首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
240
攻略
论坛
对战精灵
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.5
240个评价
全部评价
全部平台
带图
18
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
34
物超所值
13
画面优秀
9
氪金付费
33
运行稳定性
8
玩法设计
7
广告频率
6
游戏福利
5
游戏平衡
5
画面视觉
3
日常肝度
1
音效音乐
1
zpx
游戏时长 58 分钟
画面不咋样但算是我玩过的自走棋里最耐玩的几款了 很吃站位和游戏理解😃
强辩
:
根本不是自走棋
我并非你良人
游戏时长 64 分钟
先说优点(本人自走棋手游牢丸家,主要是拿一些经常玩的,比较热门的自走棋来做对比)
画风很有辨识度,技能简介和教程讲解也都通俗易懂。d牌更流畅
后期一些技能/增伤叠加起来会很爽
再说缺点:4000杯后时不时的对战会排到等级碾压我一头的人...而且等级压制的影响有、太大了
官方
灵能少女
:
感谢召唤师的体验和支持,也很高兴能收到您的好评~关于您提到的对战匹配等级问题,我们会着重反馈给策划人员参考一下,看看能否优化一下我们的匹配机制的。希望我们的游戏可以持续给您带来欢乐~
墨挽清风
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
目前这游戏还行,需要一些耐心去玩
🤹🏻阵容多样性:
每个阵容都有克制和被克制关系,不过等级压制是最重要的,只有同等练度才能体会到阵容多样性,这点我觉得很合理,氪佬养服应该得到更强一些的游戏体验,可以接受
🙌🏻合作体验:
合作体验在出来了虚空以后感觉就比较正常了,没出虚空以前,第四关要求太高了,没几个人能打,合作需要大量玩家参与,目前这样就很合适
✍🏻建议:
不要学习隔壁塔防精灵,皮肤不能和属性挂钩,王者荣耀就活得很好,与属性挂钩只会劝退普通玩家,然后氪佬都在和人机玩,也会逐渐退坑,这是会导致游戏日活越来越低,形成恶性循环
今天是7月10号,这游戏还不到半年了,就开始出皮肤圈钱了,这个和王者皮肤不一样,是会给角色加属性的,不光是好看,自走棋搞这一套,比塔防精灵还要快,你可以去看看隔壁塔防精灵现在啥样了,这个是加速版
User431043879
:
塔防精灵也是他家的……
User38218274
游戏时长 92 分钟
美术我觉得最多及格线以上吧,也不能再吹了,但玩法可打九十分,快节奏但没有牺牲深度
副本合作好评
lr
游戏时长 41 分钟
目测是最适合新手入门的自走棋了,虽然玩法简单但策略性也是足够的
忒ppppppppp
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这个游戏玩了快两个月了,首充没买,有个啥新手礼包倒是买了,之前不懂,找人带4-9,一次10块钱,花了几十块钱,其他钱都没花过,说一下我玩这个游戏的感受哈。
PS:我是真实玩家,精灵16服,星陨_rush一波,67dbb1fd8d69e0ca86dbcb68,不是黑子,也不是水军,目前还是比较喜欢这个游戏的。
1:画面/画质
可以,建模啥的都不错,Q版,并且蛮多英雄都击中了我这个老Dotaer的心,当然,除了那个撼地神牛哈,就是上上个赛季出的失血后百分比甩最远的单位的那个,有点挫。
2:可玩性
可以,讲究站位和阵容,有时候靠着站位秀10+卡牌大佬的时候还是蛮有劲的,对战,每一把几分钟还可以
3:PVP玩法-对战/突围/周六+周日活动
基本可以,并且也能理解。
突围本身就是大佬才能站到最后,人家氪金了还不让人家爽,说不过去,PS本次的更新(64进8之后的8决赛改成仅有一滴血,就是防止0氪靠着阵容锤大佬吧,另外也减少了大佬们打突围的时间);
周六活动,全区匹配,大佬们可以打满2小时,我们这种0氪活跃党就蛋疼了,每次只能吃个首战保底,1胜,拿个200钻石,然后挨揍3次结束本次活动,参与感极低;
周日活动,和周六差不多,都想给工会增加荣誉,奈何实力不足;
4:PVE玩法-
远征吃相有点难看,天天刷新都是先知,搞得我立马把存的自选全部梭哈了先知,当然,目前才6,离上场还远;
副本合作吐槽点太多,我和朋友每天自强4-9,最少要10分钟(开始升卡1分钟,每一关都差不多只剩几秒钟卡血过,也就是1分钟),一天打这个就得花一个小时,不知道策划是否有考虑减少次数,把奖励分摊到每次通关的奖励中;另外,是否考虑工会大佬带新人,除了金币外,额外获得工会贡献,好处有3(1.增加工会凝聚力;2.增加新手及0氪但活跃玩家的黏度;3.让氪金大佬除成就感外额外获得实实在在的贡献奖励);说实话,每天打副本连续要个把小时,天天跟上班一样,这个我着实无法理解策划这个模块的策划同学咋想的,要不要寄点刀片过去才能改。
以上是我个人的一些观点,不代表工会,仅代表我们几个一起自强,玩耍的朋友,以上。
官方
灵能少女
:
感谢召唤师的好评,您上面提到的建议我们都有收到,玩家的建议都比较重要,我们已经收集起来并将意见汇总给策划大佬了!需要策划大大那边综合评估考量,让我们一起期待吧!
小欢欢
游戏时长 49 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
竞技场很好玩,角色也挺好攒的所以新手不用过多的纠结自选到底拿谁,皇女还是鬼忍等等等...反正后期迟早会有的。(但是培养还是优先一个英雄。比如你决定要养皇女了就把战令什么的都给她)就是远征玩法个人觉得不太完善,每天看着刷新出来的东西头都大了
官方
灵能少女
:
召唤师下午好,非常感谢您的热心分享,后续建议也可以在论坛攻略去进行发布哦,可以让更多小萌新看到呢。另外您反馈的远征问题也已经记录下来提交给策划大大参考了,希望后续可以优化一下机制的,您后续可以多多期待喔~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
吊车尾的航海家
游戏时长 52 分钟
9级开始才是分水岭,很多角色9级前后完全像两个英雄,很有代表性的就是女王。9级前人见人锤,后期才能乱杀
前期我战令,自选啥的都是女王,但效果很一般,心态差点给我整崩了。还好后面站起来了
07
游戏时长 35 分钟
俺寻思只要上够坦牧就无敌了呢 结果段位高了之后在对战里被嘎嘎虐 自闭了
不忘初心方得始终
游戏时长 89 分钟
大哥们,谁知道刺客套怎么针对羊头啊,感觉对战里打十把我得输八九把,一点都不夸张,甚至赢了的那把还是对面石乐志站位错误了。之前也没觉得羊头有多猛,没满星的时候其实很好打的。满星了简直无解,突出一个厚积薄发= =
论坛
活动