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木木苍茫:
看着就没多大意思,非征召模式来来回回上场的就那几个坦克,暴龙,甲壳虫等等,参考战队战。
在高端队伍里,先手几乎是必赢。还不如坦克也是随机分配,就如lol极地大乱斗那样,至少有点随机性乐趣。
而且我要是拿到一个buff,就躲起来永远不给你打到,岂不是每局都要打满回合数,强行拖延游戏时间。
而且buff也并没有多大新意。还是多平衡坦克,多推出坦克,各地图多加些新元素玩法,优化匹配人机,提高单排玩家游戏体验,征召模式坦克互换,站位自选这些以加强玩家队伍互动性,等等这些,才是王道
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应该是铂金可以ban…攻略还是挺有用的,特别是道具可以储存可以送队友这条特别重要!散射给障碍类坦克,无敌回血给身上命多的,还有,死后道具清0怒气减半!死之前给出去!
从《疯狂坦克》到《坦克大决战》:十七年弹射游戏一挥间
17年前还是一个游戏资讯相对匮乏的年代,那时的玩家选择游戏都是随缘。爸妈单位电脑里有什么就玩什么,表哥带回来的光盘或卡带里有什么就玩什么。盗版光盘上标注的“星际争霸3”“暗黑破坏神8”就像潘多拉魔盒,玩家永远猜不到装好之后出现在屏幕上的会是什么。
小泰就是在这样的机缘巧合下打开《百战天虫》的。当时他不知道这个标题写着“Worms”的游戏叫做《百战天虫》。比起其他半天搞不明白玩法的全英文游戏,《百战
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疯狂坦克,现在家中还保存着当初的安装光盘,等我找出来上图......这个包装是自己做的,那时候久这个条件,各位老哥笑笑就好了



























