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边狱巴士

边狱巴士

电脑/主机
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.329个评价
玩家评价
全部平台
带图11 长评2 好评差评剧情跌宕8 音效动听7 有趣好玩6 运行稳定性1 玩法设计1 日常肝度1 资源获取1 UI设计1
玩过
上千小时了好吧👍闲得没事写个评价
总体来说是很不错的,免费下载,福利不少,我最喜欢的一款二游了。
下面分几个玩家们可能会关心的方面说一说
一、氪金与狂气
可以不氪金,人格和ego都可以用能免费大量获得的碎片换取。抽卡资源的获取途径也不少。而付费通行证是一项超值的付费项目,能额外获得大量资源、赛季奖励,满级后的升级奖励还有 200% 的加成,价格为约 70 元。
狂气-游戏货币、抽卡资源,而主要的用法是买体力刷镜像迷宫。
二、肝--最需具备的品质
1.通行证 兑换三灯人格需要 400 碎片(折合 200 黄箱)。未满级时有大量碎片箱和各类资源、几个ego、赛季播报和装饰框。通行证满级后的升级奖励为主要的碎片来源,不开付费通行证一级一箱,开通一级三箱。
2. 镜像迷宫-给通行证升级的主要方式。困难模式一次领完每周加成22.5 级,之后任何难度都是每次 3 级。开通通行证算上加成需要 打 16 次,不开则需要 61 次。(只算通行证满级后)
镜像迷宫的体系速刷在 35 分钟以内,熟练后能快 5~10 分钟(有最快 7 分钟的速刷,但要求很高不考虑)。
3.每天最好再打一次经验本和三次纺锤本(每次 5 分钟以内),在初期这两个资源都有明显的不够,之后经验券的情况会好些。
三、世界观与剧情
在剧情这方面巴士可谓是二游的登峰造极(我们不说天花板,但可以说登峰造极🙃),在海外前一段时间的二游剧情评比上胜过方舟成为第一。每一张的剧情构建都很不错,章尾的剧情演出也都非常的震撼。但是到第四章才开始算真正的大制作,前面三章有些简单。
塑造的是比较黑暗的世界观,有大量的现实暴力和幻想暴力等r18g元素(满满一页),想对剧情理解得更好可以看一下前作的剧情(比如灰色渔歌的)。
四、玩法与可玩性
玩法是回合制拼点,比谁的技能点数大,拼赢的打技能,输的挨打(大多数是这样,但有些情况下挨完打还是能将技能打出🙂),每回合能操作的部分还是很多的,比如守备、开ego(强力技能)等。
在可玩性上每个人可能有不同的评价,对我来说还是非常高的。在组建完所向无敌的体系队并打通主线后我开始尝试其他模式:肉鸽玩法的镜像迷宫、高难度的轨道线(也都有不少奖励)。并在 15 牢单通和凹轨(好吧我五号线第一段仍停留在 10t)找到了很多乐趣。
游戏中有很多体系,每种都独具特色。还有有着特殊机制的人格,比如食指浮士德(好美)
五、美术
我不懂这块,但感觉还是很好看的。尤其是那几个罪人赛季人格,狂猎夫和君主宝帅爆了🤩
六、语言
无官方中文🌚,我眼中这款游戏最大的缺点。电脑上找零协会汉化,手机加速器里自带。
行就这么多吧。总之就是很推荐试试🌹
玩过
作为月计十年老粉(并没有十年),本作强烈推荐对月计世界观感兴趣的玩家游玩。而且小金曾经承诺过本作与前两作剧情关联并不大,想要初次体验月计特有剧情的新人也可以放心游玩不必担心剧情晦涩难懂。
玩法∶8.5/10 本作的主要玩法为《废墟图书馆》战斗玩法的简化版,比较双方的点数大小来决定攻击或者防御是否成功,这样的玩法原本会导致战斗受运气成分影响相当大,不过本作的“理智值”系统能够保证己方理智值在较高的情况下有相当大的可能投出点数更大的正面(边·魅·时)。为了防止新玩家无法快速上手玩法,本作也和废墟图书馆一样有着自动选择(p键),能保证新人的练度足够的情况下通关大部分关卡。
氪金∶10/10 一句话概括,全收集只要买了通行证就能轻松做到,非常良心。正常游玩的过程没有任何阻碍,全角色和ego收集会有难度,当然也不是不能做到全收集。最大氪点只有赛季通行证,其余的都是可有可无。
耐玩度∶6/10 除了推进主线和间章剧情和高难之外,99%的游戏时间都是同一个地方刷刷刷,因为抽卡资源和通行证经验的主要产出都是来自于镜牢本,在初见的新鲜感消退后长时间重复刷取镜牢的过程很容易感到枯燥乏味,毕竟玩家需要做的事仅仅是按下p键然后看双方小人对对碰。策划为了防止玩家对长时间重复操作失去兴趣也在马力全开(存疑)的推出各种新间章活动,奈何月计还是小作坊产能不足所以新鲜感也并不会维持太久,就我个人来说,三百小时后支持我上号的也仅仅是新角色和新ego了。
画面和音乐∶10/10 可以说你游产能不足,可以说你游玩法无聊,但084的画面和音乐绝对是第一梯队。虽然是平面小人对对碰,打击感和音效都相当不错,每章剧情(第二章开始)尾王关在你游特有的高技术力l2d和配乐配合之下都有这相当震撼的表现力,如果你喜欢前作废墟图书馆的音乐,在本作仍然可以看到我们熟悉的老朋友mili的供曲。
策划∶?/10 策划小金他既能做到出现严重bug全服发朋友费、关卡难度异常紧急削弱,又能做到强行把赛季角色兑换推迟一周、该发补偿的时候冷处理什么都没有。不过作为一个从脑叶时代就跟着一路过来什么都见识过的老粉,我倒是很乐意观望着月计继续一步一个脚印的走下去。
没有昵称 : 关联不大是指一堆专有名词吗?还是建议先看了前两作剧情,不然一些设定真不懂,比如L公司一堆遗产、科技。
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的