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评价
5954
攻略
论坛
瑰雪黑阳:RWBY
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.4
5954个评价
全部评价
全部平台
长评
286
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
操作流畅
349
画面优秀
281
有趣好玩
187
音效动听
167
物超所值
42
UI美观
40
剧情跌宕
31
轻松护肝
24
设定独特
12
福利丰富
10
运行稳定性
1256
操作体验
452
日常肝度
131
资源获取
96
游戏平衡
25
超高校级游戏领域大神
游戏时长 11.3 小时后评价
美漫我只看过三部,《蓝眼武士》《英雄联盟双城之战》《Rwby》都是差钱和不差钱的艺术品,太牛逼了,让我认识这么好看的美漫这游戏就该给满分,另外这个制作组挺可惜的,他们的卡肉很有特色,打击感也好。
咸鱼
玩过
这个游戏虽然评分不好爆死的也快可这是我小时候第一次接触的二次元动作手游属于童年的白月光了小时候打不过,想着以后有实力了一定要把这个游戏重新下回来于是6年过去了,从小学生成了高中生我这6年来几乎每年都会想找这个游戏但也都没找到今天我终于找到了,但是你却是暴死了混蛋!
有种童年时的白月光长大后终于找到了,对面却早早过世了一样说实话有点伤心
燕山和。
:
它停服那几天我还在玩,那天刚叫了朋友一起上线结果发现登不上去快急哭了😭
滴答
游戏时长 9.1 小时后评价
游戏是个好游戏,但是为什么评分这么低呢!
游戏体验差
手感稍微差,
新手教程差,升级技能等都没有提示,让萌新都弃坑,没有任何耐心的玩家还是不要玩,这游戏是要自己摸索出来的,不是某游那样充钱你就牛逼
自己玩的小黑,虽然技能就那几个,也度过了所谓的新手期,自己去找各种提升的办法
其实游戏很简单
1.同步率,需要什么刷什么boss就行,芯片直接神秘商店刷出来买就够了,一天好好玩1500的钻还是有的,相当于10连
2.武器 武器就升级,先把攻击的升满,再进阶,再升级,进阶,没有什么特别的,材料每天都有的刷
3.技能 技能装备异常状态,慢慢来,前期放满再刷副本,顺其自然,前期不需要各种牛逼的东西,等后期再考虑等级
4.人物玩法,找好自己的人物怎么玩,伤害最大化,比如小黑,A+沟,背刺,等,我现在背刺有1500伤害,正常的哦
5.人物芯片 同技能一样
游戏很简单,只不过一些人就是不愿意玩这样的游戏,只要肝就能总有一切,就是手有点累,肝太疼而已23333
千年
玩过
尽管游戏有很多不足,但是策划会认真听取玩家反馈,,感觉游戏在慢慢变好了,还有,这次活动奖励很不错,直播福利也很好,先给个五星好评鼓励鼓励
5.22
不用期待了,策划听取意见的结果就是和玩家做对,我也不期待改立绘和角色动作了,,五星改一星了
5.26
现在策划波操作还行,暂时改四星
官方
RWBY活动受理姬
:
慢慢来 我们很重视玩家的意见建议的 会尽量做的更好
俯瞰風景
游戏时长 3.7 小时后评价
玩了两次内测了 这次公测是第三次 大家反应的ui和声优问题希望尽早改进 最重要的是新手教学吧 还好我是测了好几次都玩过的 本人blake真爱粉 rwby日配和原版的都看 加上喜欢声优嶋村侑 还是支持这游戏的 自己肝了一上午 看到评分连五分都没了 心里不是滋味 我自己总体还是挺喜欢的 但是还存在很多问题的 剧情真是硬伤啊 粉丝向游戏不要把粉丝得罪呀 真心希望手游能慢慢改变好起来 (另外b喵真的强 背刺清图效率秒杀其他人)
贰逆ErniE
游戏时长 107 分钟后评价
简单的试玩了一下
首先,要求很多权限不假,我第一次拒绝了摄像头和短信,结果加载完除了背景什么都没有。重启,开启权限,可以开始注册了
进入游戏,直接被墨玉吓得虎躯一震,不由得想起了翻车鱼。之后的NPC们都开启了节能画风,毕竟现在讲环保
战斗开始,上来就是小红。蹦出一堆稍显复杂的解释,配上眼花缭乱的小视频,大概明白了教程让我AAAAAAAAAA。不过很头疼的是小红在出手的时候瞬间掉帧,如同幻灯片快速闪过。小红动作确实很丰富,上蹿下跳把武器弄的上下翻飞,如果我能看清就更好了。之后又教了远程攻击和特殊技能。可以说炫酷,或者老眼昏花。
开始角色四选一,照样是节能画风。作为高玩,一定要选最难的。于是开始了小黑。
从这里开始才是真的难
小黑的攻击可以说非常密集,不过在我眼里,要注意敌人的位置,防范他们进攻,所以完全没时间注意动作,毕竟不是QQ炫舞。这里开始还好,隐身背刺基本秒杀,AAA接绕后也能打出伤害。果然你们这些家伙只是太蔡了才说游戏不好的
直到我遇到了第一个boss,一头猪。
猪没什么,是只豪猪。攻击很普通,单纯的冲撞,当我砍了大半天突然发现自己砍了一堆8/8/8/8...16/16/16出来,我:?????
算了,背刺,但是这个猪除了横冲直撞,转身基本就是贴图镜像,没动作不说比门口的班主任还要来得突然,背刺成了凌空刺。是我太蔡了??
还好有大招,只见随着眼花缭乱的动作,一个分身飞了出去,稳稳的站在远处,野猪挪了几步,大招就空了。很好,还是一头有意识有操作的猪。
结果很明显,时间到了,我像很多电影结局那样被丢下了。
回到界面,看到小黑那一张毫无性欲的脸
基本所有功能都被锁定了,聊天都不能发,非要等级。行,我再来一次。
这一次我减少了耗在小兵身上的时间,迅速进入boss,又是一顿上下翻飞。什么程度呢?就是我打着打着不知道自己在哪儿去了,打着打着分不清自己和分身了。就这么盲人摸象瞎砍了半天,配合背刺总算把猪撂下了。明天吃猪蹄吧
功能基本还是没解锁,疯狂暗示你继续肝下去。我突然有点后悔凌晨一点下游戏来玩了。
这个游戏靠IP挣了不少下载量,特色很明显,那就是动作和连招。一些3D音响也很惊艳,虽然全程埋没在了RWBY的各种歌曲里面,真不知道为啥非要吵吵。
美中不足也很明显,丑到自闭的建模和构图,高中生作文水平剧本,混乱的战斗场面和干瘪的联机模式。
我还是挺喜欢这个游戏的,一半是因为RWBY,另一半是因为RWBY第二季。我还是希望这个游戏能继续下去,有则改之无则加勉。当你觉得这个游戏很垃圾的时候,请不要放弃它,先看看官方的态度。
假装自己是空气
玩过
五星给IP
我最喜欢的yang姐(* ॑꒳ ॑* )⋆*
———————1月18日噢———————————
有版号啦,看了一下这次测试和我生日一天呀,开熏!
闹钟准备
————————5月10开服第一天————————————
和测试一样的ui,依旧很廉价的感觉,难度比之前测试稍微高一点,还行,然后就是评论里说的打击感,其实打击感我要求并不高,但是这个技能后摇(不知道是不是每个人都这样),但是但你看准了放技能然后一个空荡荡的特写真的很尴尬诶,如果没打中人就不要让我看了啦!最后卸载前去商店转了一趟 原话确实很好看,就这样吧,粉我也就不改了,加油(›´ω`‹ )
林子苏.
:
提前祝生日快乐,当然,抢资格还是要抢的!
看看
操作流畅
的人是怎么评价的
夕阳灬杰
游戏时长 6.1 小时后评价
我发现一个特别有趣的事情
今天我才发现我的里恩已经750了,因为目前为止还没有买任何角色所以可以用300里恩买weiss,然而。。。我买了之后你猜发生了啥?扣了里恩,初次购买的优惠也没了,然而weiss在哪?
ID:2622099728
名称:CP灬誓言
想要图我也已经在论坛发了图
先给两星看官方态度重新评价
------这里是分割线------
讲真官方的态度是真的特别好而且为了补发weiss今天还进行了小规模更新,这种事情我可以吹一年!也是特别感谢为了解决bug辛苦的官方
————我只是个华丽的分割线————
停服了,其实很早的时候就看见官方群公告里有提到这回事。。。
只是没想到原本在公告中写到是12月31日才会正式停服结果现如今提前了这么早。。。
我当时玩的时候是觉得,哇!这打击感做得不赖啊,就是立绘有点难以启齿。。。(无力吐槽black的盛世美颜。。。)
不过也感觉b相对于black的盛世美颜而言她的游戏体验则是极好的了
反正比weiss好多了。。。(小声bb)
咳咳。。。关于官方我不得不再说一句,我很少遇见这么负责的官方,这个五星基本完全是因为官方的态度(顺便再次吐槽一下给客服发的请求我TM至今没有收到回复。。。不过下面评论区也能看到不是客服的制作人大大帮我解决的这件事,感情客服是有多忙。。。)
DB
:
重新进入游戏也这样?
passer-by
玩过
真的是很好的游戏了!说实话,不怎么玩游戏的我重来没这么肝过😂,之前玩过的这类游戏都是什么都好就是不好玩系列,而这个游戏挺好的,虽然也有一些不足,但得知制作组是用爱发点后,真的很理解的。
那些因多要了权限就给差评的人真的是一点令人无语,跟风,不负责任,无脑黑。我相信这个游戏一定会越做越好的。最后我想说,每一个用心做游戏的人都值得敬佩,制作组要注意身体呀!
阿库娅
:
你如果觉得这游戏好。。。那真是游戏玩的太少
玉藻老婆宇宙第一
游戏时长 4.5 小时后评价
总之我还是给个五星好评。
Rwby原作看过,但其实我玩这个游戏不是为了这个ip,我纯粹想玩自己喜欢的格斗类游戏,横版3D无所谓。之前评价时候也说了,我最期待的其实是隔壁那个空挽。我已经没写过什么游戏评价,就讲点个人体验。
首先是对工作室说的,我扫了一眼评论区大部分都是差评,我这个五星是给你们辛苦做游戏的鼓励,也希望你们能顶住谩骂和压力改正错误,努力向前。
以我个人游戏体验而言,首先是一头雾水的部分主要在于人物培养,模组,同步,芯片,三个方面都能提升人物,但这三个方面没有明确的主次。希望在教程里加入相关内容,我现在也没弄明白我该去打什么刷什么,在一款手游里这样的事情很容易让人倦怠。
其次是攻击分支和打击感问题,不知道是不是我等级太低,我的yang和小黑还是只有投技的另外一个分支,如果可以希望多加入一些分支。长按的攻击后面希望也能加入新的平A分支。
打击感部分,说白了格斗游戏就是图个爽快,怪物受击表现太少,效果也太弱了,角色本身除了大招之外没有任何霸体无敌的攻击手段,这种在自己连击时候打断动作回避后重新开始的感觉实在很糟糕。我希望跟那群怪物硬碰硬或者躲避后能够继续连段或者有新连段,而不是我躲完只能重新开始。
以及试炼关卡建议摘出来额外弄一个排列,放在地图里很容易劝退新人,不知道的还以为是主线,进去后一个32管磨不死打不过的猛男。这怎么玩?
还有打怪很容易把怪卡在右边操作按钮那块完全看不见怪的动作。
以及各种相关掉落希望能透明话,总的来说我还是比较看好这款游戏的。虽然他们都在吐槽立绘但我觉得游戏内的画面其实还不错,我寻思十年前的手游应该没这水准。
希望开发团队不要气馁,加油改进。我相信你们。
论坛