黑暗的洗礼:
因为建模判定关系,这与你使用的角色,释放的技能,进攻的时机,对方使用的角色都是有关联的,skullgirls是市面上目前角色受击判定最精确严格的游戏。连击招式的话建议你去搜下别人的视频,有人教学的,我不太清楚,但是好像目前能无限连击的角色就是幸运猫女了
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t2.5,弱,用途不大,没别的用的话就用这个吧,重肘击都比她强
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属性克制只能说有点用,个别模式才会有大用;元素增减就是强化属性克制,这个没用;词条的话攻卡:优先%攻击(越高越好),数值词条是垃圾词条,百分比词条才有用;穿透至少40;充条看你的角色招牌效果,一般来说30-40就够用了;准度用途不是很大,个别角色招牌效果能起大用;特别冷却看角色招牌效果,比如兽王X猫就很有用,但是大多数时候用途不大;暴击率/暴击伤害也是看角色招牌效果,比如风中飞扬就全点爆伤,出击杀手就点暴率;格挡效率个别角色有用,如头发凌乱,周五杀手;防卡优先点%血量,能多高就多高;防御上限50%看情况点;至于其他的词条不能说一点用没有吧,那也是没啥用
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百箱包我觉得不如用来换金币,能不能出钻先另说,就算出钻了没有资源养也是当花瓶,还不知道出的钻卡强不强呢![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
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![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)



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