凉屋这次没翻车,但这交互设计师是跟手指有仇吗
先亮成分,老凉屋受害者了,《元气骑士》早期就被榨干过,后来出的《战魂铭人》也玩。在TapTap刷到这个新游,一看画风直接被骗了,三渲二的童话风格真的好久没见,评分当时9.0往上。从开服到现在肝了快两个月吧,写这篇的时候游戏还挂着,刚才深渊模式打到一半我爸打电话让我拿快递,切出去回个微信回来角色差点被小怪围殴死,吓我一跳。
先说个准话:喜欢《元气骑士》那种随拿随放的肉鸽体验的,可以入。 但如果你是个重度操作党或者对游戏细节要求非常高,我建议先观望,这游戏目前小毛病真的多。
好的先夸两句,不然我怕被骂是水军。
画风是真的讨喜,三渲二加童话箱庭感,二头身Q版角色萌得不行。进去就是那种童话绘本风,色彩鲜艳但不刺眼,看久了眼睛不累。世界观也简单,矮人汉克和朋友们建的旅店,是被女巫封印的魔盒里唯一的避风港。虽然剧情很薄,但氛围确实拉得满,很多场景的光影细节都做得很舒服。
战斗底子不错,棋盘式移动点格子走,人物靠近敌人自动攻击。虽然是自动平A,但走位和技能释放都得自己来,操作感十足。打通一关获得新法术或者遗物,实力肉眼可见地往上涨,这种正反馈比很多假肉鸽强太多了。角色设计也花了心思,开局送的花木兰免费又强力,新手拿来就能推图。
内容量目前还算足,200多种法术,海量宝物,能搭配出召唤流、无限叠攻各种BD,游戏给的宝物也丰富,玩了一周不到一半。深渊啥的模式也有,适合我这种不想PVP只想一个人慢慢刷的独狼玩家。
零氪能活吗?能活,没有强制氪金的点,买个月卡能提前解锁英雄,性价比还行。任务压力不大,休闲玩家随便玩玩也挺舒服。
好了,我要开始骂了,真的忍不住。
交互设计真的折磨王,这游戏的交互设计师是不是没用手指玩过手机?技能释放需要手动操作,打起来手忙脚乱,强化商店交互也不方便,手指太粗非常容易点错。而且星石系统居然没有属性筛选,你想找某个属性的符文得一个一个翻,眼睛都看花了。最骚的是,买了大月卡,你还得看广告?!我第一次看到这种操作,直接气笑了。
BUG真的不少,虽然比《元气骑士》那时候稳定一些,但还是有些老毛病。领每日任务奖励的时候经常卡住,点领取就动不了了。速刷加载到99%卡死,深渊那个点金术球点一下直接消失,要退出去重进。虽然不是啥毁灭性的恶性bug,但频繁出现真的很烦人。特别是你打好半天正要结算,卡一下,心态直接崩。
新手引导可以说是三无产品:没有提示,没有教程,没有指引。我看有新手说“没有指引,全靠自己摸索”,我当初也是,打开游戏点了几下都不知道该干嘛,全靠老肉鸽玩家的本能撑着。
养成体验有点反人类。星石养成哪怕优化了也难受,升级依旧卡手。抽饼干没保底!我一直觉得抽奖没保底就是诈骗,虽然官方说硬攒3万草莓也能换奇幻,但这得攒到猴年马月。零氪前期更是要投入大把时间重复刷资源,刷了半天零提升,非常劝退。
活动少,后期内容略显乏味。开服那会内容丰富度还行,玩久了就发现更新的新活动太少。深渊模式很多人就任选三人存200,然后自杀拿低保,两天一次,这叫啥玩法嘛。上次看到一个老玩家说:“《汉克旅店》跟《元气骑士》一个样,做着做着就不知道干啥了。”我当时还嘴硬不信,现在觉得人家说得对。
还有一些零零碎碎的槽点。金币到9999就上不去了,我打深渊攒了一大笔钱结果一看封顶了,浪费了好多。有些NPC交互逻辑也不清晰,任务给了金币没反应直接卡死,还有友好度升级后星石孔位没增加这种低级bug。哦对了,我前段时间在论坛说了一句“某个角色强度不行”,被人追着喷了八条街,行吧。
TapTap上现在评分还行吧,没怎么大掉。评论区也不少人在骂交互,官方在我评论区回过一次“后续会考虑优化的”,鬼才信,但我选择姑且信一次。而且我最近看到官方好像要出四月的“暗影裂隙”新版本了,希望到时候能一起把交互和bug修一修吧。
到底要不要玩我给你们个准话。
零氪/月卡休闲党:可以入,但要忍得住。 前期别硬肝,每天上线戳两把收集收集资源,别冲排行榜别充太多。画风和游戏体验前期确实很棒,买个月卡就够舒服了,用不着看太多广告。
《元气骑士》老玩家:闭眼入! 这游戏就是比你记忆中的凉屋水准高出一截的新世代产物,起码没有闪退劝退的黑历史。就当给青春充个值,每天玩几把也值了。
操作党/硬核玩家:快跑! 这交互设计师的操作逻辑能让你想摔手机,点错技能点错宝物点错强化,血压直接拉满。别跟自己过不去。
收集党:再等等。 抽饼干没保底,后期养成需要大量资源投入。你如果像我一样见啥都想满图鉴,估计肝到爆。
综合评分:7.5/10(画风和美术加1.5分,游戏核心底子加0.5分,扣分全扣在交互设计、bug和那个没保底的饼干抽卡上)。希望凉屋能听到玩家的声音,把交互逻辑优化一下,再把那些恶性bug修一修,不然这游戏真的可惜了那个好底子。
写到这我外卖到了,先去吃个饭,刚才那把深渊还没打完,也不知道我那个角色死没死。罢了,重开吧,反正习惯了。