游戏设计猪脑子,垃圾游戏我不想玩了!
游戏设计者是不是脑子被猪吃了,我玩Weiss到15级要升级同步率角色才可以继续升级。
这没什么,我打算去升级同步率。升级同步率需要一种野猪结晶的材料,那材料的获得方式也是服气了。
猎捕巨型野猪副本才可以拿到那个结晶,然后我打算去刷那个副本,结果你们猜我找到了什么?
这个副本17级,我才15级,还偏偏要打通这个副本拿到那个材料我才可以继续升级。
问题是根本打不过呀,副本本身限制挑战次数,而且副本里还

4
:
玩家:我想要升级材料,可我打不过boss。官方:那你去升级啊。玩家:我要打完boss才能升级啊……官方:那你去打boss啊!玩家:我打不过boss怎么升级?官方:那你去组队打啊눈_눈玩家:我没有通关怎么组队?官方:那你去通关啊!玩家:wdnmd
:
不同意最上面三层楼的,不知道指点江山的他们打到了哪里。有一说一,我自己玩下来打击感确实还行,除了适配问题导致的卡顿外,流畅起来确实挺有意思的,我也用杨小龙,大招开完连射爽的一批,除了时限不太好。至于硬核的问题,要比也应该遵循手机横版格斗的原则,艾希是单机,品质好是必须的,受死之旅这种魂类游戏,压根不是横版,没得比。和约战,时空猎人,崩崩(横版手游我大概只玩过这三个)这几个游戏来比,确实可以称作“硬核”,操作性和难度都大了不少,而且有的boss技能能秒人也是狠。然后肯定会有人讽刺是数值硬核不是操作硬核,那你直接越级打就完事了,反正追求硬核嘛,干嘛要培养呢?一边说着游戏难,一边骂着游戏不叫硬核是很多人的真实写照,哦不对,可能是玩都没玩几下的人在那叫的最响。圈地自萌,这游戏注定会小众,喜欢的会喜欢,不喜欢的也别跟风就是批斗,高分信媒体,低分信自己,我本来不想多说什么,因为论坛本来就掌握在多数人的嘴里,简单的民主暴力,不顺应多数人的意志就会被喷被骂,这就是论坛。











