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起司脆米饼:
来啦,id:证券投资
带你们感受一下什么叫刮痧╮( •́ω•̀ )╭

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包子馒头:
这游戏巨TM很真实~
青红水萝卜:
我第一个金色也是这个,万金油,唯一不好用的就是投技,没法追击

为什么我推荐养金卡钻卡而不是铜卡,因为原生钻卡跟金卡收益确实比铜卡要高。
角色的基础面板很重要,所有角色在1级时的高级属性都是一样的,不管是铜银金钻,不管是光暗或无属性卡。
但是基础属性是不一样的,原生钻卡的基础属性,基础血量攻击这两项是比铜卡高很多的,而且每级加的属性也比铜卡要多。
有人说某些铜卡的招牌技比金卡钻卡要强很多,这确实不可否认,但是招牌技能与角色装备的技能都吃角色的基础属性,那就是基础攻击力面板跟基础血量面板。
角色的战力是各方面数值加起来的,但是基础攻击跟血量与后来其他方面加起来的数值游戏是给你分开的,前面白色的是基础数值,后面绿色的是其他方面的加成。
所有技能伤害的前提是攻击力,不管是基础攻击力还是后面加上的外源攻击力。
也就是说角色的技能伤害还是普工伤害都基于角色的攻击力。
下面图片是贝武夫金卡与贝武夫铜卡1级与5级的属性。
可以看到高级属性都是一样的,但1级时金卡的基础属性攻击跟血量都是高于铜卡的。
5级的属性再看下,金卡5级加了261点的攻击和1412的血量。
再看下铜卡加的数值,5级只加了76的攻击跟317的血量。
由此可见原生金卡钻卡的基础属性要高于银卡铜卡,并且每级加的基础属性也高于银卡铜卡。
所以不管是多少级的面板,开没开天元技,进阶没进阶,原生钻卡就是要比金卡比铜卡银卡好。
养到后期你会发现原生钻各方面数值加满战力可以30k
,而铜卡即使进阶到钻卡60级,天元点满,技能各方面都加满,仍不及钻卡,可能战力只有20K。
话说回来还是基础属性跟每级加的属性的原因。
我说这些是因为有人在无脑推崇青铜四大天王,我养过收益真的不行,他铜卡上限就是低。
四大天王有个别确实不错,练到金可以用用,也只合适升到金。比如冷石,暗菲,但其他两个真的就不推荐了。
那些让人练铜卡的你起码要做做测验吧。

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🐎🐎:
对呀对呀
夜幕:
爪力比时光盗贼强很多,另外时光英雄不是特别推荐,虽然说无限星光听起来很牛逼,其实一般般
夜幕:
不用,扫兴不升金或者最多升到金就够了,这就是个辅助,复活队友用的
夜幕:
第一步,把游戏删了,去下正版