为啥这攻击方向会往左手摇杆的方向偏[表情_喷]

首先打深渊要尽量选一些能打百分比血量的,这样后面可以省去很多力气去刷属性值,所以非常建议选择 法术: 冰溜溅射(打击多目标能频繁触发印记效果) 印记:减少目标2%生命值,减少法术威力70%但所有印记效果触发×4,增加法术100%威力 法术:千钧斩 (单体目标伤害百分比对BOSS非常好使) 印记:优先选择加法术威力的 法术:针雨 (单体目标频繁触发印记) 印记:优先选择法术造成伤害增加魔法伤害百分比

昨天玩獭师傅我就发现重连后有些技能数值不对,重连之前有伤害,重连之后没伤害,但是没法录视频,不好对比。 今天这个就很好发现了,在重连之前我有双倍有印记一次可以召唤四只猫猫。我发现重连之后只能召唤两只。我以为是印记出bug了,我把印记拿掉,发现也只能出一只,那我想着应该是宝物出bug了,想着反正没用就卖了。卖了之后发现我召唤不了猫猫了…… 原来是技能出bug了! 可想而知,不只是这个技能会出bug,

打深渊想打多少层就打多少层能懂吗 一技能冻怪7秒,二技能全场怪冻30秒,宝物核心首次冻怪延长三秒,核心伤害减90%额外释放四次,玩个小骑士,打boss只需要三拳,打小怪闭着眼睛打都行,可惜后面真无聊了,盾都不会掉一下

这个技能配置非常完美,就是打小怪慢了一点,打BOSS还是杠杠的。有时候第一下没出发冻结技能,BOSS能打出第一下,这时候还是要注意用闪现躲BOSS技能,不然一下就秒了,多备几次复活就好,裤裆塞一个法术吸血的印记,有的小怪打着会有雷劈以及反弹伤害小怪,这时候掏出吸血吸两口,吸满了就换伤害印记,稍微注意点都不会死。 本来拿了个无盾受伤不会超33生命上限那个想保命,但是后面发现打小怪不掉盾,打BOSS一

















