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开发者的话“对我来说,独行或许才是最终的归宿?” 入行十多年,做过上市公司的制作人,创过公司,当过合伙人,也带着团队做出了不少游戏——有上线的,也有更多没能面世的。 回头看,似乎没有一款是让我自己很满意的,更不用说让玩家满意了。 太多时候,想象中的游戏和最终呈现在玩家面前的成品之间,总隔着一道难以逾越的鸿沟。无论是第一次见玩家,还是后续的更新,都因各种原因,让游戏和玩家渐行渐远。 有前辈曾告诉我,按自己的想法做游戏是一种奢侈,我不否认这种观点。 但我还是迈出了这一步,和几个朋友,一起做游戏。 我希望我们做的游戏,不要太坑了,不要为了滚服而滚服,不要不维护。对玩家好一点,就是对自己好一点。 我还希望,在可以预见的未来,分享我们的开发经验、工具、知识,让更多人参与到游戏开发中,我真心觉得,越多人有能力把自己的想法变为游戏,好游戏才可能更快的出现。 感谢你们愿意试玩我们的作品,也欢迎随时吐槽。
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