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龙魂旅人
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目前公会玩法真的有问题,公会商店,公会币只能用来买龙血,龙碎片,不加其他物品,公会拍卖,一个比一个贵,都是要钻的,本来钻石的来源就少,为什么拍品不用公会币购买呢,然后公会币作为公会战的奖励,不然费劲吧啦进大公会,打公会战,结果啥也没有,不如小公会这玩个毛。简单来说就是,增加公会币的购买力和可购买物品(例如黄金史莱姆碎片,进化石及碎片,号角等抽卡资源),因为钻石来源会减少,那就在一些其他物品上加入其他货币的购买渠道,减轻钻石负担,同时也增加公会的作用,解决大公会福利不如小公会的现象(我加的公会11级,由于服务器人不多,比较消极,每周的进化石都不一定拿的到),且也符合策划削减钻石的想法 
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炎魔专武和自己技能冲突的设计是哪个神人想出来的?你们制作组这么烂吗?专武技能消耗唤醒,技能要求3/6层升级技能效果,每层唤醒给攻击加成和火焰弹数量,现在这专武出来只有PVP受益,因为PVP压根不用叠,2个大招结束了,但是PVE直接没有唤醒用了。设计成和技能对应然后给数值很难吗?你觉得数值高就别给那么高不行吗?或者PVE效果减半或者怎样都行,你别这边给数值那边削数值,还破坏技能设计。