龙魂旅人

龙魂旅人

06月06日 首发
7.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.66654个评价
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带图151 长评33 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1275 画面优秀597 福利丰富287 剧情跌宕109 物超所值85 轻松护肝84 音效动听34 氪金付费286 玩法设计245 游戏福利116 运行稳定性113 画面视觉81 故事情节51 日常肝度44 资源获取35
六六六哦
游戏时长 4 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
不知道为什么显示我的时间为0,实际玩了六个小时。特来评价。
首先启动游戏,映入眼帘就是滚服列表,不知道是什么时候开的服,也不准备抢榜,随便这个服务器进入开始体验。
剧情大致讲了主角有个戒指有很强的力量,带着一张未来的ssr打怪升级,这个ssr从蓝卡一直进阶到ssr的故事。这是新手前九章的剧情,后面就不知道了。总的来说,剧情敷衍。不管是什么类型的卖肉游戏都应该需要玩家和角色建立链接吧。但是这个并没有,就是很生硬的卖肉。
好,我们现在来组建阵容,阵容由六人加主角构成。分为火 草 法 光 亡灵 暗六个阵营,盾、辅、刺、战、射、法六个职业。将六个角色在3*3格子内摆下。主角不占用。没有阵营克制,哪个阵营练度高就上哪个阵营。主角可以给在场的某个阵营提供增幅。
接下来开始战斗,战斗有三倍速和托管以及自动释放技能,加一星。可以在推主线的时候去爬塔。
接下来我们返回主界面。从左到右,从上到下开始说。左上角轮换活动,目前在轮换的活动是:乃龙大暴走掷骰子走格子类型,纯福利。可以获得乃龙和给乃龙升星。乃龙是主角。良心活动。
热浪拼图:翻卡,需要留存7天才能全翻。给一些活动代币,活动还没开。
开服庆典:开服庆典内有以下内容:
充值赠礼(累充奖励):普通赠礼:30,豪华赠礼:98
庆典扭蛋(每日6块奖励):每日冲6元选一次,7普池券5限定池券,加一个5星妮蔻随便捏。
启程特惠:ssr自选68,普池十连一次12,主角碎片30,紫色装备(前期极其稀有)18,宝物系统一套98,每日免费给20钻。月卡30(每日300钻),大月卡68(每日2张限定券),终身卡128(每天5张普池券),特权卡累充12送(每日一张普池券),扫荡特权18/月(扫荡次数+2),副本特权25/月(资源副本次数都加1),主线战令50,爬塔战令50。抽奖特卖:限定券10张每日限购次数2,30/次。限定券30张日限购2,98/次。50限定券198,80限定328,160限定648,10限定98(无限购买坑怨种)。双周礼包:40橙碎片25,主角升级包50,6480+200抽648,2530+100宝物抽253,ur宝物随机1+2980钻298。680+1200蓝碎片68。日礼包:10橙碎片6元,10抽18元,30抽88元,10宝抽18,30宝抽88元。角色进阶石80个30元(前期卡这个特别严重)。角色经验6w卖30元。5w金币卖30元。钻石直充:6+30+68+128+328+648。VIP系统:共7级。没显示充多少钱才能升。
勇者启程:福利活动,完成任务抽一个质量比较高的前排ssr和升星碎片。
7日登录:登录7天给一个ssr,垃圾白嫖活动。
世界首领:ur角色伴生活动,优势ur池子角色伤害加成,收集ur角色和升星伤害加成。奖励丰厚。
到这里开服庆典就说完了。
千抽狂欢:累计登录100天领完,每天十张。第三天送个ur。
世界树之约:升星升宝成就,领一万钻石和ur+,和一个垃圾初始ssr的皮肤。不充钱搞个皮肤都费劲,ur+微氪搞不到。
到这里开服庆典就讲完了。
接下来看屏幕右上,货币有金币,钻石,没有体力系统。一个收纳按钮,里面内容大部分上述说过了,不过有几个没说。这里补充下。
每日特惠礼包:定轨ur碎片6+6+12(价格)给2+3+5碎片。一天18,,7天118。
每日赠礼:ur+获取途径,累充18给1个碎片,累充68给2个。每天充86充30天合计2580元。
登峰造极:战力榜,给开服ur池角色准备的皮肤。还有个神话抽奖券,我现在没解锁,应该是抽ur+的。
关注有礼:关注四个平台给300钻。合计1抽(扣死你吧)
签到有礼:日常签到,全是垃圾,不给不影响。
超级排行榜:最全排行榜,一共有12个榜,但是无所谓,福利榜,有氪佬达成目标给30钻,比较丰厚的白嫖区。
派遣:奖励比较丰厚,可以通过提升成就等级提高刷出来的品质,每日4次。
好感度:唯一看板墙,但是看板少的可怜。亲密度到等级可以打心魔副本给碎片和好感道具。每天都能打(有多少角色就有多少副本,肝爆炸)好感提升不给属性。
见闻:一般般的过场动画收录。又大又白。年轻人,不要犯错。
到这里这个展开按钮里面的内容就说完了。
眼睛往下,右侧中间区域是刚才咱们都讲过的就不赘述了,多了个商店,不过都是兑换一些日常物资,没有值得评价的地方。
视角再往下,到竞技模式,竞技模式有本服pvp,积分联赛,我认为是单卡pvp(要开服5天才开),圣王争霸,我认为是跨服(开服14天才开)。
然后是冒险,冒险副本挺多的,爬塔掉落钻石,碎片,升阶石。攻防掉落金币,经验,升阶石,各种妮蔻。远征:一般般吧反正都那样15关。心魔:刚才说过的人物好感度,掉碎片。迷宫:抽卡券。训练营:全部完成十连一次。再后面还有个公平竞技角斗场,命途材料,公平竞技圣火。还没解锁。
再往下就是挑战了,没什么好说的。
往左看,是扫荡,幻灵,主角,神器,共鸣,背包,公会,召唤。
一个一个说。
扫荡:每天扫两次,掉主角经验和角色经验金币和升阶石,装备从这里搞。
幻灵:就是游戏角色,上面说了六阵营六职业。游戏角色有两个阵营,升星可以解锁第二个。不升星就是一个阵容,享受不到主角加成。三个ur+包含6个阵营。13个ur不均匀的分布在不同阵营。有些阵容只有三个ur。升星有图鉴,给钻石和属性。一个幻灵有天赋 主动 小主动 被动 特技五个技能。带六件装备,穿齐就能共鸣,两个一样的可以升品。升星需要同星角色当材料,有些特殊的可以使用同名的当狗粮。比如跟主角的那个未来的ssr,有同名的蓝卡和紫卡,也可以当狗粮。
主角:主角是人但是要变成龙,一共有6只龙对应6个阵营。活动给的乃龙和爆爆龙可以自由切换,两只龙也是六个阵容。龙可以升星,伤害高些。有个叫龙巢的可以把神器放进去增幅,前提是要有神器。龙有思维力量智慧敏捷全能。分别是物伤法伤,物抗魔抗。可以通过神器大幅提升,也可以升级缓慢提升。
神器:一共有14个,橙3紫3蓝4绿2,蓝色是主力。我上面说的宝物就是这个神器。神器需要碎片收集,碎片可以提升主角思维属性的某一维,收集完了激活神器。效果不错。
共鸣:就是那个不用升级的功能,其他幻灵都和前6幻灵同一等级。但是需要100级才能解锁,不氪金第三天才能解锁,前两天对于升阶石和经验都卡的很死。
背包没什么好说的,说下碎片合成数量:全是60个,不管是随机橙还是固定橙还是蓝色,都是60个。
公会:主要是产出主角碎片和主角升阶石等。也可以雇佣同班的角色推图,要花费挺多的金币。
召唤:分为普池和限定池,普池50抽出一次橙卡,150次出一次ur。2700钻石抽一次。限定池50抽出一次橙卡。必出定轨角色。3000钻石一次。抽奖会给一些抽奖代币,换五星妮蔻。抽200多次解锁心愿单。
总结:不氪金也能玩,养老是可以的,除了ur+没有什么是肝不出来的。但是第一天玩这个游戏特别费时间,可能要你玩个两三个小时,如果氪金要玩的更久。因为他没有体力系统和扫荡系统。另外首冲送的就是普通的ssr,主要是那个装备比较好。
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吉祥如意编辑部替补 : 嗯嗯
若
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
还没入坑但是又感觉不错想玩的看过来(有图有真相),玩的就是真实,你玩的跟我写的不一样你随时骂我。
本小编每日辛苦推图(目前第二天且已推满),要是觉得我也能每日都推满啊,那我建议你仅仅六元开局试试看,就知道难度了,到时候别哭着喊着拜师,不收徒谢谢。
福利是最拉跨的,白嫖玩家看到这句话请你立马给我卸载,给了一堆兑换码,给的都是大海里的一滴水,懂的嘛,别急往下↓看
白嫖玩家!!!!!基本上不买终身卡或者月卡基本也就是玩个开服五天,因为好像是第六天就有公会战了(工会战下面陆陆续续有说),因为这根本就没有白嫖玩家福利,仅仅只需要一张终身卡加月卡就让广大白嫖玩家望尘莫及。而且白嫖玩家也仅仅只能吃一波开服福利,后面根本就没啥给你嫖的,推图,行,给你芝麻大的几百个钻石再加上巨额抽奖券“一张”,能看到我这里的肯定玩的游戏不在少数,我问一下各位,这样福利的游戏你们见过几个,抽一次奖三百个钻石所以推图意义几乎没有,也没有任何盼头,各位想吃屎的不信的可以试试看,能坚持十天然后感觉我说的有一丁点错误的你来骂我。
质量很一般,只是美术风格还可以更又不是什么大厂游戏,建模很精美或者特效做得很好,你开个月卡终身卡等等都还可以,问题不是啊😂
当然了,能小氪个几百的当然可以继续玩但是别落伍了呦,😆“工会”都是垄断制还搞什么末位淘汰制(第一次在游戏里看到这个词,各个拖于博主也算是绞尽脑汁算计了),玩个游戏还给你玩出班味来了,纯乐。
这游戏虽然打斗和建模垃圾了一点但是一些美术风格也还算不错,本来打算长久玩,但是已经没有任何必要了,纯浪费时间
总结一下就是当开始体验很好,很多功能和逆天氪金点出来之后就慢慢怀疑是否有必要继续下去。 如果白嫖玩家要继续那么大概率进不去前三工会,公会之间会有工会战,所以都懂的嘛。白嫖不到任何资源,唯一纯躺尸玩家的资源渠道就是jjc商店和一个啥商店来着。都去吃吧都去吃吧,看到这里还不信的我也没办法了,只能预祝多吃点。
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星果成就党 : 我靠还好没下,感谢感谢
肆海.
游戏时长 28.9 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
目前开服7天,深层次体验7天零氪最终战力为51W
一、主线,首先说主线,基本上不怎么卡,卡都是因为一骑当先这个debuff太恶心了,我一个零氪目前一骑当先13级,对面战力比我高近15W,零氪真没办法
二、爬塔,没啥可说的,基本上一爬一卡,但是是无可厚非的,随着战力的提升也能打
三、活动,这个游戏手操的上限是很高的。基本上最难的活动就是圣火,但是图片上的称号也表明我圣火5-5过了,其实有一点难度,但是5-5手搓凹各种元素反应,赌暴击,没神话甚至连猫也没,最终也是过了。其他的活动没啥难度不说了。
这里反应一个我有疑问的地方,游戏里面玩家叫持戒者,但是日常本里面,里面有个女神喊我们则是指挥官。这个称呼在这个游戏里面很陌生,也不知道是文本错误还是本来就是这个设置。
所以综上所述,这个游戏零氪,pve完全能打!没啥压力!
好了,那么缺点也很明显。
一、首先就是抽卡,游戏噱头说1000抽(要登录100天)+3W钻石,其实我觉得都保守了,我目前七天普池限定池神器夺宝总共加起来起码抽了1000抽了,钻石攒了10W(但是今天炎魔最后一天,所以allin了,现在不多)。但是!!!每次都是吃保底,我抽了10只炎魔,全是45发左右出的,我真的可以这么非吗?2.2%的概率,感觉很奇怪这爆率。当然爆率这个东西因人而异,但是我的体验很不好,所以主观上抽卡这个差评我必须给。
二、别碰pvp,别碰pvp,别碰pvp。说句实话,我玩这个游戏的第二天,就有人50多万战力了,但是我零氪玩了7天才51万,所以这个游戏像大部分放置挂机游戏一样,氪佬和平民之间的差距是巨大的,所以PVP咱们随缘就行。
那么说到最后,这个游戏可以玩,因为真的很蛇。说实话,我很少用正常渠道下到的这么蛇的游戏,此外放置挂机的玩法也是上班摸鱼的必备游戏。但是如果你想把它当成主游玩,你的体验一定不好。
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苏崽 : 零氪终究比不上氪佬
老夯
玩过
放置挂机游戏模板的一款游戏,6属性+各种职业,战斗属于9宫格放角色的自走棋,区别于同属性上阵加成,主角变身后才会带着某系的buff,目前也没看到属性相克说明,所以看起来是你哪个属性有优秀角色,阵容成型,就可以用哪个属性阵容,不存在被属性克制的情况。角色机制克制另外说。升级升阶升星,装备图鉴PVP,正常该有的都有。
剧情轻松愉快,抖得很厉害,音乐配音不过不失,画面还算清新,动画做得也不错。感觉难度曲线做的还可以,但是该卡关卡升阶材料的还是卡。加速托管系统好评,玩起来还算轻松。非要比较,我玩龙魂比玩AFK2要舒服。
抽卡分券,限时up角色还得用限时券,普通50出货,但是懂的都懂,出的都不是核心。只能慢慢攒限时券或者氪金了。角色升星需要本体,或者有个同源的狗粮,看起来慢慢攒高星也有希望。
之前关注了一下,说是后宫剧情,但是没想到是紫龙出品。其实紫龙的战棋还行,梦模太肝,天地劫倒是玩了一阵,原来还玩过回合制的什么女神…感觉出品还是可以的,但是各种贴脸礼包真的难绷,还有无数种通行证,推图的,爬塔的…最可怕的VIP等级还存在。
目前只能0氪或者考虑首充支持一下,毕竟隔壁的打枪放置也还可以玩玩。这种数值放置游戏肝帝也比不过氪佬,毕竟数值一卡,无论你怎么排兵布阵也没得肝了。氪佬随便一件氪金装备或者一个氪金高星角色拉爆全队。心态放平,慢慢收菜即可。只要后续没有我最反感的定时上线活动,应该可以继续体验一下。
总体评价3星吧,不过不失,有一定质量,但底子是千篇一律,万变不离其宗。贴图防云,希望喜爱放置游戏的玩家能找到乐趣。
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欢~¥ : 这游戏不氪能玩吗
几点钟
玩过
不推荐:画面音乐/ 可玩性
上线之前本来有点期待,看着你们挂出来的羊头,我到尝尝究竟是羊肉还是狗肉?
结果呢?不是羊肉,也不是狗肉,是💩
二游最重要的一点是什么?美术!😅,结果AI作图可还行?😂,讲真,要是连画师这点成本都要省的话,你游还是干脆别出来,我生怕游戏哪天要凉凉。AI作图,你服装再怎么样不正经有什么用?让人有想玩下去的欲望吗?试想一下,如果真有人买了你们的谷子,你们的周边,有底气带出去吗?😇原神,鸣潮,深空之眼,哪一家的美术不好呢?知道为什么人家二游就是有底气吗?就是因为人家美术好啊,能吸引人啊。玩法是其次,一个人,他想要入坑二游的第一眼,99%都是因为某一位角色,然后再问这是什么游戏?你已经把入厂的大门给焊死了,广告投再多有个啥用?
不是宣称男性后宫向游戏嘛?好好的一个游戏,为什么还要塞各种各样的奇形怪状的野人,哥布林,木乃伊。人家炽焰天穹全女性角色,你根本见不到一点男的。还有一个崩坏三,所有可操作角色全是女的。你凭什么做不到这一步?真的是乐子🤣开服联动奶龙?我们玩家是奶龙?(啥意思,自己细品)剧情真要说爽并没有爽到哪去。
敷衍的地图,传奇的质感,万敌了
再说可玩性,老套的玩法,无非就是多了一点点自由度。哦,你们想减负?这么老套的玩法,我是真想不到现在还有谁能接受了。总有人喜欢这种玩法,想挂机,对吗?😏,继续踩:圈钱手游这么多,上大平台的你们还是为数不多的AI作图,我在4399上面玩的一些游戏都比你们良心啊,好歹是画师手绘。好好好,就算有人真的只是打发时间,想在你们这里收个菜,挂点机。你有什么核心竞争力能够吸引人的?为什么我不去别的游戏那里挂?靠你的AI作图还是什么?😕
剧情上呢也是不咋滴,简陋到不能再简陋,你结构平庸我是可以接受的,但是别拿这么又烂又短的文本还有差劲的剧情节奏来糊弄人行不行?像我这种剧情党,玩这种游戏本来是不应该带脑子的,但是你也别太逆天啊😱开局女主哥哥死得尴尬得我都想抠脚,看看人家隔壁妮姬,开局死一个玛丽安,前面一个铺垫(绷带不能治愈伤口,但是能治愈心灵)直接给结尾升华了。😇,要我说,开放度不如苍雾世界,画风也没人家手绘的好,同样是日式剧情,虽然都只能算是一般卡牌游戏吧,但人家剧情确确实实是比你好的啊,序章伏笔,整体的基调,讽刺,还有深层的世界观内核。行界那就更不用说了,剧情直接封神,深挖内核不比你丰富?(就算不能算是多出色,但什么层次的游戏跟什么层次的竞品比啊。就好比3a跟3a比,你龙魂跟苍雾还有妮姬比的完完全全就等于是相思了)😅,就你这什么剧情?也就只配跟差不多的妮姬,苍雾,行界比了,甚至我觉得都拉低了这三位。至于剩下的游戏,那你更不配了,你连上桌的资格都没有,让你把剧情做的轻松,做的简洁,不是让你做成一坨💩,不是让你在这里敷衍了事
还有一点,滚服踩头游戏。这一点你游戏绝对要爆雷。有人要说,福利又不是不够你抽角色,玩二游把角色拿到不就行了吗?乐,你游的相当一部分资源获取已经跟竞技场绑定了。我为什么不能玩那些不需要竞技场,能够把所有资源拉满的游戏?而非要玩你这样的踩头滚服游戏?等到了后面战力膨胀,到看看还有哪些人能吃得下去😁
🃏抽卡体验:
宣称的福利是挺好的,但是保底却是必须得吃的,你给的福利多,并不是你的卖点,而是因为你不给福利,你就要凉!你要是真的良心,就应该把卡池爆率提高点,而不是在这里搞人心态,吃保底。
🔖运营服务:
没救了,这游戏整体的质量已经让运营没救了,并且你运营真的很好吗?不是说你送的多,就代表你整个游戏质量高,玩家就一定能留下来。反正能来你这游戏继续玩下去的,只能说没啥好说的了😅,运营已经难以挽救你了,AI作图已经注定了你的败笔,劣质的玩法,加上滚服踩头,已经注定了你们的出路。没啥好说的了
再就是说送的,这年头哪家像你这样的游戏不会送百抽啊?你这1000抽要分100天领,那也是非常幽默了。妮姬这么大的名号还送了百抽福利,苍雾世界更是直接签到千抽再加上真正意义上的各类豪横福利,甚至还直接送up,你真觉得你们这很好吗?😅
玩一段时间拿下想要的角色就走。要不是我个人能吃,不怎么吃好的,对AI作图的抗拒度没有那些眼叼的人那么大,我真的很想让声音再尖锐一些。我玩这么多游戏,根本不需要你游来消磨时间。
告辞🙏,我眼睛最终还是连上了双子塔的WIFI,被撞了。
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我是完全看不懂万花丛中过 : 图很好,我偷了
jslovewyl
游戏时长 40.5 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
游戏的底层逻辑就是氪金。游戏初始很多功能故意让你挂机到那个等级了才一一解锁,当你肝了两天以后,差不多就解开这个游戏的零氪也能玩high的伪装了,公会攻城啊,竞技场啊,这类东西出现以后这个游戏本来单一枯燥的内容就更加让人恶心了。你不氪金,空虚无聊。你氪金,那就往死里氪,不然也没有什么起色。。。好恶心🤢🤢🤢我说句不好听的。碧蓝航线🙌版都比这个游戏良心,模式都差不多的,但是没有制造那么多的对立,而且每天签到还能得虚拟货币用来买游戏里的礼包和免费增加VIP经验值提升VIP等级你敢信?!同类型的游戏,你游只是擦边而已做得不如一个直球游戏。。。我真是被恶心到咯。玩这个游戏肝了几天,都熬夜到凌晨三四点,感觉赤史吃饱了😖😖😖我只能说恶心,除了恶心还是恶心😖😖😖
🃏抽卡体验:
垃圾抽卡体验,基本上都是吃保底的,从来没有10抽或者20抽出金的。我刷了几十个小号了。初始也是有固定规律的重复😂😂😂,不信的可以自己去试试。初始以后抽卡玩了三天三夜,没有一次金是在一次10连或20连出的,少部分是30出,大部分是低保出。恶心。碧蓝航线🙌版的爆率还高点,而且抽卡送得巨多。。我现在都花不完。。。我真不知道这个游戏有什么优点。。。😂😂😂我上图,你们自己看,别说我故意黑这个游戏。没有对比没有伤害。碧蓝航线🙌版,我一分钱没花,从开服玩到现在,一百二十多天,全图鉴,主c类的角色都满星,一千多的常规池的抽卡,随便十连都能出金,竞技场排行在21名,玩过以后再玩这个旅人。。。真的感觉在赤史😂😂😂
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格瑞编辑部替补 : 第三排第二个图什么游戏呀兄弟
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:画面音乐
游戏动画让人舒适,弹幕老司机都懂得。
🎮可玩性:
核心战斗还是数值卡牌那套,仍然是九宫格配置,上阵人员不止5个,随着解锁会逐渐增加。主角类似AFK神器的设定,可以通过切换形态来变更战斗效果。战斗普攻自动进行,完成主线2-1和2-4解锁战斗加速和自动技能,双手终于得以解放。
引导内容全面,前期接触到的功能都介绍一遍,虽说有些漫长,但基本上手熟悉很容易。
玩法内容很丰富,除了主线推关还有龙骨遗城、派遣等多种玩法,大部分集中在冒险界面。有些虽然有同质化情况,中后期的还算有点新鲜感,也有一些期待。
⚖️养成
英雄总计59人,看起来很多,但有的英雄可以从低品级晋升到高品级,实际数量会少几个。最高品级金色传说,有职业和阵营设定。单个英雄有等级、装备、升星、转职几条养成线,看UI应该还有空位,可能受解锁限制暂未开启。
另有好感度养成,是二次元游戏常见配置,毕竟妹纸角色挺多的,猫耳娘、波动少女都有,比较戳中宅男们的心。
🌃画面音乐:
大厂主流的三渲二美术效果,主界面视野开阔,有良好的视野纵深。界面布局常规,UI品质较好,底板有一定设计感。
角色造型充满魔幻题材设定特点,女角色为主,有擦边球倾向。主线剧情中穿插大量2D动画,趣味性很突出,像是看动画片一样,有代入感。
战斗表现力较好,角色技能特效有特点,首次释放有动画和镜头特写,中二感拉满。打击感有些一般,完全数值化之后关注结果即可。
🔖运营服务:
已首发,纯充值付费,抽卡为主。卡池就看到一个,不确定是否受解锁限制。十连必出紫,有金色传说的品级保底,出哪个看脸。其他付费项同一般商业化手游,有终身卡128RMB,看起来性价比不错。
✍🏻建议:
1.设备卡顿现象很严重,动画播放过程中卡得一帧一帧播放,可能是设备旧内存问题,但也是需要优化的。
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乎宇涵 : 好游戏,,支持支持
Dike逸菌
游戏时长 9.6 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
官方王国传信使 : 亲爱的勇者大人,看到了您的留言,感受到您对咱们游戏的关注与喜爱啦~ 谢谢勇者大人的夸夸! 勇者大人不愧是细节党!其实我们也在不断优化角色的面部细节和光影表现,希望能让每个角色的颜值更能打!除了有风格迥异的角色设计、也有很多无厘头的剧情展开、不断强化的角色性格设计,独特的“龙魂系统”更为战斗带来了策略的深度。总之,我们希望《龙魂旅人》能给勇者大人带来“追番”一样的感受,随时随地享受“3分钟番剧”式的轻松冒险!
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
// 2025.06.05
从台服来的,开服某老区玩家,一直玩到现在,看到国服要开了特地来评论一下。
首先大家最关注的氪度问题,我个人是一个有点收藏癖的玩家,所以氪点基本都在装饰(这游戏相关的目前貌似只有头像框和头像?)和皮肤上。
重点说说角色皮肤这块,出的速度的话两周一张,跟着up角色一起出(这点相当好评 x厨跳过皮肤等待期 狂喜);然后获取方式上是抽对应up角色抽到一定星级可以直接领皮肤,也就是说每期的up角色皮都是可以(理论上)靠屯资源来屯出来的,皮肤也是相当有料(dddd),好钢用到刀刃上了属于是。硬氪的话一张皮要氪多少没有具体算过,但是我在日常资源拿满的情况下基本可以隔一期停氪一期,皮肤也是都能拿到手。
其他氪点的话也就大小月卡特权卡,加上偶尔一些高性价比礼包, 每个月大概七八百的氪度,额外挺好一点是因为台服原因我只能充代金券买东西,每充一单还和火影似的额外多返一点, 凑着凑着就能白嫖(?)一个其他礼包,游玩体验还算丝滑。
画面表现力方面的话,首先说说战斗方面。战斗内的人物建模我觉得虽然不是很高清(我用pc端玩是能看到微微马赛克 手机端的话很OK)但是质感真挺不错的, 不像一些3D游戏表现出的那种淡淡的塑料质感(是这么形容么)。技能特效部分,这块感觉这游戏真是下大价钱了,不存在什么通用的技能特效,每个角色都有自己独特的嘎嘎炫酷的技能特效,每张皮肤也是完全不一样的特效,唯一要说的一点就是好几个人一起开大时,特效很有可能会把对面血条淹没,导致操作失误。总之战斗体验很不错,能看出游戏的精良。
UI以及UI动效部分,风格统一动效丝滑,这都是基础。要说的一点是这游戏后来出了个叫妖精助手的功能,相信大家都经历过“第一天:哇 UI动效好看,爱了; 第二天:动效挺丝滑 第七天:这币动效什么时候播完?”的情况,而这个妖精助手附带了一个功能:游戏加速,不是加2倍速,不是加6倍速,是加10倍速,开了之后UI动效突然变得更丝滑了,妈妈再也不用担心我玩一年游戏看半年UI动效演出了。
福利方面官方的公告里也说了不少开服福利,我离台服开服很久了就不再在这里回忆了, 拿现在的活动说说。
目前活动节奏看来是比较固定的,大头就在每周的主题周活动和两周一期的up角色活动。up角色就是上头皮肤部分说的,还有几个附带的活动送点资源卖点东西啥的,比较常规。主题周就是提供奖励和商品来抽宝物魔法等养成的,看着是战力党的核心驱动活动。
此外期间再穿插一些其他的独立活动,算上各种pvp,公会分红啥的福利,一个十连莫名其妙就凑出来了,这也是我皮肤能屯出来的资本。其实不怕福利少,就怕挖完矿后续就没有福利了,这游戏在这一点上做的还不错,至少玩到现在我也是能比较稳定地攒资源拿皮肤。
此外很神奇一点,这游戏每周四更新(不知道国服是几号,明天开的话可能之后也是周五更新吧),新东西加旧东西迭代,加改的bug和新bug(bushi),每周都能更到接近上百兆,不清楚其他玩家对更新这个事是怎么看待的,我个人还是挺喜闻乐见的,我觉得越大的更新至少有越大的可能代表着会有更多的新东西,我还是对每次更新充满期待的。
以上,第一次评论,说了不少,但还感觉有不少没说,之后有空有缘可能会再补一些?(存疑) 明天开服也会来玩,希望龙魂旅人越做越好吧。