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手机版何时上线,别逼我求你
怪物火车2啥时候移植到手机上啊
不过还是后悔翅膀给了它,还复制了五个!不然这把英雄加属性看着就加爽了,最强属性蘑菇部队也错过了。
复活新兵,真正的神
蘑菇➕拉萨路走生成流最简单的挂机法。可行性极高。新兵带复活,穿沃土大衣叠不稳定。不稳定每回合自爆一次,沃土大衣每回合➕2复活。换而言之不但每回合可以自动触发一次,还可以手动再触发一次比如用大口吸入。这个操作给贝洛也可以复刻。因为不稳定很好叠,所欲不愁后续送不掉。亲测可行性极高,各位可以试一下。
终于见到泰坦了
怎么有一个泰坦偷家啊😦,我主要是吞火龙打伤害,法术牌几乎没伤害,最后薪火只有38血,只能眼睁睁看着家被偷了,根本防不了啊
量大管饱,爽度上天!两天卖出千万的好评游戏新作到底有多好玩?
以前每逢新人让我安利耐玩的肉鸽卡牌游戏时,我总是对他们说,你先把DBG里的三幻神(杀戮尖塔、怪物火车、超时空方舟)的本体先全部玩透吧。不过这两日,我得改改这套说辞,因为三幻神之一的《怪物火车》出续作了。就体验来说,本次续作质量爆炸,而且随着游戏进度解锁,玩家能玩到1代里的大部分内容,Steam好评率95%,Metacritic评分89分。游戏到底有多丰富耐玩?前两天逛,平日一位以分享Steam新
纪念第一次10契约通关
4条吞火龙加上减CD的装备,太爽啦
一辆“好上车,也好上头”的地狱列车——《怪物火车2》
在如今 Roguelike 游戏类型日益丰富的环境中,有的作品强调操作手感,有的注重战斗节奏和演出反馈,也有不少偏向轻度构筑与成长曲线。而《怪物火车2》则更倾向于将策略重心放在构筑规划与站位调度上,整体体验节奏不快,但在卡组成型、combo爆发的过程中,能带来持续的满足感。它不是最刺激或最炫目的那一类,但在“策略驱动”的Roguelike游戏队列中,确实提供了一种偏向思考与积累的独特体验。从0
《怪物火车2》测评:你的下一部杀戮尖塔何必是杀戮尖塔2
【游戏简评】个人主观评分:9/10对不同玩家的评分契合度调整(+-分别代表更高或更低的适合度):++杀戮尖塔类肉鸽卡牌游戏爱好者+单纯的卡牌游戏爱好者+《怪物火车2》前作《怪物火车》玩家-关注游戏剧情与角色塑造的玩家-对肉鸽游戏不感兴趣或缺少游玩经验的玩家【类杀戮尖塔的游戏结构与玩法】之所以拿《杀戮尖塔》(以下简称塔)作为标题以及第一个在评测中叙述的特质,主要是因为塔在肉鸽卡牌领
有什么靠谱的套路吗
有没有什么像赏金燃命一样简单的套路
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处