热血的反直觉分配

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第一次追击:
(48,30,24)
41->13(热血,常驻为13,猜测热血已全部消耗),4->0(脆弱),0(精准);
因为对前排伤害为48(22+22热血+4脆弱),得:基础伤害*伤害倍率为22
追击次数为多次,所以没有使用「逐风」,得基础伤害为22
猜测使用了一级魔术羁绊:对额外目标-40%伤害;
对额外目标的伤害为:22*0.6=13.2
所以第一次伤害详情为:
48(22+22热血+4脆弱;符合),
30(13+13热血+4脆弱;符合),
24(14+6热血+4脆弱;存在1误差,可能受某装备增伤影响,猜测使用了猫猫套,视频中对后排有额外一次追击,其对后排造成的伤害提升。)
贴合实际。
为什么我的菇马双拉C不能5大5A?
各位大佬请看视频,互拉应该没问题,时间轴应该也没问题,但为啥一回合里公主只做到了3大2A?之后能量满了也罚站。。。萌新求教

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一个回合只能动5次加上装备也才6次,你还想动10次![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
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