前言:说实话这是我最不熟悉的部分,为了攻略完整性硬着头皮直接来吧,欢迎补充。一、炼丹基础公式丹药=主材料+辅材料1.主材料就是我们希望出的丹药种类所用的材料,辅材料就是相对主材料较少的种类,辅材料的作用是增加成丹数量,但有几率带偏成丹种类,辅材料占比越高,带偏几率越大。2.丹药分为常用丹药,宗门丹药和特殊丹药三个大类。3.单个材料的数量影响材料占比。(比如9个贝壳+1个羽毛,最终成丹的品
第八?不过是块跳板罢了。当数字在脚下碎裂时,你才会看见真正的天穹有多高。
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看广告的那个红心❤️被删除了,还能搞到不……
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UID:20230953一、自动索引,追踪怪物的时候,如果在背包或者别的界面,不要弹出或者直接关闭界面,可以在索引的过程中界面不互换。 二、爬塔类副本太多,每层还要打4个左右的怪,太繁琐。 三、分解材料的时候,操作界面不好用,建议优化分解功能。四、战斗画面强制锁屏幕应该改进,进入战斗就看到你一下我一下的打,没得其他操作,甚至连怪物技能图标都看不了。 五、战斗的过程中,建议添加药品使用,比
UID:20043736建议:1.境界突破,奇缘祝福,天象等福袋,在开启奇门遁甲后可以自动领取,需要长期挂机,不可能随时收菜,类似近期经常闪退的情况等于0收入。2.妖兽洗炼实在太看脸了,运气比较背的根本洗不出实用的妖兽,建议词条和技能能够分开洗炼,可以后期在封印丹和炼妖丹之外增加一个可以单独洗炼词条或技能的珍惜道具,提高获取难度。
生惊杜景开死休伤
标题:【携手共创·仙途坦荡】修改打怪模式 UID:20249568建议:1、自动索引,追踪怪物的时候,如果在背包或者别的界面,不要弹出或者直接关闭界面,可以在索引的过程中界面不互换。2、打怪爆率大部分都是图纸,建议增加装备的爆率,给玩家更完善的开三孔体验。 3、分解材料的时候,操作界面不好用,建议优化分解功能,许多玩家并不知道可以分解丹药。4、整个游戏的五行属性,没有介绍,人物五行和装备