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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《帝国:崛起》终于要公测啦!
2019年4月17日上午10点准时全平台开启!各平台各种设备同大区互通。经过几个月的测试和调整,悄悄的做了很多工作,BUG优化,平衡性调整,添加地图,以及水群。阿飞拍拍我,“是时候了”。运营这个事情,没有经验,当去医院。上线搞起!
阿拉伯弩车手 - 后期重型远程部队
缓慢但是威力强大,弩车部队可以提供足够的火力支援摧毁一切敌人的防御工事。设计图参考图
东亚武士 - 疾风流的核心
东亚标准近战单位,一本可进行招募。强度适中,并且可以较快形成规模,一测的时候,热心网友将武士rush发挥到了极致的程度。新人们闻风丧胆称之“疾风流”,激励了其他针对性战术的发展。然后该兵种接受了我的制裁,目前版本比较萎靡,不过依然可以所谓多种战术的填充。参考的设计:
关于公开测试相关的一些信息
最近忙忙碌碌的在处理很多杂事情,也除了一些小问题,给大家也通通气。新的测试会同期(不一定同一天)在IOS,安卓,Steam电脑等不同的平台发放。所有平台的账户都是互通的,服务器第一批有:法兰克福(欧服),新加坡(东南亚大洋洲服),国服。这次主要还是Bug测试,承载测试以及多网络情况的测试,欢迎大家参加。暂时也不会大面积的引入人员,避免一次问题过多我们小团队解决不了哈哈哈。照旧:加入官方群 5
【帝国:崛起】一款真正的即时战略对战手游
很多人是在帝国时代、星际争霸、魔兽争霸等等传统即时战略游戏(简称RTS)的陪伴下长大的,随着手游时代的兴起,各种类型的游戏都已经衍生出了不同版本的手游,就连当初所有人不看好的MOBA也克服了在手机上操作难的问题,而RTS类型游戏的手游之路在哪里?现在依然很多人不看好RTS类型的手游,说在手机上根本无法进行微操,无法进行各种高难度操作,而我们要做的,就是克服这些问题,让RTS类型的游戏在手游中也能
【帝国:崛起】美洲文明英雄指引
本帖主要介绍美洲文明的各个英雄的升级后技能介绍永久更新注意:英雄不会随队伍出战!英雄不会随队伍出战!英雄不会随队伍出战!为了将来新英雄比较好添加,希望大家进来不要在帖子中评论,可以在每个英雄的介绍下回复