UID:20232901《矿脉之心》夕阳将辉石岭染成血色时,老矿工陈石头发现矿洞深处的异光。"这光..."他粗糙的手掌抚过岩壁,那些沉寂多年的灵矿竟泛起点点金芒,如同沉睡苏醒的眼睛。十年前那场仙门大战后,辉石岭的矿脉就死了。陈石头记得那天,天空被剑光撕裂,各派修士为了争夺矿脉大打出手。最后是雷鸣大陆的妖修坐收渔利,抢走了最珍贵的灵髓。"陈伯!快出来!矿洞要塌了!"年轻矿工在洞口呼喊。陈
UID:20239359建议:1,贸易小优化,可以一键领取,一键出发,还没完成的不受影响就行。炒股加个一键卖涨的按钮,嫌收益低的可以自己一个一个卖,嫌麻烦的可以一键卖涨。2,点过的红点暂时消失直至有新的待处理事件出现。3,祝福弄成列表式的UI,可以一键领取,不用一个一个点半天。都是一些不影响平衡,优化玩家体验的建议,优化后新玩家玩起来也比较舒服,减少了点点点的重复性,感谢采纳。
UID:20211174建议:制作装备的时候,可以选择低一级的装备,但是制作完之后,直接就回到炼制的初始界面了,建议炼制高级装备时选择低级装备或者材料的时候,炼制完可以自动跳转到上一级炼制序列另外,就是建议在炼制界面,把装备的属性直接标记上,要不然光靠名称,无法区分装备的属性,火套就标记火图标或者红色,水套就标记其他的内容。最近又发现一个新的地方,就是制作好的装备,只能到储物袋中去翻找,这个
UID:20261583建议一打首领有一个削弱机制,不然很多玩家卡一个首领怪卡两三天不?不提升永远打不过去,可以像别的游戏一样,每过一天,首领的血量和攻击下降百分之多少建议二五行属性方面的,最好有一个详细的一个介绍。不然现在属性都很多人不懂。到底是怎么克制建议三熔炼装备方面,建议可以增加一个强化继承。不然之前不懂的玩家直接把装备强化了熔炼装备打孔方面建议有一个保底机制,就是满多少次。
UID:20262509玩了大概7天了吧,纯新人建议:1、酒的引导最好专门做一个,我都是第一天副本打光了,卡主线卡副本了,跑论坛来逛才知道酒这个东西,需要一起喝,再打副本,人家第一天化神,我就刚好结丹2、游戏挺好玩,我现在在大量做装备熔炼的阶段,2天了,没开出1个3孔,没1个5行和我自己对应的,当时建角色没看,默认的土属性吧,想多做几件,那5行石缺得啊,一天做不了几件,按论坛群友人说需要沉
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UID:20225239 建议: 一、新手阶段优化1. 创角命格可视化 在命格选择界面增设「轮回镜」,输入生辰八字后生成动态因果树,展示不同命格组合可能触发的关键剧情节点(如选【天煞孤星】会预演宗门大比时亲友反目剧情) 2. 洗髓池道体觉醒 将捏脸环节改为灵液塑形:玩家调整五官时,灵液会流向对应五行属性的池壁(水流向东属木/火焰南属火),最终倒影生成角色形象并提示隐性灵根 3. 器灵
UID:20244952建议: 新手入坑,所有本存着,先升战力,等有4-5种经验药以后直接梭哈。本人比较早入坑,没看攻略,没经验药把本打了,经验比别人差太多了。
想洗属性,但是技能不想换,这个炼妖丹是洗什么的?洗技能还是属性?顺便问下这个炼妖丹什么时候能用?现在刚过天渊门主