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三国杀
电脑/主机
6.1
Hi,Tapper
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日格子
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国产卡牌桌游的巅峰之作
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《三国杀》以人们熟知的三国时期的背景和名人为主要的载体,辅以竞技形式的卡牌桌游玩法塑造的一款游戏,在多年前就火遍了大江南北,然而线上版本的推出和逐渐更新却让游戏褒贬不一,乃至发展到如今steam上玩家集体差评甚至不少人去别的差评游戏那里打好评只为了让三国杀保持差评第一的宝座。
经典的玩法
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游戏的如今已经发展出了非常之多的玩法,一些活动场也是层出不穷,但要数最经典的玩法还是身份场和国战场。
国战就是玩家可以从系统随机抽取的武将卡中自行选取两张相同势力的武将作为你的主武将和副武将,你可以使用两个武将的全部技能,体力值是两个武将的体力值相加,向下取整,两个武将在开始时是被隐藏状态,隐藏时不能使用技能,只能在自己回合的开始阶段和可以使用技能响应的时候才能翻面,率先翻面会有补偿,胜利条件为击败全部非自己势力外的玩家,野心家(场上已明牌的玩家数超过一半,之后出现的相同势力的玩家成为野心家)则需要击败全部玩家。
身份场的规则相对于国战简单一点,如八人场就是有一个主公两个忠臣一个内奸和四个反贼,主公是要击败全部反贼内奸,忠臣是要辅佐主公,反贼是要击败主公,内奸是要在击败全部反贼忠臣然后最后击败主公篡位。如果选择了主公,玩家将会在原有武将的基础上加一血量,如果选择的武将为主公武将还会获得主公技能。反贼被击杀之后,击杀者可以摸牌,忠诚内奸被击杀之后不会摸牌。身份在局内是隐藏的,玩家只能靠行为来猜测对方的身份,死亡后会公布当前玩家的身份。
丰富的武将卡
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游戏目前为止已经出了许多武将,有经典的风林火山、界限突破、标准、军争包、一将成名(还分为不同年份)等等,武将有若干个数量的技能,技能有普通技能、锁定技(无法被移除)、限定技(只能使用一次)、转换技(随着回合变化会变化)、觉醒技(有一定觉醒条件),而随着武将的不断更新,一些超模武将付费武将的问题也逐渐暴露出来,随后沦落到如今的模样。
竹喧交砌叶
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李青的日常
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武将逼氪严重
made in 你X哥
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无雾者
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我,心碎了
:
建议国战模式,现在国战将全部可以免费获得
花火
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挺好的
已经到底了
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