UID:20199941建议:1、刚入坑玩家不知道该做些什么,应该增加装备获取进度指引,推荐制作装备指引,或者大众使用率装备进行参考,每天该做什么增加弹窗提示。2丶离线收益应该改为正常在线挂机收益,开启奇门遁甲会增加多倍经验等等
UID:20000177建议:1,老生常谈,离线奖励太低,建议离线奖励与在线刷怪的收益持平,让我省个云机的钱。2,内容越来越多,注意减负。3,各种商店需要跑不同位置,麻烦。建议整合商店,出个一键购买,每天刷新的物品,记录好后,能一键购买。4,工会目前相当于单机,基本没互动,建议增加工会战,竞争起来,与人斗其乐无穷。但是需要控制好,别逼氪,当个消遣就行,不然流失玩家。5,祝愿游戏越来越好
UID:20152380建议:1.开局赠送一个小目标铜线,很多新手玩家不懂的在社区找礼包,这能能解决开局缺钱买材料问题,也能增加游戏体验2.境界达到金丹或元婴时免费赠送一天或三天的奇门遁甲让玩家知道有和没有的差距3.有天象,小花,烟花时,能自动领取4.优化一下炒股,让新萌玩家更好更容易获得铜线5.六大门派显示出每个门派增加的属性,让玩家知道每个门派都有什么不同
UID:20232901《矿脉之心》夕阳将辉石岭染成血色时,老矿工陈石头发现矿洞深处的异光。"这光..."他粗糙的手掌抚过岩壁,那些沉寂多年的灵矿竟泛起点点金芒,如同沉睡苏醒的眼睛。十年前那场仙门大战后,辉石岭的矿脉就死了。陈石头记得那天,天空被剑光撕裂,各派修士为了争夺矿脉大打出手。最后是雷鸣大陆的妖修坐收渔利,抢走了最珍贵的灵髓。"陈伯!快出来!矿洞要塌了!"年轻矿工在洞口呼喊。陈
UID:20239359建议:1,贸易小优化,可以一键领取,一键出发,还没完成的不受影响就行。炒股加个一键卖涨的按钮,嫌收益低的可以自己一个一个卖,嫌麻烦的可以一键卖涨。2,点过的红点暂时消失直至有新的待处理事件出现。3,祝福弄成列表式的UI,可以一键领取,不用一个一个点半天。都是一些不影响平衡,优化玩家体验的建议,优化后新玩家玩起来也比较舒服,减少了点点点的重复性,感谢采纳。
UID:20211174建议:制作装备的时候,可以选择低一级的装备,但是制作完之后,直接就回到炼制的初始界面了,建议炼制高级装备时选择低级装备或者材料的时候,炼制完可以自动跳转到上一级炼制序列另外,就是建议在炼制界面,把装备的属性直接标记上,要不然光靠名称,无法区分装备的属性,火套就标记火图标或者红色,水套就标记其他的内容。最近又发现一个新的地方,就是制作好的装备,只能到储物袋中去翻找,这个
UID:20261583建议一打首领有一个削弱机制,不然很多玩家卡一个首领怪卡两三天不?不提升永远打不过去,可以像别的游戏一样,每过一天,首领的血量和攻击下降百分之多少建议二五行属性方面的,最好有一个详细的一个介绍。不然现在属性都很多人不懂。到底是怎么克制建议三熔炼装备方面,建议可以增加一个强化继承。不然之前不懂的玩家直接把装备强化了熔炼装备打孔方面建议有一个保底机制,就是满多少次。
UID:20262509玩了大概7天了吧,纯新人建议:1、酒的引导最好专门做一个,我都是第一天副本打光了,卡主线卡副本了,跑论坛来逛才知道酒这个东西,需要一起喝,再打副本,人家第一天化神,我就刚好结丹2、游戏挺好玩,我现在在大量做装备熔炼的阶段,2天了,没开出1个3孔,没1个5行和我自己对应的,当时建角色没看,默认的土属性吧,想多做几件,那5行石缺得啊,一天做不了几件,按论坛群友人说需要沉
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