对战精灵

对战精灵

7.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.5240个评价
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带图18 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩34 物超所值13 画面优秀9 氪金付费33 运行稳定性8 玩法设计7 广告频率6 游戏福利5 游戏平衡5 画面视觉3 日常肝度1 音效音乐1
zpx
游戏时长 58 分钟
强辩 : 根本不是自走棋
我并非你良人
游戏时长 64 分钟
官方灵能少女 : 感谢召唤师的体验和支持,也很高兴能收到您的好评~关于您提到的对战匹配等级问题,我们会着重反馈给策划人员参考一下,看看能否优化一下我们的匹配机制的。希望我们的游戏可以持续给您带来欢乐~
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
这个游戏玩了快两个月了,首充没买,有个啥新手礼包倒是买了,之前不懂,找人带4-9,一次10块钱,花了几十块钱,其他钱都没花过,说一下我玩这个游戏的感受哈。
PS:我是真实玩家,精灵16服,星陨_rush一波,67dbb1fd8d69e0ca86dbcb68,不是黑子,也不是水军,目前还是比较喜欢这个游戏的。
1:画面/画质
可以,建模啥的都不错,Q版,并且蛮多英雄都击中了我这个老Dotaer的心,当然,除了那个撼地神牛哈,就是上上个赛季出的失血后百分比甩最远的单位的那个,有点挫。
2:可玩性
可以,讲究站位和阵容,有时候靠着站位秀10+卡牌大佬的时候还是蛮有劲的,对战,每一把几分钟还可以
3:PVP玩法-对战/突围/周六+周日活动
基本可以,并且也能理解。
突围本身就是大佬才能站到最后,人家氪金了还不让人家爽,说不过去,PS本次的更新(64进8之后的8决赛改成仅有一滴血,就是防止0氪靠着阵容锤大佬吧,另外也减少了大佬们打突围的时间);
周六活动,全区匹配,大佬们可以打满2小时,我们这种0氪活跃党就蛋疼了,每次只能吃个首战保底,1胜,拿个200钻石,然后挨揍3次结束本次活动,参与感极低;
周日活动,和周六差不多,都想给工会增加荣誉,奈何实力不足;
4:PVE玩法-
远征吃相有点难看,天天刷新都是先知,搞得我立马把存的自选全部梭哈了先知,当然,目前才6,离上场还远;
副本合作吐槽点太多,我和朋友每天自强4-9,最少要10分钟(开始升卡1分钟,每一关都差不多只剩几秒钟卡血过,也就是1分钟),一天打这个就得花一个小时,不知道策划是否有考虑减少次数,把奖励分摊到每次通关的奖励中;另外,是否考虑工会大佬带新人,除了金币外,额外获得工会贡献,好处有3(1.增加工会凝聚力;2.增加新手及0氪但活跃玩家的黏度;3.让氪金大佬除成就感外额外获得实实在在的贡献奖励);说实话,每天打副本连续要个把小时,天天跟上班一样,这个我着实无法理解策划这个模块的策划同学咋想的,要不要寄点刀片过去才能改。
以上是我个人的一些观点,不代表工会,仅代表我们几个一起自强,玩耍的朋友,以上。
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官方灵能少女 : 感谢召唤师的好评,您上面提到的建议我们都有收到,玩家的建议都比较重要,我们已经收集起来并将意见汇总给策划大佬了!需要策划大大那边综合评估考量,让我们一起期待吧!
小欢欢
游戏时长 49 分钟
官方灵能少女 : 召唤师下午好,非常感谢您的热心分享,后续建议也可以在论坛攻略去进行发布哦,可以让更多小萌新看到呢。另外您反馈的远征问题也已经记录下来提交给策划大大参考了,希望后续可以优化一下机制的,您后续可以多多期待喔~
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