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TRIBE NINE:战极死游
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不会打棒球,小高和刚教你呀
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《TRIBE NINE 夜街酷斗》全球β测试正在如火如荼的举行,不知道大家都参加了吗?下面简单介绍一下本作。
本作是一款由Akatsuki Games与《弹丸论破》制作人小高和刚联合推出的RPG新作,相信看过同名动画的朋友已经或多或少的了解了,二者的世界观是共通的,在未来风格的赛博朋克新东京中,流行着一种被称作战极棒球的运动,游戏中玩家将能亲自参加这场盛大的诛死之战。
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游戏的开局环节做的非常有意思,主角从女神雕像旁醒来,然后就开始了《勇者斗恶龙》般的RPG生涯,村子里的老人、女孩等NPC看起来再正常不过了,唯一的问题就是超大颗粒的像素了,看起来很不适应。
但这个“勇者”似乎有点不一样,会自我思考,甚至对女神雕像发出了为什么老是派发一些无聊任务的提问。
很快变数就来了,画面的色调变得阴暗,女神雕像也不再言语,主角再次来到村子,却发现这里多了一群陌生人,这群人无论是造型还是比例都和主角相差甚远,而且从言语中还能发现早已认识主角。随着同伴的引导,画面赫然从平面便为立体,这时主角才发现待了两年时间的村子只是一幅平面画。
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这种类似于《楚门的世界》的剧情一下子就勾起了玩家的好奇心,而画面从2D转变为3D更是神来之笔,这个开场的表现力太强了。
接着游戏立马就转换了一种风格,镜头拉远后呈现出了一幕幕漂亮的HD-2D场景,而剧情对话也加上了制作精良的3D形象。
经其他人告知,主角了解到这里是被称作为24城的地方,由神秘的ZERO和白衣团队镇守,就在众人解决了一路上的敌人准备逃脱的时候,却发现ZERO实力远远凌驾于所有人之上,其为了戏谑主角,很平淡的就杀死了其最为亲密的两名同伴。
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接下来便是本作的战极棒球系统了,这是一种非常新奇的游戏,与常规棒球运动不同的是,其将整个城市当作场地,并且使用类似于辩驳的方式投球与击球。
俗话说攻城为下攻心为上,面对敌人的发难,玩家可以从系统给出的选项里,挑选能够瓦解攻势乃至对方心理防线的句子给出回击。
游戏在这部分的演出也做的非常棒,双方的辩驳、语音情感上的变化以及番剧般热血的动画演绎,都为战极棒球玩法增分不少。
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此外,常规的战斗系统也没有落下,本作采用了明雷遇敌的方式,玩家可组件一支三人小队,通过触碰和攻击敌人的方式进入战斗。
战斗场景不同于HD-2D像素风格,而是采用了全3D+高清建模的方式,而且是即时战斗。
通过名为“损害因子”的机制可以触发连锁技能,这个状态下每个队员可以依次释放一次超强的技能,利用好此系统可以打断敌人的攻击,并加快累积终极技能的能量。
终极技能便是每个角色最强的杀招了,通过和连锁技能相配合,可以在对付大型敌人或者Boss时不断输出,兼具实用性与观赏性。
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本作为免费游戏,抽卡系统虽迟但到,游戏中有一种叫做Tension卡片的东西,其可以同时作用于战极棒球和即时战斗,是养成角色和组件队伍提升战力的核心所在。
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目前体验下来一共有两个问题比较明显,其一是游戏的更新不在Steam端,需要进游戏更新有点麻烦,其二就是游戏内各种UI、切换场景、角色动作等都慢吞吞的,适当优化下能带给玩家更好的体验。
游玩下来,这部《TRIBE NINE 夜街酷斗》给我的感觉还是很棒的,丰富的角色+日式热血剧情+赛博朋克设定+多重玩法,整体来说都挺不错。
LeanYine凌意
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
犹如绝区零
已经到底了
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