看了一下官方的关服消息,也知道你们尽力了,现在游戏行业竞争太大,网络喷子越来越多,4.8的评分也不知道是怎么出来的,但RWBY的手游我在开服的时候也玩过一次,虽然玩的短,但也没感觉什么不行。不忘初心,加油
。
我预约的游戏关服了我都没玩。。。。
关于游戏开发这方面问题,大家如果觉得有疑惑,我推荐大家看b站up主:芒果冰OL 的视频,而且是从第一个视频开始看,你就会知道,一个游戏从研发到公测有多难了。
本来以为是改改UI的事,结果游戏光速关服
来了,希望官方可以做2
水波帖子,想玩了!
好游戏,缺少打磨,期待优化,期待重启
发个新贴子纪念
在RWBY上线的这天,本来今天想穿Weiss的T恤,2018年8月第一次玩家见面会到现在已经过去了快一年的时候,那件T恤,穿着已经有点紧只能放弃,感觉一步步变成了真正做游戏的肥宅(还是中年的)。随着回忆倒推数月,当时盛大游戏(现在叫盛趣游戏)在筹备i次元计划,我当时的想法是做年轻玩家和真正的游戏玩家喜欢的游戏,想办法给有梦想的制作人提供平台(没有那么大的权力和能力,但是有这样的梦想),一个偶尔