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主要玩法是构筑队伍,但是队伍养成成本过高,果子永远不够用,就算抽到了角色也要养很久才能用,只能看不能玩,好比一款肉鸽游戏,玩法全在词条上,结果词条竟然是最难获得的东西,刚玩这个游戏可能觉得角色获取成本低算是很大的优点了,现在看来获取角色没有任何意义
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一直都是给冰邪使绊子。之前是针对挂冰和流失生命,把冰蜂波及了。这次是针对破韧,破韧队会受影响,但这个队用的人数还不如冰蜂,因此都是冰邪的在骂。![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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因为破不了防了,新图韧性减少-20,冰邪破不了防就没输出了,建议弄多段直伤,那个不受韧性减少的影响
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虽然破韧需求高而且普通队友影响效率,但是八回合也有点低了,感觉配置不够,或者出了其他问题





,新图的确比较针对冰邪,带个直伤队友打起来会更舒服![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)





























![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)

。图和视频如下,欢迎大家一起探讨问题出在哪里以及更好的解法。

