越好吧。
老夯
玩过
放置挂机游戏模板的一款游戏,6属性+各种职业,战斗属于9宫格放角色的自走棋,区别于同属性上阵加成,主角变身后才会带着某系的buff,目前也没看到属性相克说明,所以看起来是你哪个属性有优秀角色,阵容成型,就可以用哪个属性阵容,不存在被属性克制的情况。角色机制克制另外说。升级升阶升星,装备图鉴PVP,正常该有的都有。
剧情轻松愉快,抖得很厉害,音乐配音不过不失,画面还算清新,动画做得也不错。感觉难度曲线做的还可以,但是该卡关卡升阶材料的还是卡。加速托管系统好评,玩起来还算轻松。非要比较,我玩龙魂比玩AFK2要舒服。
抽卡分券,限时up角色还得用限时券,普通50出货,但是懂的都懂,出的都不是核心。只能慢慢攒限时券或者氪金了。角色升星需要本体,或者有个同源的狗粮,看起来慢慢攒高星也有希望。
之前关注了一下,说是后宫剧情,但是没想到是紫龙出品。其实紫龙的战棋还行,梦模太肝,天地劫倒是玩了一阵,原来还玩过回合制的什么女神…感觉出品还是可以的,但是各种贴脸礼包真的难绷,还有无数种通行证,推图的,爬塔的…最可怕的VIP等级还存在。
目前只能0氪或者考虑首充支持一下,毕竟隔壁的打枪放置也还可以玩玩。这种数值放置游戏肝帝也比不过氪佬,毕竟数值一卡,无论你怎么排兵布阵也没得肝了。氪佬随便一件氪金装备或者一个氪金高星角色拉爆全队。心态放平,慢慢收菜即可。只要后续没有我最反感的定时上线活动,应该可以继续体验一下。
总体评价3星吧,不过不失,有一定质量,但底子是千篇一律,万变不离其宗。贴图防云,希望喜爱放置游戏的玩家能找到乐趣。
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欢~¥ : 这游戏不氪能玩吗
推荐:画面音乐
游戏动画让人舒适,弹幕老司机都懂得。
🎮可玩性:
核心战斗还是数值卡牌那套,仍然是九宫格配置,上阵人员不止5个,随着解锁会逐渐增加。主角类似AFK神器的设定,可以通过切换形态来变更战斗效果。战斗普攻自动进行,完成主线2-1和2-4解锁战斗加速和自动技能,双手终于得以解放。
引导内容全面,前期接触到的功能都介绍一遍,虽说有些漫长,但基本上手熟悉很容易。
玩法内容很丰富,除了主线推关还有龙骨遗城、派遣等多种玩法,大部分集中在冒险界面。有些虽然有同质化情况,中后期的还算有点新鲜感,也有一些期待。
⚖️养成
英雄总计59人,看起来很多,但有的英雄可以从低品级晋升到高品级,实际数量会少几个。最高品级金色传说,有职业和阵营设定。单个英雄有等级、装备、升星、转职几条养成线,看UI应该还有空位,可能受解锁限制暂未开启。
另有好感度养成,是二次元游戏常见配置,毕竟妹纸角色挺多的,猫耳娘、波动少女都有,比较戳中宅男们的心。
🌃画面音乐:
大厂主流的三渲二美术效果,主界面视野开阔,有良好的视野纵深。界面布局常规,UI品质较好,底板有一定设计感。
角色造型充满魔幻题材设定特点,女角色为主,有擦边球倾向。主线剧情中穿插大量2D动画,趣味性很突出,像是看动画片一样,有代入感。
战斗表现力较好,角色技能特效有特点,首次释放有动画和镜头特写,中二感拉满。打击感有些一般,完全数值化之后关注结果即可。
🔖运营服务:
已首发,纯充值付费,抽卡为主。卡池就看到一个,不确定是否受解锁限制。十连必出紫,有金色传说的品级保底,出哪个看脸。其他付费项同一般商业化手游,有终身卡128RMB,看起来性价比不错。
✍🏻建议:
1.设备卡顿现象很严重,动画播放过程中卡得一帧一帧播放,可能是设备旧内存问题,但也是需要优化的。
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乎宇涵 : 好游戏,,支持支持
若
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务/ 可玩性
还没入坑但是又感觉不错想玩的看过来(有图有真相),玩的就是真实,你玩的跟我写的不一样你随时骂我。
(在这个括号里的属于是看了评论后的补充:可玩性很低,唯一能够撑得下去的无非就是美术风格了,有点公主连结的可爱味。 其他的真的非常一般且福利极致的拉垮,当然了有些说我是水军等等,我是纯路人,是最真实的评价,如果真的每天基本上一点福利你都没有,就纯粹拿点挂机经验就下线当然也能玩,但是抽奖的票子平时你可搞不到“几”个,钻石也没几个,玩了一个月还不如终身卡几天。!~!?最后说一下就是想吃就去吃,没必要反驳我,大多数人肯定是没个两三天就退了)
本小编每日辛苦推图(目前第二天且已推满),要是觉得我也能每日都推满啊,那我建议你仅仅六元开局试试看,就知道难度了,到时候别哭着喊着求教程。
福利是最拉跨的,白嫖玩家看到这句话请你立马给我卸载,给了一堆兑换码,给的都是大海里的一滴水,懂的嘛,别急往下↓看
白嫖玩家!!!!!基本上不买终身卡或者月卡基本也就是玩个开服五天,因为好像是第六天就有公会战了(工会战下面陆陆续续有说),因为这根本就没有白嫖玩家福利,仅仅只需要一张终身卡加月卡就让广大白嫖玩家望尘莫及。而且白嫖玩家也仅仅只能吃一波开服福利,后面根本就没啥给你嫖的,推图,行,给你芝麻大的几百个钻石再加上巨额抽奖券“一张”,能看到我这里的肯定玩的游戏不在少数,我问一下各位,这样福利的游戏你们见过几个,抽一次奖三百个钻石所以推图意义几乎没有,也没有任何盼头,各位想吃屎的不信的可以试试看,能坚持十天然后感觉我说的有一丁点错误的你来骂我。
质量很一般,只是美术风格还可以更又不是什么大厂游戏,建模很精美或者特效做得很好,你开个月卡终身卡等等都还可以,问题不是啊😂
当然了,能小氪个几百的当然可以继续玩但是别落伍了呦,😆“工会”都是垄断制还搞什么末位淘汰制(第一次在游戏里看到这个词,各个拖于博主也算是绞尽脑汁算计了),玩个游戏还给你玩出班味来了,纯乐。
这游戏虽然打斗和建模垃圾了一点但是一些美术风格也还算不错,本来打算长久玩,但是已经没有任何必要了,纯浪费时间
总结一下就是当开始体验很好,很多功能和逆天氪金点出来之后就慢慢怀疑是否有必要继续下去。 如果白嫖玩家要继续那么大概率进不去前三工会,公会之间会有工会战,所以都懂的嘛。白嫖不到任何资源,唯一纯躺尸玩家的资源渠道就是jjc商店和一个啥商店来着。都去吃吧都去吃吧,看到这里还不信的我也没办法了,只能预祝多吃点,一吃一个不吱声。
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官方王国传信使 : 来了来了!🎤 我们的核心目标一直是 ‘轻松又有一定深度’,而不是让大家天天算概率头疼 🤯。我们非常理解大家对‘氪不氪’的关注,所以在设计时就考虑了 让平民玩家也能舒服玩 的方向,比如: ✅ 长期福利稳稳的:开服活动可以获得守卫领主,主线通关送三阶战士齐格菲,最强幻灵波塞冬也会送,还有累计30000+钻石。不氪金也能有人权,参与活动抽卡资源稳定产出,足够周周薅羊毛,传说幻灵每周必到手!🎁✨ ✅ 抽卡不是唯一的强度来源:阵容搭配、巨龙养成、职业切换……都是战斗力的重要组成部分,不是单纯靠数值碾压,而是让大家可以用策略取胜! ✅ 氪金不是唯一的爽点:我们更希望大家能享受游戏乐趣,而不是被‘必须氪’的压力推着走。缺资源就放着不管,钻石收菜就能到手,可兑换抽卡资源,每天都有额外抽卡机会,游玩完全无压力! 当然,我们也会密切关注大家的体验,如果有任何让你觉得‘过于逼氪’的地方,欢迎随时来提建议!📢 我们比谁都希望游戏能让更多勇者大人都能享受这场超解压的喜剧后宫番冒险!❤️
六六六哦
游戏时长 4 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
不知道为什么显示我的时间为0,实际玩了六个小时。特来评价。
首先启动游戏,映入眼帘就是滚服列表,不知道是什么时候开的服,也不准备抢榜,随便这个服务器进入开始体验。
剧情大致讲了主角有个戒指有很强的力量,带着一张未来的ssr打怪升级,这个ssr从蓝卡一直进阶到ssr的故事。这是新手前九章的剧情,后面就不知道了。总的来说,剧情敷衍。不管是什么类型的卖肉游戏都应该需要玩家和角色建立链接吧。但是这个并没有,就是很生硬的卖肉。
好,我们现在来组建阵容,阵容由六人加主角构成。分为火 草 法 光 亡灵 暗六个阵营,盾、辅、刺、战、射、法六个职业。将六个角色在3*3格子内摆下。主角不占用。没有阵营克制,哪个阵营练度高就上哪个阵营。主角可以给在场的某个阵营提供增幅。
接下来开始战斗,战斗有三倍速和托管以及自动释放技能,加一星。可以在推主线的时候去爬塔。
接下来我们返回主界面。从左到右,从上到下开始说。左上角轮换活动,目前在轮换的活动是:乃龙大暴走掷骰子走格子类型,纯福利。可以获得乃龙和给乃龙升星。乃龙是主角。良心活动。
热浪拼图:翻卡,需要留存7天才能全翻。给一些活动代币,活动还没开。
开服庆典:开服庆典内有以下内容:
充值赠礼(累充奖励):普通赠礼:30,豪华赠礼:98
庆典扭蛋(每日6块奖励):每日冲6元选一次,7普池券5限定池券,加一个5星妮蔻随便捏。
启程特惠:ssr自选68,普池十连一次12,主角碎片30,紫色装备(前期极其稀有)18,宝物系统一套98,每日免费给20钻。月卡30(每日300钻),大月卡68(每日2张限定券),终身卡128(每天5张普池券),特权卡累充12送(每日一张普池券),扫荡特权18/月(扫荡次数+2),副本特权25/月(资源副本次数都加1),主线战令50,爬塔战令50。抽奖特卖:限定券10张每日限购次数2,30/次。限定券30张日限购2,98/次。50限定券198,80限定328,160限定648,10限定98(无限购买坑怨种)。双周礼包:40橙碎片25,主角升级包50,6480+200抽648,2530+100宝物抽253,ur宝物随机1+2980钻298。680+1200蓝碎片68。日礼包:10橙碎片6元,10抽18元,30抽88元,10宝抽18,30宝抽88元。角色进阶石80个30元(前期卡这个特别严重)。角色经验6w卖30元。5w金币卖30元。钻石直充:6+30+68+128+328+648。VIP系统:共7级。没显示充多少钱才能升。
勇者启程:福利活动,完成任务抽一个质量比较高的前排ssr和升星碎片。
7日登录:登录7天给一个ssr,垃圾白嫖活动。
世界首领:ur角色伴生活动,优势ur池子角色伤害加成,收集ur角色和升星伤害加成。奖励丰厚。
到这里开服庆典就说完了。
千抽狂欢:累计登录100天领完,每天十张。第三天送个ur。
世界树之约:升星升宝成就,领一万钻石和ur+,和一个垃圾初始ssr的皮肤。不充钱搞个皮肤都费劲,ur+微氪搞不到。
到这里开服庆典就讲完了。
接下来看屏幕右上,货币有金币,钻石,没有体力系统。一个收纳按钮,里面内容大部分上述说过了,不过有几个没说。这里补充下。
每日特惠礼包:定轨ur碎片6+6+12(价格)给2+3+5碎片。一天18,,7天118。
每日赠礼:ur+获取途径,累充18给1个碎片,累充68给2个。每天充86充30天合计2580元。
登峰造极:战力榜,给开服ur池角色准备的皮肤。还有个神话抽奖券,我现在没解锁,应该是抽ur+的。
关注有礼:关注四个平台给300钻。合计1抽(扣死你吧)
签到有礼:日常签到,全是垃圾,不给不影响。
超级排行榜:最全排行榜,一共有12个榜,但是无所谓,福利榜,有氪佬达成目标给30钻,比较丰厚的白嫖区。
派遣:奖励比较丰厚,可以通过提升成就等级提高刷出来的品质,每日4次。
好感度:唯一看板墙,但是看板少的可怜。亲密度到等级可以打心魔副本给碎片和好感道具。每天都能打(有多少角色就有多少副本,肝爆炸)好感提升不给属性。
见闻:一般般的过场动画收录。又大又白。年轻人,不要犯错。
到这里这个展开按钮里面的内容就说完了。
眼睛往下,右侧中间区域是刚才咱们都讲过的就不赘述了,多了个商店,不过都是兑换一些日常物资,没有值得评价的地方。
视角再往下,到竞技模式,竞技模式有本服pvp,积分联赛,我认为是单卡pvp(要开服5天才开),圣王争霸,我认为是跨服(开服14天才开)。
然后是冒险,冒险副本挺多的,爬塔掉落钻石,碎片,升阶石。攻防掉落金币,经验,升阶石,各种妮蔻。远征:一般般吧反正都那样15关。心魔:刚才说过的人物好感度,掉碎片。迷宫:抽卡券。训练营:全部完成十连一次。再后面还有个公平竞技角斗场,命途材料,公平竞技圣火。还没解锁。
再往下就是挑战了,没什么好说的。
往左看,是扫荡,幻灵,主角,神器,共鸣,背包,公会,召唤。
一个一个说。
扫荡:每天扫两次,掉主角经验和角色经验金币和升阶石,装备从这里搞。
幻灵:就是游戏角色,上面说了六阵营六职业。游戏角色有两个阵营,升星可以解锁第二个。不升星就是一个阵容,享受不到主角加成。三个ur+包含6个阵营。13个ur不均匀的分布在不同阵营。有些阵容只有三个ur。升星有图鉴,给钻石和属性。一个幻灵有天赋 主动 小主动 被动 特技五个技能。带六件装备,穿齐就能共鸣,两个一样的可以升品。升星需要同星角色当材料,有些特殊的可以使用同名的当狗粮。比如跟主角的那个未来的ssr,有同名的蓝卡和紫卡,也可以当狗粮。
主角:主角是人但是要变成龙,一共有6只龙对应6个阵营。活动给的乃龙和爆爆龙可以自由切换,两只龙也是六个阵容。龙可以升星,伤害高些。有个叫龙巢的可以把神器放进去增幅,前提是要有神器。龙有思维力量智慧敏捷全能。分别是物伤法伤,物抗魔抗。可以通过神器大幅提升,也可以升级缓慢提升。
神器:一共有14个,橙3紫3蓝4绿2,蓝色是主力。我上面说的宝物就是这个神器。神器需要碎片收集,碎片可以提升主角思维属性的某一维,收集完了激活神器。效果不错。
共鸣:就是那个不用升级的功能,其他幻灵都和前6幻灵同一等级。但是需要100级才能解锁,不氪金第三天才能解锁,前两天对于升阶石和经验都卡的很死。
背包没什么好说的,说下碎片合成数量:全是60个,不管是随机橙还是固定橙还是蓝色,都是60个。
公会:主要是产出主角碎片和主角升阶石等。也可以雇佣同班的角色推图,要花费挺多的金币。
召唤:分为普池和限定池,普池50抽出一次橙卡,150次出一次ur。2700钻石抽一次。限定池50抽出一次橙卡。必出定轨角色。3000钻石一次。抽奖会给一些抽奖代币,换五星妮蔻。抽200多次解锁心愿单。
总结:不氪金也能玩,养老是可以的,除了ur+没有什么是肝不出来的。但是第一天玩这个游戏特别费时间,可能要你玩个两三个小时,如果氪金要玩的更久。因为他没有体力系统和扫荡系统。另外首冲送的就是普通的ssr,主要是那个装备比较好。
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吉祥如意编辑部替补 : 嗯嗯
几点钟
玩过
不推荐:可玩性/ 画面音乐
上线之前本来有点期待,看着你们挂出来的羊头,我到尝尝究竟是羊肉还是狗肉?
结果呢?不是羊肉,也不是狗肉,是💩
二游最重要的一点是什么?美术!😅,结果AI作图可还行?😂,讲真,要是连画师这点成本都要省的话,你游还是干脆别出来,我生怕游戏哪天要凉凉。AI作图,你服装再怎么样不正经有什么用?让人有想玩下去的欲望吗?试想一下,如果真有人买了你们的谷子,你们的周边,有底气带出去吗?😇原神,鸣潮,深空之眼,哪一家的美术不好呢?知道为什么人家二游就是有底气吗?就是因为人家美术好啊,能吸引人啊。玩法是其次,一个人,他想要入坑二游的第一眼,99%都是因为某一位角色,然后再问这是什么游戏?你已经把入厂的大门给焊死了,广告投再多有个啥用?
不是宣称男性后宫向游戏嘛?好好的一个游戏,为什么还要塞各种各样的奇形怪状的野人,哥布林,木乃伊。人家炽焰天穹全女性角色,你根本见不到一点男的。还有一个崩坏三,所有可操作角色全是女的。你凭什么做不到这一步?真的是乐子🤣开服联动奶龙?我们玩家是奶龙?(啥意思,自己细品)剧情真要说爽并没有爽到哪去。
敷衍的地图,传奇的质感,万敌了
再说可玩性,老套的玩法,无非就是多了一点点自由度。哦,你们想减负?这么老套的玩法,我是真想不到现在还有谁能接受了。总有人喜欢这种玩法,想挂机,对吗?😏,继续踩:圈钱手游这么多,上大平台的你们还是为数不多的AI作图,我在4399上面玩的一些游戏都比你们良心啊,好歹是画师手绘。好好好,就算有人真的只是打发时间,想在你们这里收个菜,挂点机。你有什么核心竞争力能够吸引人的?为什么我不去别的游戏那里挂?靠你的AI作图还是什么?😕
剧情上呢也是不咋滴,简陋到不能再简陋,你结构平庸我是可以接受的,但是别拿这么又烂又短的文本还有差劲的剧情节奏来糊弄人行不行?像我这种剧情党,玩这种游戏本来是不应该带脑子的,但是你也别太逆天啊😱开局女主哥哥死得尴尬得我都想抠脚,看看人家隔壁妮姬,开局死一个玛丽安,前面一个铺垫(绷带不能治愈伤口,但是能治愈心灵)直接给结尾升华了。😇,要我说,开放度不如苍雾世界,画风也没人家手绘的好,同样是日式剧情,虽然都只能算是一般卡牌游戏吧,但人家剧情确确实实是比你好的啊,序章伏笔,整体的基调,讽刺,还有深层的世界观内核。行界那就更不用说了,剧情直接封神,深挖内核不比你丰富?(就算不能算是多出色,但什么层次的游戏跟什么层次的竞品比啊。就好比3a跟3a比,你龙魂跟苍雾还有妮姬比的完完全全就等于是相思了)😅,就你这什么剧情?也就只配跟差不多的妮姬,苍雾,行界比了,甚至我觉得都拉低了这三位。至于剩下的游戏,那你更不配了,你连上桌的资格都没有,让你把剧情做的轻松,做的简洁,不是让你做成一坨💩,不是让你在这里敷衍了事
还有一点,滚服踩头游戏。这一点你游戏绝对要爆雷。有人要说,福利又不是不够你抽角色,玩二游把角色拿到不就行了吗?乐,你游的相当一部分资源获取已经跟竞技场绑定了。我为什么不能玩那些不需要竞技场,能够把所有资源拉满的游戏?而非要玩你这样的踩头滚服游戏?等到了后面战力膨胀,到看看还有哪些人能吃得下去😁
🃏抽卡体验:
宣称的福利是挺好的,但是保底却是必须得吃的,你给的福利多,并不是你的卖点,而是因为你不给福利,你就要凉!你要是真的良心,就应该把卡池爆率提高点,而不是在这里搞人心态,吃保底。
🔖运营服务:
没救了,这游戏整体的质量已经让运营没救了,并且你运营真的很好吗?不是说你送的多,就代表你整个游戏质量高,玩家就一定能留下来。反正能来你这游戏继续玩下去的,只能说没啥好说的了😅,运营已经难以挽救你了,AI作图已经注定了你的败笔,劣质的玩法,加上滚服踩头,已经注定了你们的出路。没啥好说的了
再就是说送的,这年头哪家像你这样的游戏不会送百抽啊?你这1000抽要分100天领,那也是非常幽默了。妮姬这么大的名号还送了百抽福利,苍雾世界更是直接签到千抽再加上真正意义上的各类豪横福利,甚至还直接送up,你真觉得你们这很好吗?😅
玩一段时间拿下想要的角色就走。要不是我个人能吃,不怎么吃好的,对AI作图的抗拒度没有那些眼叼的人那么大,我真的很想让声音再尖锐一些。我玩这么多游戏,根本不需要你游来消磨时间。
告辞🙏,我眼睛最终还是连上了双子塔的WIFI,被撞了。
TapTap
我是完全看不懂万花丛中过 : 图很好,我偷了
BIU酱
游戏时长 3.5 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
先说结论,有缺点,但是能玩,主要画面顶级
🎮可玩性:
卡牌养成游戏,滚服找人少系列。整体核心还是数值卡牌那套,但是上阵上确实有策略性,不管是刺客的对位后排还是坦克的防刺客,确实是调整一下经常能打得过。培养上也还好,同名+狗粮的形式,比较好的是几个强力的平民角色都有多阶段卡,比如主角团的战士小红,有三星,四星,五星三种卡,但是都算做同名卡,因此解锁五星之后,哪怕你一直出货三星同名卡也能翻过来给五星升星,这点上利好平民,这类的平民卡有好几个。
🕹️耐玩度:
有后台战斗,加上自动连战,能做到同时主线和爬塔,但是这也是最大的缺点所在,现在大部分卡牌游戏都早早给跳过战斗,方便玩家养成和省时间,结果他竟然没有跳过战斗,这就很恶心人,目前最大的缺点就是这个,变向卡日活时长,如果加入跳过战斗,评分随随便便上去
🃏抽卡体验:
抽卡不卡保底,能出双黄,出过一次,但是保底数拉的有点高,40和50,有点离谱,后面还有红卡,搞不懂拉那么高干嘛,现在一堆十连保底橙卡的游戏,咋说呢,其实大家都有等于大家都没有,但是保底橙能增加玩家游戏体验,提高留存,只能说运营一般般
🌃画面音乐:
画面顶级,游戏能有玩家玩全靠画面在留人,尺度是真的大,各种抖,各种晃,主线可以放心跳过,不用担心错过福利,画廊里可以直接看到已解锁的福利场景。咋说呢,能靠画面圈到一波流量,但是希望你能靠运营和系统留住人啊
🧩养成:
平民其实还是能玩的,限定池炎魔,算是比较能养老的输出卡了,第一天随便两三万钻,大概35-45抽能出一个炎魔,还是强保底不会歪的那种,运气好够出两只,运气差点保底一只。商店还有五星的万能狗粮,所以升星上算是比较好升的了。首充的猫娘是强力收割,好在又是双阶段卡,有四费形态,所以也好养,然后主角团的战士和坦克,也都是多阶段卡好养的,所以算起来平民的核心阵容基本第一天都能拿到,慢慢养就行了。
✍🏻建议:
还是前面反复说的,赶紧把跳过战斗全安排了,不要等人气掉完了才改,到时真没啥留存了。
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晚风 : 好玩
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
槽点太多可能会有点乱
角色简单分为r,sr,ssr,但是细分还有ssr+和神话两个更高稀有度的卡牌。没见过所有角色,但前面看到的基本都是ai ,即便是商城里面的终身卡也像是原神的月卡ai了一下就用了。
抽卡方面,限定池是需要普池一定数量解锁,心愿单是几百抽解锁,新手池是锁卡的,普池是保底的,抽卡道具说能弄到200,但是落差感会很大,邮箱只有20抽加一些钻石,七日签到第一天金币,第二天限定票,第五天常驻票,第七天随机ssr(乐),开服还是双up
福利真的是太棒了,福利页面一共五个活动居然有高达两个是不用氪金,0氪也能拿到的福利,一个是7日签到,一个是月签真的是太良心了,一个福利页面的活动挂了福利标签的庆典扭蛋那一定是免费的吧,一看虽然不是免费的,但是连续7天氪6r就能拿满了,庆典都是有门票的很正常,0氪爪巴。主页面有每日特惠,福利页面也有一个每日特惠,这两个不能是一样的吧,居然是一样的,可恶捏。最后一个充值赠礼,居然要到2-20才能解锁,制作组还害怕我们冲(e)动(yi)氪金,设置了门槛,太感动了。
活动一个千抽活动100%能拿1000抽但是要签到100天。一个里程碑式活动,拉满后能获得神话ssr,但到那个时候这个ssr强度是否在线还是未知数。奶龙联动,即便不和奶龙联动,这个活动也是一坨,骰子走格子格子上的奖励都给你们看了,你们还想要?怎么什么好事都给你们占了,奖励上到数百钻石,下到升级经验,澳门新葡京看到了都得给你磕俩。开服庆典,我庆(),一共八个交互按钮,三个氪金,一个七日签到,一个新人七日任务,一个链接up池,两个推图解锁(应该都是副本),这是哪门子庆典?
ui太丰富了,仅仅右上角7个选项,包括了商城,限时礼包,每日特惠,超值首充,福利,新人任务和问卷诶。
首充,有种火影氪6r送小李和守鹤的感觉,但是这里面的东西别说守鹤,连小李都比不上,首先这个首充是礼包,只算充值金额,没有钻石,即使全部领完也没有1个钻石,其次每个角色能装备6件装备,但是只送四件,这四件还是分第二,第三两天送的,还有四十级的经验,第一天满进度都该60级了(应该),还有接近于专属的升星道具。
其他方面就是简单的个人不满
我爬塔还要看走路动画?这个完全可以没有单纯费时间,不明白爬塔弄3d的意义是什么?提高3d建模的使用率?
我开up是用钻石抽了十抽,没用钻石应该也能到但是比较慢,而且抽卡保底sr也保底,因为升星有图鉴战力加成,这点也扣扣搜搜的。
排版布局太挤了,大概只有1/3的屏幕是没被污染的,有系统消息提示在上方,右上福利ui,左上个人头像id和活动,左下养成系统和任务,右下副本挑战。明明右上角有菜单键,但还是要把菜单里面的东西放到主界面。
还没心情五周年限定 : 谢谢416,感谢避坑
Dike逸菌
游戏时长 9.6 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
官方王国传信使 : 亲爱的勇者大人,看到了您的留言,感受到您对咱们游戏的关注与喜爱啦~ 谢谢勇者大人的夸夸! 勇者大人不愧是细节党!其实我们也在不断优化角色的面部细节和光影表现,希望能让每个角色的颜值更能打!除了有风格迥异的角色设计、也有很多无厘头的剧情展开、不断强化的角色性格设计,独特的“龙魂系统”更为战斗带来了策略的深度。总之,我们希望《龙魂旅人》能给勇者大人带来“追番”一样的感受,随时随地享受“3分钟番剧”式的轻松冒险!
木同山奇千朿朿
游戏时长 11.2 小时
官方王国传信使 : 亲爱的勇者大人您好,我们是很重视您的感受哒,咱们也是一直在不断收集大家的意见和反馈,对游戏进行优化和改进,制作组会尽全力努力让大家在游戏内可以享受游戏乐趣,在开服7日后且通关主线12-48还可以解锁精灵小助手为您一键完成多项日常,超级实用的减负系统也会让您更加的轻松,也衷心祝福您在游戏中欧气满满,幻灵们都来到勇者大人的身边呐~