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20
攻略
论坛
巫师 3:狂猎
电脑/主机
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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玩家评分
9.9
20个评价
5
4
3
2
1
玩家评分
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媒体综合评分
94
4 家媒体
93
Metacritic
--
TapTap编辑
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IGN
玩家评价
媒体评测
全部平台
带图
7
长评
2
好评
差评
剧情跌宕
9
操作体验
3
玩法设计
1
日常肝度
1
DCMAQ
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
《巫师三:狂猎》是笔者刚入坑steam所玩到第一款角色扮演游戏,那时正值夏促打折我也正好入手了三部曲,本以为三部曲和会电影剧情一样有连贯性,但并非如此《巫师三》作为系列主角的落暮之作,会在对话和背景故事上交代清楚不会有任何门槛,可惜笔者从第一部开始游玩差点弃坑,但是游戏特色的小游戏和其可攻略女性角色的成人内容又把我深深吸引,让我更有耐心得去玩第三部,说实话一开始慢热的剧情和糟糕的战斗让我不能沉浸其中,但当游戏剧情进行到老鼠塔时,我已被游戏被塑造的世界观和人物深深迷恋上,接下来详细了解游戏内容。
寻找女儿历险记
故事开始于猎魔人堡垒,那时候你和叶奈法还在一起训练那因为意外因果律得来的女儿希里,转眼间杰洛特和搭档就在追踪女儿下落的途中,序章就在白果园落地打听情报,在经过一系列事件后追踪到了老情人,本想把希里带到皇宫去见见她真正的父亲尼德迦德皇帝,但知晓希里逃脱到下一地区的线索,从此不断得在追寻的路上,经历不少的事件终于在某个城市找到其线索。
但是找到之后却把杰洛特带到一个异空间,这时候才得知狂猎一直在穿越不同的世界追杀希里只因为她有上古之血,故事相当精彩在原著小说的基础上更上一屈,故事情节安排恰到好处把游戏关卡设计融合得非常好,不会给人一种在通马桶任务的感觉,而且游戏的引导恰到好处放到现在也是极好的,不会让玩家迷路或丢失目标。
游戏的主线看上去很简单,但是游戏却将解迷和战斗融合进去,还有各种事件供你解决,比如在中期会遇到老情人特莉丝,在城里的一个舞会相遇再续前缘,后面会帮助她解救各种术士免受帝国的迫害,离别时还在灯塔上度过难忘的一夜。
足以封神的两个DLC
通关再去游玩这两个剧情dlc,首先是《石之心》讲述了一个拥有石之心的不死男人,因为与某种神秘生物达成契约而导致妻离子散家破人亡,玩家要做的是了解事情背后的真相,再见那位少女来帮助她了却心愿,体验一段让人心碎的爱情故事。
《血与酒》讲述了一个吸血鬼在城里杀害无辜人民需要猎魔人将来除害,游戏会把玩家带到一个新区域,这个dlc也是当年巫师三能够获得年度游戏的关键,不仅有着诸多前作人物现身叙旧,比如潘妮在月亮上的名场面,更有不亚于本体某一地图的内容,后面更是改变小说结局,留给杰洛特一个好结局,还有老情人、女儿或者老相识来探望。
近几年的更新优化
制作组不愧是业界良心,在推出多年之后还推出了大型更新,重做人物模型和地图细节甚至添加光线追踪,比起之前的穿模和细节不足等问题,更新后的版本在视觉和手感方面大大提升,更绝的是加了中文配音,不仅让cn玩家体会到制作组的用心,还有在游戏中体会到游戏角色带来的游戏体验,所以别看本作是15年的老游戏,但画质和建模绝对不输现在游戏多少。(除了虚幻五打造的游戏,画质太过逼真)
优秀的人物塑造
本作对于人物的刻画相当到位,能让玩家更深层次地了解人物的性格特点,比如主角杰洛特在剧情中的表现让我们知道他是一个善良且刚正不阿,同时又会温柔地照顾身边的人,甚至面对害人的鬼怪他也会了解事情原委才会挥刀砍向真正的坏人,有时候人类并不比怪物有人性。
还有关于配角的刻画,比如老情人特莉丝,她虽然强大但是不打算用武力解决问题,对于杰洛特也是爱慕不已希望他早日回心转意,笔者是在与叶奈法解除命运的枷锁后选择分开,去拥抱御姐风格的特莉丝,结局之后自然和谐的生活在一起且杰洛特不再做猎魔人开始画画。
优秀的支线
游戏的另一大亮点就是剧情独特且难以抉择的支线,他们面临着生活困境和一些道德难题难以抉择只能交给玩家,某些支线的结果会直观的显示在游戏中,但是也有艳遇,比如老鼠塔任务等等,有好有坏且用心不重复的支线让游戏增添不少乐趣。
结语
游戏庞大且丰富的世界观还有精心编排的剧情,引人入胜的人物情节和故事让玩家一但沉浸就会欲罢不能,但是前期慢热的节奏和战斗需要耐心,游戏还有丰富的内容和多张地图及两个DLC,轻轻松松帮你度过上百个小时以上,现在入坑绝对不晚,来体验一段精彩至极的冒险之旅让你在巫师世界里流连忘返。
igame
:
好高的评分
mako
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
超多的任务,构成了这款高魔中世纪奇幻大作。特别是次时代的更新,升级了光影画质,加入了光追,还添加了中文配音,只能说非常赞!一开始威纶和百果园的压抑氛围,可能让人玩不下去。但如果你是喜欢剧情类游戏的玩家,相信我,这款游戏的故事能多的让你玩到撑!而且游戏还会因为你的选择而影响故事的走向,改变人物或者整个社区、国家等命运,是一款真正意义上以剧情推动结局的游戏!这边非常推荐购入完全版(年度版),就是附带DLC的那一版。两个DLC也是量大管饱,如果遇到游戏打折到史低,那简直香的不行!总体来说,巫师三虽然是十年前的游戏了,但它依旧是一款非常棒的游戏!Steam好评如潮的评分不会说谎!如果你喜欢奇幻世界,或者是游戏剧情党,那么入手这款游戏绝对不亏!我个人也是非常期待巫师4的发售,看看女儿的猎魔人生涯会为我们带来怎样的奇幻故事!
妳説不愛了
:
买了之后下载是直接可以在手机里玩吗?
hgg
玩过
总的来说还是不错的,可能前期战斗方面有一些乏力。但是人物的剧情栩栩如生,每一个选择都会引发事件走向不同的分支,甚至连你救过的路人npc,你都可以在地图上找到他。以猎魔人杰洛特的寻女之旅,从一个相对自由的身份体验巫师的世界。
莫语
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
CDPR的一款巅峰之作,重置版本的画面非常好。
玩法:键位有些奇怪,操作起来不太舒服,建议跟网上改一下。电脑上一定要下载一个自动拾取mod,不破坏平衡,且大大提升舒适度。
建模:毕竟是很多年前的游戏,在前几年重置后建模和画质也能跟现在大部分游戏打一打。
音乐:大量神曲,中世纪波兰的音乐,推一下《普西拉之歌》和《A Story You Won't Believe(酒馆背景音乐)》
拓展玩法:昆特牌,源于巫师,高于巫师。
“我的老婆和女儿不见了。”
“打把昆特牌吗?”
“当然,这一带没人能赢过我!”
另外说一下,CDPR也是个细节怪,一堆彩蛋就不说了,任务的先后度会影响其他任务,接任务前提前完成任务可能影响后续进展,有些NPC是真会老死病死(相关任务完成后)
高度角
:
画质很清楚
咖喱
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
这款游戏值不值得买,朋友,你要知道,呈现在你面前的是2015年TGA年度最佳游戏,298项大奖,800+游戏奖项获得者,RPG划时代的史诗之作。——《巫师三》
游戏是我在20年疫情期间,在史低时买下来入库的,一开始买他的原因是朋友告诉我,这款游戏你可以不玩但你不能没有,于是趁着史低拿下它就放在了仓库。后来某个下着雨的午后,突发奇想的尝试之后一发不可收拾,100+小时体验完本体和DLC后,逢人便说它的好。他并不适合每一个人,但是留下来的人会发现它真正的魅力。
🎮可玩性:
游戏以寻找杰洛特养女希里为主线剧情,并在地图各处都有随机支线剧情。而在做任务时你的每一次不经意的选择,都有可能更改故事的后续走向。游戏最让我印象深刻的就是血腥男爵的故事,在故事中巫婆会委托我们解决山中的树心,如果我们选择帮忙,巫婆就会吃掉xxx,男爵会去找医生救治自己的妻子。但是选择解救xxx的话,村子里的村民,就会被树心报复,而男爵的妻子也会变成xx,导致男爵xxxx。很多故事都像这样,只能两害相较取其轻。
而大量的支线故事除了填充游戏内容以外,经过选择之后的结果,在后续回到事发地,也会带来不同的走向。
在这基础上,石之心和血与酒两个优秀的DLC,也为游戏带来了更高的口碑。同时游戏内置的卡牌小游戏昆特牌,为玩家带来了探索世界以外的魅力,甚至有很大一部分玩家都说是“为了昆特牌来玩巫师三”。
🎛️数值合理性:
在战斗内容方面,战斗系统略有不足,攻击反馈和受击反馈都有点差。但是习惯之后可以接受,同时可以随着游戏推进随时调难度,高难度下策略性很强,但是多周目大后期之后数值膨胀严重,熊派站着拜年,猫派随便两圈剑舞就结束了。(狮鹫派没玩过,法印本人用的不多,就不说了)。杰洛特和萝卜脚底抹油有时候真的蛮难受的,好多次不小心就摔死了😑。
🌃画面音乐:
游戏各个地图风格迥异。威伦,无人之地。杰洛特在某一个任务中说过,在威伦,失踪的人基本不会生还。野外到处是食xx的巢穴,强盗的营地,或者就是女巫妖怪的地盘。这里的主旋律就是野蛮,荒凉。而当后续去到的诺维格瑞,陶森特就像童话一样阳光。
游玩感受:再说一下自己玩这个游戏的感受,从一开始,猎魔人给我的感觉是帅气,强大,能用自己的力量斩断一切,但是在威伦,那些村民恨不得用自己最恶毒的话语来骂我,就算我帮他们做了某些事,也改变不了一些人的看法。这个时候我发现,猎魔人在他们眼里不过是披着人皮的变种。可后来的地图,却得到了所有人的尊敬。这又改变了我的想法。
无数人说猎魔人没有感情,我却不止一次在杰洛特的眼中看到悲伤。
老鼠塔唯有真爱之吻才可以解开的诅咒,葛拉汉这一次没有再跑。
和魔鬼交易获得了石之心失去感情的欧吉尔德。他不爱她,他只记得要去爱她。
以英雄之姿战死的维瑟米尔。从此,冰冷的凯尔莫罕只剩下了坚硬的石头。
巫师三的意难平,并不是为了虐而虐。是一系列的选择,人性的复杂刻画和命运的无常共同描绘出那个时代的残酷。这也成为了每个玩家心中独特烙印。我们只是在这片灰色的地带,选择出了不那么糟糕的“答案”。
🌹总结:游戏的优点在于,故事剧情的叙事深度,人物性格塑造的细腻真实,虽然战斗系统有技术性的缺陷,但是他丰富的内容和优秀的DLC是不可掩盖的亮点。《巫师三》绝对是值得每个玩家去体验的优秀游戏,是无可置疑的第九艺术。他或许不适合每一个人,但是留下的人会发现他真正的魅力。
在结束游戏的那一刻,我意识到,我不是在扮演杰洛特,是陪伴在杰洛特身边冒险的伙伴,而这一段旅途也结束了。
——致最好的《巫师三》
你离开的事实
:
这个可以手机上玩嘛
Laomoutou
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
神,太好玩了,根本停不下来。就是支线太多,要做好久,我主线都没怎么推
优点也是支线很多,剧情很足,对我这种喜欢玩大量文本的游戏的人简直不要太爽
除了战斗系统一言难尽以外,其他地方都太神了,有时候两个选项都是通往悲剧的道路,无论哪个结局都有点遗憾,不过正是因为这样才很现实,很有代入感
发财
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
巫师3这游戏十多年了,画质重制了也玩的过去,放在十年前绝对是瑕不掩瑜,但是现在的话平心而论还有些缺点的和现在的游戏比确实有硬伤。我总体的游玩体验感觉它的短板有骑马手感很拉胯,以及战斗十分拉胯,但是它的长板真的很长,剧情的代入感和沉浸感真的是很棒。
游戏很多支线和主线的分支选择也涉及道德层面的思考,慢下来感受探索,游戏中有昆特牌不要跳过这个“游戏中的游戏”!集卡挑战充满乐趣,还能通过牌局解锁隐藏剧情 。DLC《石之心》和《血与酒是超越本体的神作是通关后给老玩家最温柔的告别。
他不是英雄,而是见证者:杰洛特的力量有限,但他始终坚持在混沌中寻找平衡。与其追求“通关”,不如代入他的视角,在战乱、巫术与人性交织的世界中,书写属于自己的猎魔人传奇 。
无论是第一次踏入泰莫利亚,还是重访陶森特,《巫师3》的魅力在于它邀请你活在故事里,而不仅仅是完成任务。愿你的剑永远锋利。
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
🍃六六游
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
好玩,就像穿越一场魔幻世界的史诗冒险,剧情很好,结局众多,怪物种类多,有一种魔戒的感觉,就是前期有点缺钱。😎炼金术材料太多了,记不住。
清之
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
/
可玩性
无可厚非的神作,剧情很好,缺点就是玩法上比较欠缺,大多数任务流程太过于重复,表现为到达地点,开猎魔人感官调查追踪,然后打怪,这种重复性让人比较厌倦
唯
玩过
下定决心走上寻找女儿的路上
诶有个小贩 买点吃喝
选项 来把昆特牌
对话 你就说昆特牌高手?搓一把?
小贩 无言
在n把昆特牌之后
没错我们就是昆特牌大师 成就完成😊
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