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评价
146
攻略
论坛
重生挖矿
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.9
146个评价
总结 -
近期评价的热点是存档丢失,部分玩家反映数周的进度意外清零,严重挫伤了游玩积极性。此外,解锁“钢”等科技后生产线未出现的BUG也阻碍了玩家进程。另一方面,游戏的核心玩法获得了认可,有玩家甚至研究出“修改系统时间”的技巧。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
带图
19
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
14
运行稳定性
17
我爱-_-船长
游戏时长 10.8 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
■■■■■■■■介绍■■■■■■■■
本人目前第7阶段(一但有了进展就会修改评价)
成就有20个
本评论包含刷资源、和前期避雷
如果有错误请指出
■■■■■■■■内容■■■■■■■■
◥■刷资源■◤
1.分享一个刷重生晶体的方法,每日领完重生晶体,更改系统时间到下一天,就可以刷新,"双倍时间流速" "立刻加速"同样适用
2.分享一个刷资源的方法,先退出游戏(注意保存),更改系统时间到下一天,能直接获得24小时的挂机收益
◥■需要注意的点■◤
1.升级一些会提高生产效率的东西时,一定要记得把类似水泥一样,需要消耗材料生产的机器效率调低,当你升级生产效率时,所需要的生产材料也会增加(我说为什么我家机器耗能越来越大了
2.所以广告无需观看完(不用看完,直接退出)即可领奖
3.导出存档时有些手机是无法导入的,我拿荣耀导到OPPO是可以的,但反过来就不行了,我也不知道是什么原因,大家注意一下
4.我逛评论时,有很多人说研究没了,如果你还没挖到铁矿,就一直点挖矿,直到挖到铁矿为止,要么就是建造电梯、太空电梯、船坞、深渊号等东西,进入下一阶段(如果资源不够,可以使用我上面的刷资源方法)
我目前发现的阶段:矿洞、矿场、矿山、地核、太空、外星域、暮晶星系
◥■一些东西的介绍■◤
1.寺庙
小幅度提升 所有 资源的产量(包括科技点、RM币)
2.四维宝石
只可以通过重生获取(如:摧毁传送门(成功)、启动探索者……)可以在系统商店买加成(只有拥有四维宝石才会解锁)
1234q
:
重生晶体只有二百五的上限,怎么搞啊?
在泪水中成长
游戏时长 16.6 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
游戏玩法就挂机研究,生资源产出和总量。
无限缺软妹币,优先研究软妹币产量和库存,无限缺钢,因为有钢才能增加软妹币产量,需要软妹币,成闭环了。
全局只有两次重生机会,当一周目结束,你继续研究,重生选项就会消失。
重生只出现在周目结束时,第一次在建造实验室的时候,重生晶体20。第二次在深井电梯200层,重生晶体100。
重生晶体使用后,重生晶体所加成的总产量会减少,所以等你有很多重生晶体的时候在使用。
别的游戏都是恨不得让你看广告看个爽,他到好看广告得12小时和24小时冷却。
另外盾构机和证券交易所在二周目感觉有点多余,这两个需要的资源非常多,深井电梯的前置研究是盾构机。
以上能让你现阶段干耗起来更容易,慢慢攒重生晶体,把总产量搞起来在看有没有三周目了。
游戏没有背景音乐,对我这样不太喜欢背景音乐的人来说非常友好,画面简陋,也可以说简洁,一目了然了属于是。唯一缺点就是字太小。
希望能加入排行榜,让我能有玩下去的兴趣。
闫绍光
:
重生晶体。怎么获得
最爱夜之森小红
游戏时长 24.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
广告必须跳转比较烦人,不过可以不看广告玩,广告也只是缩短一点点肝度
斗战胜佛
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
电脑上评价的,不好放图。
已经飞升了几次了,游戏内容即将体验完毕。
简单谈一谈看法吧:
前期游戏平衡性不错,重生几次之后爽感飞起。
后期体验感差,挂机大半天,上线几秒钟点完。
建议丰富扩充一下玩法,简单的战斗之类的,不要只增加后续剧情。
恭喜最佳哈
:
一天一次重生我就受不了卸载了,太废时间了,
旺财
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩游戏,如果你感觉怎么玩都没有一个钢材,说明你遇见了bug。我重新登陆了一下游戏,这个问题就解决了,希望能帮到同样困扰的你。
时光
游戏时长 4.4 小时
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
每天广告限制,自己不点就没有广告。
🪄耐玩度:
可以玩很久。
🎮可玩性:
后续很多,每个阶段都有一段剧情介绍。过程中没有对话全是自己玩。😄😄😄😇
Joanna
游戏时长 100 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
还不错,有问题更新挺快的,挂机也有收益,无聊的时候上线点一点,开科技树。
就是改成竖屏之后有些字体太小了看得费劲,比如上面的资源数字。习惯了一开始的横屏,要是给人个横竖屏的选项就好了,喜欢哪个自己选。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
懒懒,
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不错,挺好玩的,但游戏资料的保存有问题,刚开始后台运行的时候没有资源,后来出现严重问题,我的游戏信息全没有了,只能重新开始了。
-‘演绎、离伤.℡
游戏时长 3.4 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
重生之后点天赋是负收益,重生水晶收益太小,重生水晶固定,游戏还是好玩的
干物妹丶小埋
:
甚至开过久连点器都有点腻了
User409376577
游戏时长 22.9 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
💡游戏创意:建议加一种资源,按时间累计(不受科技影响)到上限就停止所有资源生产,强迫玩家手动重生,让玩家前几次都玩不到结尾就重生,(当然游戏内容也要加新的)这样游戏可玩性应该能上升(不然玩到后面没啥可玩的了)
🌃画面音乐:科技界面累计太多未研究不能滑动,资源界面需要优化一下
相关函数
:
问一下特殊事件是只到毁灭传送门吗?我看这个选项出来的时候“研究”板块已经没有东西了
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