灼烧流失的基础测试/问题反馈
前言
本测试旨在测试灼烧流失的基本原理,为后续的流派构筑提供数据和机制支持,目前灼烧流失效果存在一定程度的BUG,有些情况下无法享受到所有灼烧来源的流失生命加成效果。
内容比较长,可以直接翻到底下看结论。
灼烧流失
众所周知,灼烧的流失效果是在目标行动前触发的,流失的基础数值受到层数、生命上限、灼烧生效限制的影响
生命流失
灼烧效果是一种触发失去生命效果的负面状态,因此能够受到失去生命加成的效果影

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桃枝伴酒:
回复 叶叶小飞花:会不会是因为速度不同导致出手顺序不同,然后每个角色流失加成不同,后面出手的假如加成低,就无法覆盖前面的?楼主今天有空能否测测速度最慢的带50,中速带30,最快速度的带15这样的
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想继续提升上限,第一步就是换冰邪。换完冰邪后,你的单次伤害至少可以到达3.3+
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想继续提升上限,第一步就是换冰邪。换完冰邪后,你的单次伤害至少可以到达3.3+:
我是那个主流,我觉得策划自己做出来,然后叫玩家花钱开发,开发很牛逼了,又削弱,是我我也不会公开,我也会挡着发出来故意恶心一下策划
水晶姑娘不会放大
如题,萌新按照攻略调整了配速跟回蓝,在对战假人是能做到一回合5大,但实战会出现水晶姑娘不开大的情况,麻烦各位大佬帮帮忙,看看该怎么调整

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满蓝被加蓝卡a了,水菇放前边应该就可以了















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具体问题具体分析。









