这种横版闯关+Roguelike的模式挺上头。战斗手感挺爽快的,打击感像《死亡细胞》那种滑动、冲刺加连招的节奏,Boss攻击欲望也挺强,稍微有点挑战性。每次冒险世界是随机生成的,几百个事件和战斗,几乎每次玩法都不一样,的确消除了重复刷刷刷的疲惫感。而且四人联机系统让这个小游戏社交娱乐性很强,拉上几个朋友一起选职业配装备互坑,快乐加倍。装备系统也做得挺丰富,一百多种武器加道具,如果愿意花时间组合,各种物理流元素流玩法都能玩出来。
比较劝退的是数值这块。前中期那种打打怪就能爆核心装备的多巴胺高峰过去之后,数值陡升很多关卡直接把你从爽游推进魂游。单人玩到中期有点偏重度了,摸着摸索着被光速送走血压很容易上来了。而且跑图是真的折磨,地图设计得分支和岔路太多但传送点没给几个,找不着路也回不去。后期内容也偏重复,刷刷刷的那种探索感和看到新装备那种盲盒快感,还没完全展开就被数值卡住了。
总结一下,它就是那种你拉上朋友联机能狂欢一整晚,但自己肝到后期会相当头疼的游戏。Steam和豆瓣上给的分也差不多。反正我是觉得,如果最近游戏荒、又正好有三俩朋友能一起玩,那这绝对是个好选择。但如果你是一个硬核动作玩家或者单机党,那还是等一波数值平衡更新再入手也不迟。