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评价
5957
攻略
论坛
瑰雪黑阳:RWBY
5.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.4
5957个评价
全部评价
全部平台
长评
286
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
操作流畅
348
画面优秀
281
有趣好玩
187
音效动听
167
物超所值
42
UI美观
40
运行稳定性
1257
操作体验
452
画面视觉
397
UI设计
288
玩法设计
151
日常肝度
131
资源获取
96
故事情节
87
音效音乐
66
咸鱼
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这个游戏虽然评分不好爆死的也快可这是我小时候第一次接触的二次元动作手游属于童年的白月光了小时候打不过,想着以后有实力了一定要把这个游戏重新下回来于是6年过去了,从小学生成了高中生我这6年来几乎每年都会想找这个游戏但也都没找到今天我终于找到了,但是你却是暴死了混蛋!
有种童年时的白月光长大后终于找到了,对面却早早过世了一样说实话有点伤心
燕山和。
:
它停服那几天我还在玩,那天刚叫了朋友一起上线结果发现登不上去快急哭了😭
靳言
玩过
小学追的rwby,那会儿知道有游戏可兴奋了,下载来玩,当时好像有点问题,记得费了好大劲才登陆上,玩了好久,我妈换手机后就没玩过了,现在游戏自由了他停服了😭😭😭
Kingsam.Chan°
:
你现在多大了
Gudazi
玩过
一星给RWBY,一星给小红
这游戏真的给我一股我没钱的样子
剧情里人物立绘画风真的惊到我了
UI也是一股廉价感
隔壁某约会打击感都比你游好啊
boos肉的不行
各位神仙厂商放过这些好的动漫IP吧
达观16166
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
几年前入的坑。
这游戏和那个《RWBY:戮兽之蚀》差不多,只有忠实RWBY粉才会玩
遥远的吹笛人
游戏时长 38 分钟
我一般很少对游戏质量尚可的游戏打四分以下,但是RWBY确实有其值得低分的地方。首先作为一个追了 RWBY六年的老粉丝,这是一部我从高中追到工作的欧美动画。但是,游戏给我的体验感和我六年以来的观感相距甚远。IP改编游戏的第一个要点就是要尽可能的去还原这个IP,用不一样的视角展现一样的故事,去还原曾经的体验。但是整个游戏一上来,给人的感觉就是完全跳出了整个RWBY的故事,除了人物和世界观借用外没有任何故事感。RWBY的动画是属于小众且精品的,它的观众们对质量要求高;跟随这个IP而过来的粉丝玩家不说对游戏性的要求,至少在IP的还原度上、体验感上有要求。当然了,我也理解制作团队,一个小众IP改编,如果只是去迎合小众而不去迎合大众市场,这个游戏自然也成功不了。游戏性方面,做到了动作游戏的基本要素,游戏的商业化模式也是尚可。希望制作团队在日后还原IP和做大众市场的中间找到一个合适的平衡点,也希望在哪天我回头再玩这个游戏时能找到我这六年间追RWBY的热情。
雪悠
:
赞同
CLDreamYO
玩过
看到评论清一色的差评,本来想来个好评的我都不敢打高了。
因为我进游戏好像点的太快了,所有权限都允许了,并没有遇到大家说的那个情况😅
再来说说游戏本身,刚刚开始玩我一加6玩起来就和PPT一样最开始还以为我手机坏了。
但打击感我觉得加上这PPT效果意外的觉得不错(*๓´╰╯`๓)♡(纯个人感受,勿喷)
打第一个大怪的时候,带上耳机,确实是被这个游戏的BGM惊讶到了,惊人的好。
大家吐槽的UI,我倒是没觉得什么,在现在清一色的UI面前,突然出现一个这么老的UI,反而觉得回到了以前,蛮有感觉的。
手游一般我不怎么看剧情,所以就不评价他的剧情了
还没玩到后面,暂时还没发现什么幺蛾子事情
不知道什么RWBY,所以点开游戏时也没什么期待吧
本来想打四星的,还是先三星稳一下吧😶😶
官方
RWBY活动受理姬
:
感谢您的评价,看得见您的建议,我们会努力优化做的更好的。
Lider
游戏时长 6.3 小时
制作组加油吧,有些地方的缺陷确实挺大的。。比如刚来游戏莫名其妙6个权限和莫名其妙的耗电量,还有不能跳过的新手剧情任务之类的
黑的跑步姿势有没有觉得很怪?。。还有黑的攻速居然是快?emmmm小白攻速比黑快太多有没有觉得?还有黑的伤害,确实有点低,相比白红黄,甚至我刚拿上的锤妹(1级)伤害都比黑高(感觉)
不过怎么说,黑的攻击方式确实挺酷的,就是大招居然是穿透性持续输出大招,还以为会直接爆炸233
大概逛了下发现有黑开头过不去第三关的emmmm。。。我反正黑开头一个晚上过到第十幕那个地方,个人觉得不是很难吧,技能给人的感觉是要像火影忍者手游那样一个一个找时机按那种
然后就是那个转向的问题,左右转向有点不太灵活,小白的长按普攻穿刺技能没有必要先a那两下(个人觉得没必要hhh直接穿刺就行了啊)可以躲技能,多a那两下没办法躲技能了hhh
原画还能再加强吧,应该?hhh其实看那么多评论说玩的不好啊什么的,我觉得打击感还可以吧?应该没那么差?就是走路姿势,那个神奇的跨步和走路距离有点emm
看了一下皮肤,感觉还可以,有舞会服装好评。
界面问题的话有玩家说挺一般的,但是我感觉还好吧,就是找不到主界面换人选项,还有队长换人也不知道在哪搞,有点迷。然后每日签到找不到在哪,我知道会弹出来但是我就是想看一下签到给啥奖励()主界面没找到这个按钮
还有那个界面按下去一堆粉红色碎片出来的,那个就别加了吧。。。。看着有点难受,不喜欢那样的hhh其实想告知我们按在什么地方就把按下去的那块阴影加重就可以了啊,花里胡哨的感觉不是很舒服
界面的风格也是感觉有点不太符合RWBY的世界观,有点过于科幻风的感觉,RWBY应该有自己更独特的,不同于单纯的魔法和科幻的世界观吧,界面有点点不舒服xwx(你为什么要求这么高啊)
我想想还有啥。。对了,模组。
模组会不会有点单一?。。还有狮鹫和其他几个怪物系列的模组的出现让我有点疑惑,只对那一种怪的伤害加成的话,会不会以后打一关就要设置一套模组没有一套模组如果想打相对应的高级关卡,会不会太肝了?
那这样还不如弄个王者荣耀那样的铭文页面板,直接点击相对应配好的铭文页就能打相应的关卡多好
要么就像崩崩崩的圣痕那样,可以应对相对应的关卡 想要套用类似圣痕铭文的模板但是又不想弄成一样的我能理解 但是也没必要弄得这么苛刻吧hhh
嘛,制作组加油吧xd还是有点缺少创新的感觉,希望以后慢慢改进,我还会继续玩的,因为这是RWBY,但是还是期待游戏能做得更好
评论区有些玩家的言辞确实有点苛刻了emmmm...(你自己不也是?!)但是大多数玩家都这样的话可能就真的需要尝试着改变,因为时空猎人,崩崩崩之类的真的都是老游戏了,虽然有个目押,但是感觉大部分还是有其他游戏的影子
权限之类的,真的改少一些吧?没见过不给权限就进不去游戏的啊。。
看看
操作流畅
的人是怎么评价的
Mario
玩过
四星期待。
三星给rwby,看过的打斗场面最棒的动漫没有之一,爽到看完再看其他动漫都是辣鸡。
一星给嬉皮士,没记错的话也参与了never gone吧?几年前刚上线就在我手机里,现在还会偶尔拿出来打两把。
19.5.9
画面一般,剧情强行和动漫扯上关系,比较气人的是起了好多个和原作无关的,我在其他游戏里一直用的英文名,都告诉我有屏蔽字。
目前玩了不到十分钟,本来抱着“十个漫改九点八个是垃圾”的心态来的,居然...真香?
打击感很有rwby的感觉,也有很明显的嬉皮士的风格。
继续五星,后续体验再来改。
又玩了一会,就游戏质量来说愿意给五星。很多人说太像never gone,我开局人物小红,用着镰刀都能感觉很多动作有浓浓的安魂曲风格,画面表现更不用说。可是...玩过安魂曲的应该都知道移动操作有多别扭,现在就算是用喜欢的IP玩移动顺畅的安魂曲,我又有什么不满呢。
扣一分是因为xr屏幕不适配,我觉得可以定义为“没诚意”。
看到复杂的技能配件系统心里一紧,现在体验到的内容很少,还没有感受到氪金系统和肝度。希望氪度肝度设置合理,不要像崩3和影之刃2一样,为了圈钱把质量绝佳的游戏做成屎。
19.5.10
评分居然跌到5-,佛了。
安卓今天开服后很多人因为游戏要求权限给了低分,这个可以理解。
多玩了一段时间后能感觉到游戏确实有很多不足之处,说半成品过分了,大概是有很多自己的想法,但没有很好地落实。
看到很多评论为喷而喷,boss打不过给一星,横版给一星,画面不喜欢给一星,居然还有说打击感抄崩3???我特么玩了这么多年游戏第一次听说打击感也能抄???
游戏让我不爽的地方有很多,剧情性和游戏性方面都有槽要吐,但睿智评论是真的让人受不了。四星改五星了,以前从来没说过这句话,但这次看到这么多莫名其妙充满戾气的垃圾玩家,我一定要说,爱玩玩不玩滚。
19.5.17
开服一周了,我的总游戏时间应该不超过俩小时。IP,打击感这些我都没问题,很喜欢,但养成真的是...
一套新的养成系统,ok我可以慢慢熟悉
复杂漫长的养成线,ok一个做日常买完wow白银锦标赛坐骑的玩家无所畏惧
但是养成材料相关UI是真的忍不了,9102年了,居然还有手游的材料在非背包界面是点不开的?而且很多材料居然不能直接查找和转到出处?
这个说起来是个小细节,但真的很过分了。我不是一个所谓的“浮躁的手游玩家”,对游戏很热爱也很有耐心了,但是现在居然有养成系统复杂而UI垃圾的游戏,每次点开游戏都懒得刷完体力。
懒得血书了,求求你改进吧再不改凉透了
19.5.23
不知道是我自己玩不动了还是游戏真的很有问题,除了前两天玩的比较多,后来想起来了收个菜,实在没有肝的欲望。
退坑了,祝好
官方
RWBY活动受理姬
:
非常感谢您的评价 适配我们会尽快解决的~ 其余的也会加紧优化!
夜鸽鸽
玩过
权限问题、数值养成线问题、ui问题、立绘问题。
但我真的想知道那些喷游戏打击感的人到底玩过几个动作游戏,或者说,有没有玩过横版ftg或act,这个游戏最大的闪光点甚至可以弥补以上问题带来的减分。
这些问题都不大也不小,有心改改起来也不会太难,游戏底子非常好,希望能够打个翻身仗,加油!
给个四星鼓励下,希望不要重蹈never gone的覆辙。
你怎么老是问我的名字为什么这么
:
不知道夜哥你有没有看过这个动漫,动漫原作的动作设计极其的好看,游戏虽然打击感确实还不错,但是跟动漫一比有点伤心。只能说没有达到预期值
曉風殘夢
玩过
没玩多久,加起来大概5个小时,已卸载,开局选的black什么玩意,后来开的rose,没有动漫情怀,打到第十二幕。纯粹感动于开发者的话,体验一下。
因为6权限的问题,跟各个网友撕了一天,毫无意义。选择权在你,不在游戏公司,你觉得侵犯个人隐私,你可以不玩,卸载。但是,因为权限问题去给低分是说不过去的,我个人觉得,你不是在评价游戏本身。
好了,下面是我个人的体验感受。
1.画面还算能接受,因为你主打的是动作,即使你做成像素风,我也可以接受。
2.所谓的动作。也许是因为我玩的不够久?反正来来回回就那几下,砍砍砍,砍砍砍,我就砍够了。个人感觉游戏难度挺高,不是难在操作繁复,不是难在对boss招式的预判,而是难在各种强化上,比较繁琐。安安稳稳不氪也能玩,需要时间积累。至于模组抽卡,就看脸吧。关卡有时间限制,所以想秀操作的,请在时限内。个人感觉,普普通通,没什么亮点。
3.卡顿,掉帧问题。我是没感觉出来。
最后,个人总体评价2.5星,不介意开权限的玩家,可以体验下,毕竟个人经历不同,感受不同。
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