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瑰雪黑阳:RWBY
星空下的鱼酱
不同意最上面三层楼的,不知道指点江山的他们打到了哪里。有一说一,我自己玩下来打击感确实还行,除了适配问题导致的卡顿外,流畅起来确实挺有意思的,我也用杨小龙,大招开完连射爽的一批,除了时限不太好。至于硬核的问题,要比也应该遵循手机横版格斗的原则,艾希是单机,品质好是必须的,受死之旅这种魂类游戏,压根不是横版,没得比。和约战,时空猎人,崩崩(横版手游我大概只玩过这三个)这几个游戏来比,确实可以称作“硬核”,操作性和难度都大了不少,而且有的boss技能能秒人也是狠。然后肯定会有人讽刺是数值硬核不是操作硬核,那你直接越级打就完事了,反正追求硬核嘛,干嘛要培养呢?一边说着游戏难,一边骂着游戏不叫硬核是很多人的真实写照,哦不对,可能是玩都没玩几下的人在那叫的最响。圈地自萌,这游戏注定会小众,喜欢的会喜欢,不喜欢的也别跟风就是批斗,高分信媒体,低分信自己,我本来不想多说什么,因为论坛本来就掌握在多数人的嘴里,简单的民主暴力,不顺应多数人的意志就会被喷被骂,这就是论坛。