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不是很理解
九百层热血才八百伤害,难道热血的增伤是平均给每一段的?
fhx: 图片
破防伤害是多少就能分多少,第一个怪破防伤害410,第二三个破防伤害378,999热血分配给第一个怪410,第二个378,第三个怪分剩下的211热血
钢化到底啥意思
不是,钢化的描述不是受伤害为1,回血也是1吗,他一次回十几的血是啥情况这拿头打?
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只能用流失/混合伤害打,因为流失只在最后结算一次流失失血即只吃一次回血,但可以叠加很多次[表情_微笑],而维生在受到伤害就会回血,会导致直接伤害数与回血数一致,陷入无意义循环。解决方案在站内搜钢化维生的原理分析及其12种解决方法。
拼拼凑凑终于过36了
没冰冷神石扛不住,又不够流失神石直接未战秒,拼拼凑凑终于算是过了,本来一直撑不住,关成长心得也不够,最后想起来还有个神威律令,就干脆不关心得配合黄金女5⭐羁绊压血量正好过了![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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我感觉橘如君大佬的攻略很低配
存在后满蓝先开大的说法吗
对比视频开头和结尾两次双方同时满蓝,满蓝过程完全一样,并且剑仙是触发获得生命转魔力满蓝,对面是触发受击回魔,符合先后满蓝的说法,如果是满蓝的先后决定开大的先后,那为什么开头那次是剑仙先开大,结尾那次是对面先开大。 我觉得应该是行动结束后,如果有多个角色满蓝,那就根据速度决定开大顺序,不看满蓝的先后,但是多个群友非常肯定地告诉我后满蓝先开大,所以视频中的现象应该怎么解释
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后发先至和同时满蓝比优先级是同时存在的机制,不冲突。
第一回合剑仙大a大a大,额外行动用完,只剩固定普攻,优先级比满蓝开技能低,所以轮到对面受击满蓝的桩子动。
第二回合同理,大a大a时刚好同时充满剑仙和对面桩子,剑仙身上减速太多导致没对面快,对面先开大,如果给剑仙堆点速度或减速抵抗让她大a大a后仍比对面快,应该就和第一回合一样了。






![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)



![[表情_喷]](https://img.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)

