龙魂旅人

龙魂旅人

08月22日 新版本更新
7.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.78476个评价
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带图199 长评60 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1734 画面优秀817 福利丰富397 剧情跌宕153 物超所值134 轻松护肝127 音效动听43 玩法设计308 运行稳定性150 游戏福利127 画面视觉92 日常肝度79 故事情节62 资源获取52 广告频率29
2025-08-20
1、如果不是这次礼包多,你们会发这个公告吗(2025-08-19晚的道歉公告)?
2、没记错的话,时之隙出来没多久,就有人说难了,你们说改,改哪去了?
2.1、增强通关BUFF,那开始通关的人少,不是等于没增强?
3、现在类似游戏这么多,搞个预设组队很难吗?
4、你要卖皮肤、卖礼包都能理解,就一个只能在角色界面看的,还有战斗界面及结算界面看的,你卖198,你这礼包里面别的东西说真的,等于零,都是LSP你送这些不如搞个界面面板,买的人嘎嘎买,搞不出来,你就拿钱请人搞,你们搞游戏就是为了赚钱的,还怕亏本?
另:
1、角色筛选界面,我筛选一次,点一个角色去看,返回又要筛选一次,这个也很难改吗?
2、装备替换,能不能我这个角色换另一个角色的装备,直接帮我替换,我还得自己再装一次。
3、装备装配界面,能不能出个筛选的选项,我坦克、射手、法师等职业方便装配。
这三点就是觉得你们UI还能再优化。
最后
一、游戏送的确实比别的多,这个我个人认为还是比较合适的;
二、玩法可肝可佛系,至少上线我能凹一下关卡;
三、兑换码虽然比蚊子腿还蚊子腿,但是给的频繁,聊胜于无;
四、虽然新角色出的频繁,但是我基本没怎么氪,我也不评价,我这样的也能玩,只要想肝,想凹,还是能打到每日的主线极限的。
综上,仅是个人意见:要卖皮肤,就想好怎么才卖得掉,不要加进去一些等于零的东西;把UI再调整一下,花时间可以,但是我想花在通关、研究装备上,不是点来点去的浪费时间。
其实是想4.5星的,但是没得。
官方王国传信使 : 亲爱的勇者大人您好,非常感谢您对我们游戏的支持,我们在后续版本中制作组会尽全力满足大家的游戏需求,保障大家的游戏体验。同时我们会不断优化和改进,而且之后还会持续推出新活动,为大家带来更好的游戏体验。也非常感谢您提供的宝贵建议,咱们也是一直在不断收集大家的意见和反馈,我已将您的建议记录好并提交给策划大大,再次感谢您对我们的支持~
似风动
玩过
官方王国传信使 : 亲爱的勇者大人您好,收到您的夸夸啦,非常感谢您对我们游戏的支持,咱们也是一直致力于给每位勇者大人带来独一无二的游戏体验,作为一款喜剧后宫番×放置卡牌的策略手游,希望搞笑轻松的游戏设计能够在勇者大人工作生活之余为您带来欢乐~我们后续也会不断优化和改进,而且之后还会持续推出新活动哦,希望为大家带来更好的游戏体验~✨ 同时也非常感谢您的建议!已记录提交给策划大大!也欢迎您加入【官方玩家QQ群:476600193】 参与讨论~
麒麟
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
先说这个游戏优点:
1.对微氪友好。零氪没法玩,但花一块钱换个猫娘初期就能玩得很好。里面所有皮肤都是可以通过免费渠道搞到手,说实话我玩了这么久卡牌游戏,这是遇到的头一款。里面其他资源尤其神话卡,很贵,但可以做屯屯鼠慢慢攒资源,并没有哪种东西需要RMB才能兑换,这点非常好,希望策划一直保持。
2.画风很明亮。我很喜欢这种日系的明亮画风,人物线条简单流畅,待机场景干净利落,反正符合我的审美。
3.人物技能设定简单容易理解。就那么几种,不像某响,花里胡哨技能介绍理解起来都费半天劲。
接下来说缺点:
1.剧情过了7天就没了!!!这TM一个游戏做了这么久,剧情才够7天用?你哪怕两章一个剧情也比一个剧情都没有强啊,你打算就让玩家玩7天么!
2.建议跨服比赛商店对所有人开放,用来兑换的币可以通过参与投票的方式获得。那个商店的东西过于强大了,普通玩家如果连看的机会都没有,早晚会弃坑。没有普通玩家的游戏,氪佬哪有心情去氪金。
3.幻灵互动不是每一个都有。初期出的卡基本都有互动,使劲戳一戳就有不同动作。结果从荆开始,人物没有互动了!!!这tm搞什么!制作组休年假一休休一年了么!
总而言之,这游戏给我的感觉就是策划过于偷懒,也不想深耕这款游戏,捞一笔就要跑路
官方王国传信使 : 亲爱的勇者大人,我们是很重视您的反馈哒,也在不断收集玩家的意见对游戏进行优化和改进,关于您提到的3点问题,传信使为您记录为建议【增加游戏的后续剧情】、【跨服比赛商店对所有玩家开放,兑换道具可通过参与投票的方式获得】、【增加幻灵的互动】,也会提交给策划大大的。希望后续可以为您带来更好的游戏体验~~~
无念
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
“绝对好评”,“如下推荐”,“认真读下去”。!
直接说结论吧:比战力的游戏,氪金你就很强,不氪金就是一直肝,而且还有等级和战力卡你(这游戏战力纯粹参考,实际根本达不到标准,比如刷装备的本看着战力高其实进去几个技能就能被秒或者秒了,再加上弱智自动战斗。)本人仅充了个首充(6元,用了给的券实付1元。),送的白虎还没我的猫娘养起来好用。
活动,基本全是水,要想获得更好的奖励就去打类似周本boss去吧!直到活动结束。但是活动玩法大部分就是ppt跑而已,(遇到最恶心的我自己这边操作了结果它那边根本不反应,比如换方向延迟极高或者干脆就换不了。)活动剧情好多干脆就是静态图罢了,配音没有倒是能理解。奖励还行能兑换点强力物资,但又说到恶心的地方。
这游戏至少有:圣遗物(角色装备),萌宠(加战力和加成),武器(主角装配),装备(外部加成),主角龙还有单独的养成系统,(等级、专职、以及天赋等)。每一个都要命,平民倒是能玩,但大部分都要钻石还限量购买次数,说到钻石如下。
除了主线和一些打怪以及副本产出,平民基本没途径了。重要的是消耗非常快。比如抽装备要钻石,抽限定角色要钻石,抽萌宠还要钻石。而且给的不多说实话,勉勉强强抵消而已。
送1000抽真有你的,一天领10张,分成100天,甚至后面都是叠加叠加的来,登陆一个星期才给10张。
游戏性严重不足,挂机升级。都说是“3a大作”实际体验下来是能看的,游戏剧情连续很不连贯,要闯好久的关才能连接上,而且很短,几句话就完事了,有的甚至就是瞎跑白跑没脑子一样。并且一直一个背景音乐和关卡音乐以及一个战斗音乐特别烦。倒不如内置个音乐系统自己放歌单听。但是游戏在第15章?(忘记了具体哪张)左右完全无配音了,游戏Bgm也一直是那几首循环,其它就剩下各种刷本,后期严重资源不足,或是升级用材料,或是职业材料,或是装备升级材料,或是资源(比如金币和升星用的史莱姆)。
游戏本身养成性极高,前期给的是多后期消耗也快和大,角色一共6(12个角色本体加上别的同星级角色)彩星算是完全升完,还有共鸣,实际就是加战力的,大部分靠闯地牢本过关拿后期给的不多怪难度也高,以及其它杂七杂八的养成就不说了。
据说国际服基本上不太一样,但也懒得去玩了。钱全在营销上了,实在闲的不知道干啥找点事情每天**可以试试,也不保证包过。有这氪金的钱去steam买个单机都好玩。
无念 : 休闲就算了,搞笑也是多少沾点而已
神樂Mea
游戏时长 42.8 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
一个标准的零氪党,没有猫猫刺客、没体验过国际服。从国服公测当天开始玩,目前总体来说体验度还是很高的。
一、游戏本身
标准的挂机堆战力推图游戏,从里面恍恍惚惚看到了《公主链接》《Dota》及《英雄联盟》等游戏的影子,对于大部分玩过其他手游及端游的玩家来说,里面角色技能辨识度都比较高,这种“借鉴”制作技能的方式不做评价,但易于上手,一看就知道这个角色的定位。关卡的难度设计从个人角度出发来看设计的还是比较合理的,没有说你不氪金抽取特定角色就卡关,影响你进度的基本上就是星级、装备和配队,部分关卡就算自动过不去,手动一下也就没什么问题了。角色养成难度较低,每周有免费5次将养成角色归零的设置,就算是萌新中的萌新也可以放心大胆的养成所需要的角色。
二、福利方面
因为是开服第一天开始玩,所有可免费获取的奖励都获取到了。目前关卡进度是29-68,爬塔进度是300多层,可以从截图资源来看,对于零氪玩家来说获取资源的渠道还是很多的。工会战、工会地图探索、每日派遣、竞技场(跨区竞技场钻石下注相当于白给)、成就等等。如果你有耐心不用钻石冲普池的话,钻石资源是稳定够用的(一发10连是3000钻)。外加持续100天的每日送10连,基本角色是不会缺的。
三、游戏粘性
一个标准的副游,每日上线半小时左右就可以轻松打完所有日常,如果想推推图、配配队也就一个小时左右,不需要长时间精力投入。游戏本身不会卡你任何资源,你需要的所有资源都有免费渠道可以入手,这是我认为游戏目前最好的一点。
TapTap
TapTap
TapTap
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若
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
还没入坑但是又感觉不错想玩的看过来(有图有真相),玩的就是真实,你玩的跟我写的不一样你随时骂我。
(在这个括号里的属于是看了评论后的补充:可玩性很低,唯一能够撑得下去的无非就是美术风格了,有点公主连结的可爱味。 其他的真的非常一般且福利极致的拉垮,当然了有些说我是水军等等,我是纯路人,是最真实的评价,如果真的每天基本上一点福利你都没有,就纯粹拿点挂机经验就下线当然也能玩,但是抽奖的票子平时你可搞不到“几”个,钻石也没几个,玩了一个月还不如终身卡几天。!~!?最后说一下就是想吃就去吃,没必要反驳我,大多数人肯定是没个两三天就退了)
本小编每日辛苦推图(目前第二天且已推满),要是觉得我也能每日都推满啊,那我建议你仅仅六元开局试试看,就知道难度了,到时候别哭着喊着求教程。
福利是最拉跨的,白嫖玩家看到这句话请你立马给我卸载,给了一堆兑换码,给的都是大海里的一滴水,懂的嘛,别急往下↓看
白嫖玩家!!!!!基本上不买终身卡或者月卡基本也就是玩个开服五天,因为好像是第六天就有公会战了(工会战下面陆陆续续有说),因为这根本就没有白嫖玩家福利,仅仅只需要一张终身卡加月卡就让广大白嫖玩家望尘莫及。而且白嫖玩家也仅仅只能吃一波开服福利,后面根本就没啥给你嫖的,推图,行,给你芝麻大的几百个钻石再加上巨额抽奖券“一张”,能看到我这里的肯定玩的游戏不在少数,我问一下各位,这样福利的游戏你们见过几个,抽一次奖三百个钻石所以推图意义几乎没有,也没有任何盼头,各位想吃屎的不信的可以试试看,能坚持十天然后感觉我说的有一丁点错误的你来骂我。
质量很一般,只是美术风格还可以更又不是什么大厂游戏,建模很精美或者特效做得很好,你开个月卡终身卡等等都还可以,问题不是啊😂
当然了,能小氪个几百的当然可以继续玩但是别落伍了呦,😆“工会”都是垄断制还搞什么末位淘汰制(第一次在游戏里看到这个词,各个拖于博主也算是绞尽脑汁算计了),玩个游戏还给你玩出班味来了,纯乐。
这游戏虽然打斗和建模垃圾了一点但是一些美术风格也还算不错,本来打算长久玩,但是已经没有任何必要了,纯浪费时间
总结一下就是当开始体验很好,很多功能和逆天氪金点出来之后就慢慢怀疑是否有必要继续下去。 如果白嫖玩家要继续那么大概率进不去前三工会,公会之间会有工会战,所以都懂的嘛。白嫖不到任何资源,唯一纯躺尸玩家的资源渠道就是jjc商店和一个啥商店来着。都去吃吧都去吃吧,看到这里还不信的我也没办法了,只能预祝多吃点,一吃一个不吱声。
TapTap
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官方王国传信使 : 来了来了!🎤 我们的核心目标一直是 ‘轻松又有一定深度’,而不是让大家天天算概率头疼 🤯。我们非常理解大家对‘氪不氪’的关注,所以在设计时就考虑了 让平民玩家也能舒服玩 的方向,比如: ✅ 长期福利稳稳的:开服活动可以获得守卫领主,主线通关送三阶战士齐格菲,最强幻灵波塞冬也会送,还有累计30000+钻石。不氪金也能有人权,参与活动抽卡资源稳定产出,足够周周薅羊毛,传说幻灵每周必到手!🎁✨ ✅ 抽卡不是唯一的强度来源:阵容搭配、巨龙养成、职业切换……都是战斗力的重要组成部分,不是单纯靠数值碾压,而是让大家可以用策略取胜! ✅ 氪金不是唯一的爽点:我们更希望大家能享受游戏乐趣,而不是被‘必须氪’的压力推着走。缺资源就放着不管,钻石收菜就能到手,可兑换抽卡资源,每天都有额外抽卡机会,游玩完全无压力! 当然,我们也会密切关注大家的体验,如果有任何让你觉得‘过于逼氪’的地方,欢迎随时来提建议!📢 我们比谁都希望游戏能让更多勇者大人都能享受这场超解压的喜剧后宫番冒险!❤️
芒果呀!
游戏时长 23.0 小时
官方王国传信使 : 亲爱的勇者大人您好,我们是很重视您的感受哒,关于您提到的希望优化游戏聊天语言方面的建议,我们已经收到啦!(๑•̀ㅂ•́)و✧(记小本本ing),我们在后续版本中制作组会尽全力满足大家的游戏需求,保障大家的游戏体验。同时我们会不断优化和改进,而且之后还会持续推出新活动,为大家带来更好的游戏体验~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
六六六哦
游戏时长 4 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
不知道为什么显示我的时间为0,实际玩了六个小时。特来评价。
首先启动游戏,映入眼帘就是滚服列表,不知道是什么时候开的服,也不准备抢榜,随便这个服务器进入开始体验。
剧情大致讲了主角有个戒指有很强的力量,带着一张未来的ssr打怪升级,这个ssr从蓝卡一直进阶到ssr的故事。这是新手前九章的剧情,后面就不知道了。总的来说,剧情敷衍。不管是什么类型的卖肉游戏都应该需要玩家和角色建立链接吧。但是这个并没有,就是很生硬的卖肉。
好,我们现在来组建阵容,阵容由六人加主角构成。分为火 草 法 光 亡灵 暗六个阵营,盾、辅、刺、战、射、法六个职业。将六个角色在3*3格子内摆下。主角不占用。没有阵营克制,哪个阵营练度高就上哪个阵营。主角可以给在场的某个阵营提供增幅。
接下来开始战斗,战斗有三倍速和托管以及自动释放技能,加一星。可以在推主线的时候去爬塔。
接下来我们返回主界面。从左到右,从上到下开始说。左上角轮换活动,目前在轮换的活动是:乃龙大暴走掷骰子走格子类型,纯福利。可以获得乃龙和给乃龙升星。乃龙是主角。良心活动。
热浪拼图:翻卡,需要留存7天才能全翻。给一些活动代币,活动还没开。
开服庆典:开服庆典内有以下内容:
充值赠礼(累充奖励):普通赠礼:30,豪华赠礼:98
庆典扭蛋(每日6块奖励):每日冲6元选一次,7普池券5限定池券,加一个5星妮蔻随便捏。
启程特惠:ssr自选68,普池十连一次12,主角碎片30,紫色装备(前期极其稀有)18,宝物系统一套98,每日免费给20钻。月卡30(每日300钻),大月卡68(每日2张限定券),终身卡128(每天5张普池券),特权卡累充12送(每日一张普池券),扫荡特权18/月(扫荡次数+2),副本特权25/月(资源副本次数都加1),主线战令50,爬塔战令50。抽奖特卖:限定券10张每日限购次数2,30/次。限定券30张日限购2,98/次。50限定券198,80限定328,160限定648,10限定98(无限购买坑怨种)。双周礼包:40橙碎片25,主角升级包50,6480+200抽648,2530+100宝物抽253,ur宝物随机1+2980钻298。680+1200蓝碎片68。日礼包:10橙碎片6元,10抽18元,30抽88元,10宝抽18,30宝抽88元。角色进阶石80个30元(前期卡这个特别严重)。角色经验6w卖30元。5w金币卖30元。钻石直充:6+30+68+128+328+648。VIP系统:共7级。没显示充多少钱才能升。
勇者启程:福利活动,完成任务抽一个质量比较高的前排ssr和升星碎片。
7日登录:登录7天给一个ssr,垃圾白嫖活动。
世界首领:ur角色伴生活动,优势ur池子角色伤害加成,收集ur角色和升星伤害加成。奖励丰厚。
到这里开服庆典就说完了。
千抽狂欢:累计登录100天领完,每天十张。第三天送个ur。
世界树之约:升星升宝成就,领一万钻石和ur+,和一个垃圾初始ssr的皮肤。不充钱搞个皮肤都费劲,ur+微氪搞不到。
到这里开服庆典就讲完了。
接下来看屏幕右上,货币有金币,钻石,没有体力系统。一个收纳按钮,里面内容大部分上述说过了,不过有几个没说。这里补充下。
每日特惠礼包:定轨ur碎片6+6+12(价格)给2+3+5碎片。一天18,,7天118。
每日赠礼:ur+获取途径,累充18给1个碎片,累充68给2个。每天充86充30天合计2580元。
登峰造极:战力榜,给开服ur池角色准备的皮肤。还有个神话抽奖券,我现在没解锁,应该是抽ur+的。
关注有礼:关注四个平台给300钻。合计1抽(扣死你吧)
签到有礼:日常签到,全是垃圾,不给不影响。
超级排行榜:最全排行榜,一共有12个榜,但是无所谓,福利榜,有氪佬达成目标给30钻,比较丰厚的白嫖区。
派遣:奖励比较丰厚,可以通过提升成就等级提高刷出来的品质,每日4次。
好感度:唯一看板墙,但是看板少的可怜。亲密度到等级可以打心魔副本给碎片和好感道具。每天都能打(有多少角色就有多少副本,肝爆炸)好感提升不给属性。
见闻:一般般的过场动画收录。又大又白。年轻人,不要犯错。
到这里这个展开按钮里面的内容就说完了。
眼睛往下,右侧中间区域是刚才咱们都讲过的就不赘述了,多了个商店,不过都是兑换一些日常物资,没有值得评价的地方。
视角再往下,到竞技模式,竞技模式有本服pvp,积分联赛,我认为是单卡pvp(要开服5天才开),圣王争霸,我认为是跨服(开服14天才开)。
然后是冒险,冒险副本挺多的,爬塔掉落钻石,碎片,升阶石。攻防掉落金币,经验,升阶石,各种妮蔻。远征:一般般吧反正都那样15关。心魔:刚才说过的人物好感度,掉碎片。迷宫:抽卡券。训练营:全部完成十连一次。再后面还有个公平竞技角斗场,命途材料,公平竞技圣火。还没解锁。
再往下就是挑战了,没什么好说的。
往左看,是扫荡,幻灵,主角,神器,共鸣,背包,公会,召唤。
一个一个说。
扫荡:每天扫两次,掉主角经验和角色经验金币和升阶石,装备从这里搞。
幻灵:就是游戏角色,上面说了六阵营六职业。游戏角色有两个阵营,升星可以解锁第二个。不升星就是一个阵容,享受不到主角加成。三个ur+包含6个阵营。13个ur不均匀的分布在不同阵营。有些阵容只有三个ur。升星有图鉴,给钻石和属性。一个幻灵有天赋 主动 小主动 被动 特技五个技能。带六件装备,穿齐就能共鸣,两个一样的可以升品。升星需要同星角色当材料,有些特殊的可以使用同名的当狗粮。比如跟主角的那个未来的ssr,有同名的蓝卡和紫卡,也可以当狗粮。
主角:主角是人但是要变成龙,一共有6只龙对应6个阵营。活动给的乃龙和爆爆龙可以自由切换,两只龙也是六个阵容。龙可以升星,伤害高些。有个叫龙巢的可以把神器放进去增幅,前提是要有神器。龙有思维力量智慧敏捷全能。分别是物伤法伤,物抗魔抗。可以通过神器大幅提升,也可以升级缓慢提升。
神器:一共有14个,橙3紫3蓝4绿2,蓝色是主力。我上面说的宝物就是这个神器。神器需要碎片收集,碎片可以提升主角思维属性的某一维,收集完了激活神器。效果不错。
共鸣:就是那个不用升级的功能,其他幻灵都和前6幻灵同一等级。但是需要100级才能解锁,不氪金第三天才能解锁,前两天对于升阶石和经验都卡的很死。
背包没什么好说的,说下碎片合成数量:全是60个,不管是随机橙还是固定橙还是蓝色,都是60个。
公会:主要是产出主角碎片和主角升阶石等。也可以雇佣同班的角色推图,要花费挺多的金币。
召唤:分为普池和限定池,普池50抽出一次橙卡,150次出一次ur。2700钻石抽一次。限定池50抽出一次橙卡。必出定轨角色。3000钻石一次。抽奖会给一些抽奖代币,换五星妮蔻。抽200多次解锁心愿单。
总结:不氪金也能玩,养老是可以的,除了ur+没有什么是肝不出来的。但是第一天玩这个游戏特别费时间,可能要你玩个两三个小时,如果氪金要玩的更久。因为他没有体力系统和扫荡系统。另外首冲送的就是普通的ssr,主要是那个装备比较好。
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吉祥如意编辑部替补 : 嗯嗯
老夯
玩过
放置挂机游戏模板的一款游戏,6属性+各种职业,战斗属于9宫格放角色的自走棋,区别于同属性上阵加成,主角变身后才会带着某系的buff,目前也没看到属性相克说明,所以看起来是你哪个属性有优秀角色,阵容成型,就可以用哪个属性阵容,不存在被属性克制的情况。角色机制克制另外说。升级升阶升星,装备图鉴PVP,正常该有的都有。
剧情轻松愉快,抖得很厉害,音乐配音不过不失,画面还算清新,动画做得也不错。感觉难度曲线做的还可以,但是该卡关卡升阶材料的还是卡。加速托管系统好评,玩起来还算轻松。非要比较,我玩龙魂比玩AFK2要舒服。
抽卡分券,限时up角色还得用限时券,普通50出货,但是懂的都懂,出的都不是核心。只能慢慢攒限时券或者氪金了。角色升星需要本体,或者有个同源的狗粮,看起来慢慢攒高星也有希望。
之前关注了一下,说是后宫剧情,但是没想到是紫龙出品。其实紫龙的战棋还行,梦模太肝,天地劫倒是玩了一阵,原来还玩过回合制的什么女神…感觉出品还是可以的,但是各种贴脸礼包真的难绷,还有无数种通行证,推图的,爬塔的…最可怕的VIP等级还存在。
目前只能0氪或者考虑首充支持一下,毕竟隔壁的打枪放置也还可以玩玩。这种数值放置游戏肝帝也比不过氪佬,毕竟数值一卡,无论你怎么排兵布阵也没得肝了。氪佬随便一件氪金装备或者一个氪金高星角色拉爆全队。心态放平,慢慢收菜即可。只要后续没有我最反感的定时上线活动,应该可以继续体验一下。
总体评价3星吧,不过不失,有一定质量,但底子是千篇一律,万变不离其宗。贴图防云,希望喜爱放置游戏的玩家能找到乐趣。
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欢~¥ : 这游戏不氪能玩吗
推荐:画面音乐
游戏动画让人舒适,弹幕老司机都懂得。
🎮可玩性:
核心战斗还是数值卡牌那套,仍然是九宫格配置,上阵人员不止5个,随着解锁会逐渐增加。主角类似AFK神器的设定,可以通过切换形态来变更战斗效果。战斗普攻自动进行,完成主线2-1和2-4解锁战斗加速和自动技能,双手终于得以解放。
引导内容全面,前期接触到的功能都介绍一遍,虽说有些漫长,但基本上手熟悉很容易。
玩法内容很丰富,除了主线推关还有龙骨遗城、派遣等多种玩法,大部分集中在冒险界面。有些虽然有同质化情况,中后期的还算有点新鲜感,也有一些期待。
⚖️养成
英雄总计59人,看起来很多,但有的英雄可以从低品级晋升到高品级,实际数量会少几个。最高品级金色传说,有职业和阵营设定。单个英雄有等级、装备、升星、转职几条养成线,看UI应该还有空位,可能受解锁限制暂未开启。
另有好感度养成,是二次元游戏常见配置,毕竟妹纸角色挺多的,猫耳娘、波动少女都有,比较戳中宅男们的心。
🌃画面音乐:
大厂主流的三渲二美术效果,主界面视野开阔,有良好的视野纵深。界面布局常规,UI品质较好,底板有一定设计感。
角色造型充满魔幻题材设定特点,女角色为主,有擦边球倾向。主线剧情中穿插大量2D动画,趣味性很突出,像是看动画片一样,有代入感。
战斗表现力较好,角色技能特效有特点,首次释放有动画和镜头特写,中二感拉满。打击感有些一般,完全数值化之后关注结果即可。
🔖运营服务:
已首发,纯充值付费,抽卡为主。卡池就看到一个,不确定是否受解锁限制。十连必出紫,有金色传说的品级保底,出哪个看脸。其他付费项同一般商业化手游,有终身卡128RMB,看起来性价比不错。
✍🏻建议:
1.设备卡顿现象很严重,动画播放过程中卡得一帧一帧播放,可能是设备旧内存问题,但也是需要优化的。
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乎宇涵 : 好游戏,,支持支持