龙魂旅人

龙魂旅人

7.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.67964个评价
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带图184 长评50 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1618 画面优秀758 福利丰富371 剧情跌宕137 轻松护肝114 物超所值112 音效动听43 UI美观11 操作流畅11 运行稳定性136 画面视觉88 资源获取49 广告频率29 音效音乐13
天若有情
游戏时长 31.0 小时
官方王国传信使 : 亲爱的勇者大人您好,收到您的夸夸啦,非常感谢您对我们游戏的支持,咱们也是一直致力于给每位勇者大人带来独一无二的游戏体验,作为一款喜剧后宫番×放置卡牌的策略手游,希望搞笑轻松的游戏设计能够在勇者大人工作生活之余为您带来欢乐~我们后续也会不断优化和改进,而且之后还会持续推出新活动哦,希望为大家带来更好的游戏体验~
官方王国传信使 : 亲爱的勇者大人您好,非常感谢您对我们游戏的支持,我们的核心目标一直是 ‘轻松又有一定深度’,氪金并不是唯一的强度来源,阵容搭配、巨龙养成、职业切换等等都是战斗力的重要组成部分,您也可以通过在游戏内借鉴其他玩家的阵容搭配和挑战记录来通关高难度关卡,并不是单纯靠数值碾压,而是让大家可以用策略取胜,并且我们也在不断优化角色的面部细节和光影表现,希望能让每个角色的颜值更能打!咱们后续也会推出更多新活动,希望能给勇者大人带来更好的游戏体验呐~
官方王国传信使 : 亲爱的勇者大人您好,收到您的夸夸啦,非常感谢您对我们游戏的支持,咱们也是一直致力于给每位勇者大人带来独一无二的游戏体验,作为一款喜剧后宫番×放置卡牌的策略手游,希望搞笑轻松的游戏设计能够在勇者大人工作生活之余为您带来欢乐~我们后续也会不断优化和改进,而且之后还会持续推出新活动哦,希望为大家带来更好的游戏体验~
混:)
游戏时长 50.8 小时
先说结论:说实话玩一个月以下的话还真没什么好挑的,再玩就是浪费时间了。
福利:
福利这块不说有多好,但确实够用,池子每天一共能抽上三十发左右,刚开始玩每天能抽更多,要冲就冲个六块钱的猫就完全够用了,有些人说诱导消费卖强度我还真不见得。
🕹️耐玩度:
一开始玩还挺耐玩的,能看看一些乐子。
玩到差不多二十章左右剧情也不更新了,每天无非就是领一点东西打慢一些活动关卡,也不知道玩的有什么意义。
游戏里一切活动的意义除开看点“有意思的”和诱导充值让公司有收入这点无可厚非的,无非就是一直通关。关键是现在打了几百关什么东西都没有,什么都不给我看,打完所有任务抽完卡升完级就下了。
付出与回报我觉得到后面根本不成正比,又不是每个人玩游戏都是冲着拼那个没有意义的战力去的。
🃏抽卡体验:
普通和限定五十抽保底,保底概率打,但是拿来抽卡的钻石送的多,整体感觉没那么糟糕。
神话只能抽碎片,每次还不一定抽得到碎片,我玩到现在也只抽满得一只,获取有点困难,但神话角色也不算必须的。
整体设计:
这里说东抄西抄也不好,就单拿联盟来说我已经看到好几个故人了。
总而言之,能玩,但不耐玩,弊大于利。
最后截了张炎魔心动约会的图我也准备不玩了,图我就不放了,好看就对了。
TapTap
官方王国传信使 : 亲爱的勇者大人,咱们《龙魂旅人》是一款喜剧后宫番×放置卡牌的策略手游。我们更希望大家能享受游戏乐趣,咱们长期福利是稳稳的,参与活动抽卡资源稳定产出,足够周周薅羊毛,传说幻灵每周必到手,缺资源就放着不管,钻石收菜就能到手,可兑换抽卡资源,每天都有额外抽卡机会,游玩完全无压力!后期也会推出更多的活动。我们也会持续的优化和改进,争取给您带来更好的游戏体验,也希望勇者大人继续在幻界山冒险~
若
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
还没入坑但是又感觉不错想玩的看过来(有图有真相),玩的就是真实,你玩的跟我写的不一样你随时骂我。
(在这个括号里的属于是看了评论后的补充:可玩性很低,唯一能够撑得下去的无非就是美术风格了,有点公主连结的可爱味。 其他的真的非常一般且福利极致的拉垮,当然了有些说我是水军等等,我是纯路人,是最真实的评价,如果真的每天基本上一点福利你都没有,就纯粹拿点挂机经验就下线当然也能玩,但是抽奖的票子平时你可搞不到“几”个,钻石也没几个,玩了一个月还不如终身卡几天。!~!?最后说一下就是想吃就去吃,没必要反驳我,大多数人肯定是没个两三天就退了)
本小编每日辛苦推图(目前第二天且已推满),要是觉得我也能每日都推满啊,那我建议你仅仅六元开局试试看,就知道难度了,到时候别哭着喊着求教程。
福利是最拉跨的,白嫖玩家看到这句话请你立马给我卸载,给了一堆兑换码,给的都是大海里的一滴水,懂的嘛,别急往下↓看
白嫖玩家!!!!!基本上不买终身卡或者月卡基本也就是玩个开服五天,因为好像是第六天就有公会战了(工会战下面陆陆续续有说),因为这根本就没有白嫖玩家福利,仅仅只需要一张终身卡加月卡就让广大白嫖玩家望尘莫及。而且白嫖玩家也仅仅只能吃一波开服福利,后面根本就没啥给你嫖的,推图,行,给你芝麻大的几百个钻石再加上巨额抽奖券“一张”,能看到我这里的肯定玩的游戏不在少数,我问一下各位,这样福利的游戏你们见过几个,抽一次奖三百个钻石所以推图意义几乎没有,也没有任何盼头,各位想吃屎的不信的可以试试看,能坚持十天然后感觉我说的有一丁点错误的你来骂我。
质量很一般,只是美术风格还可以更又不是什么大厂游戏,建模很精美或者特效做得很好,你开个月卡终身卡等等都还可以,问题不是啊😂
当然了,能小氪个几百的当然可以继续玩但是别落伍了呦,😆“工会”都是垄断制还搞什么末位淘汰制(第一次在游戏里看到这个词,各个拖于博主也算是绞尽脑汁算计了),玩个游戏还给你玩出班味来了,纯乐。
这游戏虽然打斗和建模垃圾了一点但是一些美术风格也还算不错,本来打算长久玩,但是已经没有任何必要了,纯浪费时间
总结一下就是当开始体验很好,很多功能和逆天氪金点出来之后就慢慢怀疑是否有必要继续下去。 如果白嫖玩家要继续那么大概率进不去前三工会,公会之间会有工会战,所以都懂的嘛。白嫖不到任何资源,唯一纯躺尸玩家的资源渠道就是jjc商店和一个啥商店来着。都去吃吧都去吃吧,看到这里还不信的我也没办法了,只能预祝多吃点,一吃一个不吱声。
TapTap
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官方王国传信使 : 来了来了!🎤 我们的核心目标一直是 ‘轻松又有一定深度’,而不是让大家天天算概率头疼 🤯。我们非常理解大家对‘氪不氪’的关注,所以在设计时就考虑了 让平民玩家也能舒服玩 的方向,比如: ✅ 长期福利稳稳的:开服活动可以获得守卫领主,主线通关送三阶战士齐格菲,最强幻灵波塞冬也会送,还有累计30000+钻石。不氪金也能有人权,参与活动抽卡资源稳定产出,足够周周薅羊毛,传说幻灵每周必到手!🎁✨ ✅ 抽卡不是唯一的强度来源:阵容搭配、巨龙养成、职业切换……都是战斗力的重要组成部分,不是单纯靠数值碾压,而是让大家可以用策略取胜! ✅ 氪金不是唯一的爽点:我们更希望大家能享受游戏乐趣,而不是被‘必须氪’的压力推着走。缺资源就放着不管,钻石收菜就能到手,可兑换抽卡资源,每天都有额外抽卡机会,游玩完全无压力! 当然,我们也会密切关注大家的体验,如果有任何让你觉得‘过于逼氪’的地方,欢迎随时来提建议!📢 我们比谁都希望游戏能让更多勇者大人都能享受这场超解压的喜剧后宫番冒险!❤️
推荐:画面音乐
游戏动画让人舒适,弹幕老司机都懂得。
🎮可玩性:
核心战斗还是数值卡牌那套,仍然是九宫格配置,上阵人员不止5个,随着解锁会逐渐增加。主角类似AFK神器的设定,可以通过切换形态来变更战斗效果。战斗普攻自动进行,完成主线2-1和2-4解锁战斗加速和自动技能,双手终于得以解放。
引导内容全面,前期接触到的功能都介绍一遍,虽说有些漫长,但基本上手熟悉很容易。
玩法内容很丰富,除了主线推关还有龙骨遗城、派遣等多种玩法,大部分集中在冒险界面。有些虽然有同质化情况,中后期的还算有点新鲜感,也有一些期待。
⚖️养成
英雄总计59人,看起来很多,但有的英雄可以从低品级晋升到高品级,实际数量会少几个。最高品级金色传说,有职业和阵营设定。单个英雄有等级、装备、升星、转职几条养成线,看UI应该还有空位,可能受解锁限制暂未开启。
另有好感度养成,是二次元游戏常见配置,毕竟妹纸角色挺多的,猫耳娘、波动少女都有,比较戳中宅男们的心。
🌃画面音乐:
大厂主流的三渲二美术效果,主界面视野开阔,有良好的视野纵深。界面布局常规,UI品质较好,底板有一定设计感。
角色造型充满魔幻题材设定特点,女角色为主,有擦边球倾向。主线剧情中穿插大量2D动画,趣味性很突出,像是看动画片一样,有代入感。
战斗表现力较好,角色技能特效有特点,首次释放有动画和镜头特写,中二感拉满。打击感有些一般,完全数值化之后关注结果即可。
🔖运营服务:
已首发,纯充值付费,抽卡为主。卡池就看到一个,不确定是否受解锁限制。十连必出紫,有金色传说的品级保底,出哪个看脸。其他付费项同一般商业化手游,有终身卡128RMB,看起来性价比不错。
✍🏻建议:
1.设备卡顿现象很严重,动画播放过程中卡得一帧一帧播放,可能是设备旧内存问题,但也是需要优化的。
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乎宇涵 : 好游戏,,支持支持
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
老夯
玩过
放置挂机游戏模板的一款游戏,6属性+各种职业,战斗属于9宫格放角色的自走棋,区别于同属性上阵加成,主角变身后才会带着某系的buff,目前也没看到属性相克说明,所以看起来是你哪个属性有优秀角色,阵容成型,就可以用哪个属性阵容,不存在被属性克制的情况。角色机制克制另外说。升级升阶升星,装备图鉴PVP,正常该有的都有。
剧情轻松愉快,抖得很厉害,音乐配音不过不失,画面还算清新,动画做得也不错。感觉难度曲线做的还可以,但是该卡关卡升阶材料的还是卡。加速托管系统好评,玩起来还算轻松。非要比较,我玩龙魂比玩AFK2要舒服。
抽卡分券,限时up角色还得用限时券,普通50出货,但是懂的都懂,出的都不是核心。只能慢慢攒限时券或者氪金了。角色升星需要本体,或者有个同源的狗粮,看起来慢慢攒高星也有希望。
之前关注了一下,说是后宫剧情,但是没想到是紫龙出品。其实紫龙的战棋还行,梦模太肝,天地劫倒是玩了一阵,原来还玩过回合制的什么女神…感觉出品还是可以的,但是各种贴脸礼包真的难绷,还有无数种通行证,推图的,爬塔的…最可怕的VIP等级还存在。
目前只能0氪或者考虑首充支持一下,毕竟隔壁的打枪放置也还可以玩玩。这种数值放置游戏肝帝也比不过氪佬,毕竟数值一卡,无论你怎么排兵布阵也没得肝了。氪佬随便一件氪金装备或者一个氪金高星角色拉爆全队。心态放平,慢慢收菜即可。只要后续没有我最反感的定时上线活动,应该可以继续体验一下。
总体评价3星吧,不过不失,有一定质量,但底子是千篇一律,万变不离其宗。贴图防云,希望喜爱放置游戏的玩家能找到乐趣。
TapTap
欢~¥ : 这游戏不氪能玩吗
六六六哦
游戏时长 4 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
不知道为什么显示我的时间为0,实际玩了六个小时。特来评价。
首先启动游戏,映入眼帘就是滚服列表,不知道是什么时候开的服,也不准备抢榜,随便这个服务器进入开始体验。
剧情大致讲了主角有个戒指有很强的力量,带着一张未来的ssr打怪升级,这个ssr从蓝卡一直进阶到ssr的故事。这是新手前九章的剧情,后面就不知道了。总的来说,剧情敷衍。不管是什么类型的卖肉游戏都应该需要玩家和角色建立链接吧。但是这个并没有,就是很生硬的卖肉。
好,我们现在来组建阵容,阵容由六人加主角构成。分为火 草 法 光 亡灵 暗六个阵营,盾、辅、刺、战、射、法六个职业。将六个角色在3*3格子内摆下。主角不占用。没有阵营克制,哪个阵营练度高就上哪个阵营。主角可以给在场的某个阵营提供增幅。
接下来开始战斗,战斗有三倍速和托管以及自动释放技能,加一星。可以在推主线的时候去爬塔。
接下来我们返回主界面。从左到右,从上到下开始说。左上角轮换活动,目前在轮换的活动是:乃龙大暴走掷骰子走格子类型,纯福利。可以获得乃龙和给乃龙升星。乃龙是主角。良心活动。
热浪拼图:翻卡,需要留存7天才能全翻。给一些活动代币,活动还没开。
开服庆典:开服庆典内有以下内容:
充值赠礼(累充奖励):普通赠礼:30,豪华赠礼:98
庆典扭蛋(每日6块奖励):每日冲6元选一次,7普池券5限定池券,加一个5星妮蔻随便捏。
启程特惠:ssr自选68,普池十连一次12,主角碎片30,紫色装备(前期极其稀有)18,宝物系统一套98,每日免费给20钻。月卡30(每日300钻),大月卡68(每日2张限定券),终身卡128(每天5张普池券),特权卡累充12送(每日一张普池券),扫荡特权18/月(扫荡次数+2),副本特权25/月(资源副本次数都加1),主线战令50,爬塔战令50。抽奖特卖:限定券10张每日限购次数2,30/次。限定券30张日限购2,98/次。50限定券198,80限定328,160限定648,10限定98(无限购买坑怨种)。双周礼包:40橙碎片25,主角升级包50,6480+200抽648,2530+100宝物抽253,ur宝物随机1+2980钻298。680+1200蓝碎片68。日礼包:10橙碎片6元,10抽18元,30抽88元,10宝抽18,30宝抽88元。角色进阶石80个30元(前期卡这个特别严重)。角色经验6w卖30元。5w金币卖30元。钻石直充:6+30+68+128+328+648。VIP系统:共7级。没显示充多少钱才能升。
勇者启程:福利活动,完成任务抽一个质量比较高的前排ssr和升星碎片。
7日登录:登录7天给一个ssr,垃圾白嫖活动。
世界首领:ur角色伴生活动,优势ur池子角色伤害加成,收集ur角色和升星伤害加成。奖励丰厚。
到这里开服庆典就说完了。
千抽狂欢:累计登录100天领完,每天十张。第三天送个ur。
世界树之约:升星升宝成就,领一万钻石和ur+,和一个垃圾初始ssr的皮肤。不充钱搞个皮肤都费劲,ur+微氪搞不到。
到这里开服庆典就讲完了。
接下来看屏幕右上,货币有金币,钻石,没有体力系统。一个收纳按钮,里面内容大部分上述说过了,不过有几个没说。这里补充下。
每日特惠礼包:定轨ur碎片6+6+12(价格)给2+3+5碎片。一天18,,7天118。
每日赠礼:ur+获取途径,累充18给1个碎片,累充68给2个。每天充86充30天合计2580元。
登峰造极:战力榜,给开服ur池角色准备的皮肤。还有个神话抽奖券,我现在没解锁,应该是抽ur+的。
关注有礼:关注四个平台给300钻。合计1抽(扣死你吧)
签到有礼:日常签到,全是垃圾,不给不影响。
超级排行榜:最全排行榜,一共有12个榜,但是无所谓,福利榜,有氪佬达成目标给30钻,比较丰厚的白嫖区。
派遣:奖励比较丰厚,可以通过提升成就等级提高刷出来的品质,每日4次。
好感度:唯一看板墙,但是看板少的可怜。亲密度到等级可以打心魔副本给碎片和好感道具。每天都能打(有多少角色就有多少副本,肝爆炸)好感提升不给属性。
见闻:一般般的过场动画收录。又大又白。年轻人,不要犯错。
到这里这个展开按钮里面的内容就说完了。
眼睛往下,右侧中间区域是刚才咱们都讲过的就不赘述了,多了个商店,不过都是兑换一些日常物资,没有值得评价的地方。
视角再往下,到竞技模式,竞技模式有本服pvp,积分联赛,我认为是单卡pvp(要开服5天才开),圣王争霸,我认为是跨服(开服14天才开)。
然后是冒险,冒险副本挺多的,爬塔掉落钻石,碎片,升阶石。攻防掉落金币,经验,升阶石,各种妮蔻。远征:一般般吧反正都那样15关。心魔:刚才说过的人物好感度,掉碎片。迷宫:抽卡券。训练营:全部完成十连一次。再后面还有个公平竞技角斗场,命途材料,公平竞技圣火。还没解锁。
再往下就是挑战了,没什么好说的。
往左看,是扫荡,幻灵,主角,神器,共鸣,背包,公会,召唤。
一个一个说。
扫荡:每天扫两次,掉主角经验和角色经验金币和升阶石,装备从这里搞。
幻灵:就是游戏角色,上面说了六阵营六职业。游戏角色有两个阵营,升星可以解锁第二个。不升星就是一个阵容,享受不到主角加成。三个ur+包含6个阵营。13个ur不均匀的分布在不同阵营。有些阵容只有三个ur。升星有图鉴,给钻石和属性。一个幻灵有天赋 主动 小主动 被动 特技五个技能。带六件装备,穿齐就能共鸣,两个一样的可以升品。升星需要同星角色当材料,有些特殊的可以使用同名的当狗粮。比如跟主角的那个未来的ssr,有同名的蓝卡和紫卡,也可以当狗粮。
主角:主角是人但是要变成龙,一共有6只龙对应6个阵营。活动给的乃龙和爆爆龙可以自由切换,两只龙也是六个阵容。龙可以升星,伤害高些。有个叫龙巢的可以把神器放进去增幅,前提是要有神器。龙有思维力量智慧敏捷全能。分别是物伤法伤,物抗魔抗。可以通过神器大幅提升,也可以升级缓慢提升。
神器:一共有14个,橙3紫3蓝4绿2,蓝色是主力。我上面说的宝物就是这个神器。神器需要碎片收集,碎片可以提升主角思维属性的某一维,收集完了激活神器。效果不错。
共鸣:就是那个不用升级的功能,其他幻灵都和前6幻灵同一等级。但是需要100级才能解锁,不氪金第三天才能解锁,前两天对于升阶石和经验都卡的很死。
背包没什么好说的,说下碎片合成数量:全是60个,不管是随机橙还是固定橙还是蓝色,都是60个。
公会:主要是产出主角碎片和主角升阶石等。也可以雇佣同班的角色推图,要花费挺多的金币。
召唤:分为普池和限定池,普池50抽出一次橙卡,150次出一次ur。2700钻石抽一次。限定池50抽出一次橙卡。必出定轨角色。3000钻石一次。抽奖会给一些抽奖代币,换五星妮蔻。抽200多次解锁心愿单。
总结:不氪金也能玩,养老是可以的,除了ur+没有什么是肝不出来的。但是第一天玩这个游戏特别费时间,可能要你玩个两三个小时,如果氪金要玩的更久。因为他没有体力系统和扫荡系统。另外首冲送的就是普通的ssr,主要是那个装备比较好。
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吉祥如意编辑部替补 : 嗯嗯
BIU酱
游戏时长 3.5 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
先说结论,有缺点,但是能玩,主要画面顶级
🎮可玩性:
卡牌养成游戏,滚服找人少系列。整体核心还是数值卡牌那套,但是上阵上确实有策略性,不管是刺客的对位后排还是坦克的防刺客,确实是调整一下经常能打得过。培养上也还好,同名+狗粮的形式,比较好的是几个强力的平民角色都有多阶段卡,比如主角团的战士小红,有三星,四星,五星三种卡,但是都算做同名卡,因此解锁五星之后,哪怕你一直出货三星同名卡也能翻过来给五星升星,这点上利好平民,这类的平民卡有好几个。
🕹️耐玩度:
有后台战斗,加上自动连战,能做到同时主线和爬塔,但是这也是最大的缺点所在,现在大部分卡牌游戏都早早给跳过战斗,方便玩家养成和省时间,结果他竟然没有跳过战斗,这就很恶心人,目前最大的缺点就是这个,变向卡日活时长,如果加入跳过战斗,评分随随便便上去
🃏抽卡体验:
抽卡不卡保底,能出双黄,出过一次,但是保底数拉的有点高,40和50,有点离谱,后面还有红卡,搞不懂拉那么高干嘛,现在一堆十连保底橙卡的游戏,咋说呢,其实大家都有等于大家都没有,但是保底橙能增加玩家游戏体验,提高留存,只能说运营一般般
🌃画面音乐:
画面顶级,游戏能有玩家玩全靠画面在留人,尺度是真的大,各种抖,各种晃,主线可以放心跳过,不用担心错过福利,画廊里可以直接看到已解锁的福利场景。咋说呢,能靠画面圈到一波流量,但是希望你能靠运营和系统留住人啊
🧩养成:
平民其实还是能玩的,限定池炎魔,算是比较能养老的输出卡了,第一天随便两三万钻,大概35-45抽能出一个炎魔,还是强保底不会歪的那种,运气好够出两只,运气差点保底一只。商店还有五星的万能狗粮,所以升星上算是比较好升的了。首充的猫娘是强力收割,好在又是双阶段卡,有四费形态,所以也好养,然后主角团的战士和坦克,也都是多阶段卡好养的,所以算起来平民的核心阵容基本第一天都能拿到,慢慢养就行了。
✍🏻建议:
还是前面反复说的,赶紧把跳过战斗全安排了,不要等人气掉完了才改,到时真没啥留存了。
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晚风 : 好玩