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我记得之前我发帖说过数值问题
策划在进度把控方面一开始就错了,现在呢是越来越错
灵巧暴击怎么算,有必要去叠吗?求大佬解答
毕竟模组太肝了
好了!维护开始!2小时!
为啥要水,因为我知道会有爆炸老哥大吵大闹,提前滋湿爆弹。
这个怎么解决
打个白牙疯狂掉线?
你们有没有人觉得战斗配音不太对?
每个角色战斗的时候都有两个类型配音,一种是战斗的吼叫,一种是念台词,你们觉不觉得这两部分的配音像是两种声线😓小红还好,两种声音区别不大,但是wby区别都非常大,尤其b和y都是比较低沉或厚重一点的声线,结果吼的声音却特别尖细?
问,策划解决问题的方法
首先,就一点,解决提出问题的人。这一点,我服,不得不服。问哪个游戏能成这样?
你们对游戏的评价客观吗 发自内心还是随波逐流
我今早看了很多评论,全是千篇一律的写法,就像是一个模子刻出来的我觉得的评论应该是,说出游戏的优点,然后是缺点,优点改过缺点便是好游戏,反之同理应该是说说哪里不足,谈谈主观感受和客观感受我觉得不错的评论有开服前写的那几篇,蛮中肯的,几星的都有,我也能感受到玩家们对游戏意见现在全变成了权限差评,ui丑差评,我TM的,明明是格斗游戏,你们却想整成厨力游戏权限当然是差评,洗都没得洗,什么时候优化
今天剛玩 然後一個活動都沒得好難受
預約獎勵沒有 七日禮包沒有 新手禮包也沒有 媽耶
150个晶体一个蓝色芯片
一局一个绿色芯片
鬼才啊,
你们这帮垃圾不配超过50级
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处