历史题材上大分!近日哀鸿城破十日记愿望单正式突破10万添加!这款以独特历史叙述风格的游戏也是逐渐被更多人知晓!将在26年即将首发!#主机单机 #哀鸿城破十日记
哀鸿发售了牢零还会考虑做这种视觉小说吗?应该会的吧,真心感觉人物塑造得很好,真的很喜欢穗儿,饿殍是我第一个玩的这种视觉小说游戏,结果直接单发出金了,没想过这么高质量,反正我还是很期待哀鸿的,发售了肯定秒买的。其实喜欢创作的人应该都会有这种感觉,在塑造一个人物的时候,作者会很喜欢去通过很多别的作品来淬炼这个角色的魂,这就像是画师在不断地调色一样,越是提炼,这个角色的形象越是丰满,越是真实。我记得
2PGames与ZerocreationGame宣布,旗下历史题材作品《哀鸿:城破十日记》Steam愿望单数量已突破十万,并发布答谢贺图以感谢玩家的关注与期待。制作人嵇零亦发表创作杂谈,分享了开发过程中的思考与感悟。制作团队秉持“以史为骨,寄情为魂”的创作理念,在深入考据明末历史的基础上,塑造了象征理想与现实两位女主角,通过真实细节勾勒乱世中小人物的命运沉浮,并以细腻笔触描绘跨越生死的凄美恋情,
零创游戏开发的明末生存题材文字冒险游戏《哀鸿:城破十日记》,Steam平台愿望单数量突破10万,全平台累计关注量已超过30万,成为国产叙事向游戏中的热门新作。该作是《饿殍:明末千里行》原班人马打造的续作,以明末“扬州十日”为历史基底,融合志怪传说,采用双线叙事结构,一边是残酷的明末生存剧情,一边是唯美的明末恋情追忆,包含32万字不重复文本、多个主要结局及几十个死亡结局。游戏还设有独立于主线的“良
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还要多久啊有点等不及了