本群主发明的克制目前流行的武士海战术!
推迟了的欧洲兵种介绍
本来前几天就要发,但是美术大大全面优化,比之前截图更华丽了一些,然而就推迟了。主要需要体现在(贵)族上。所以招募花费比东亚的兵都要贵一些。
盾兵:常规近战兵种,坚不可摧的盾。
剑姬:高攻击力近战♀,无法阻挡的矛。
拜占庭骑士:除了装备金灿灿,武艺也非常好的骑士。
条顿骑士:不但很耐X,恢复状态也很快。
斯巴达:This is Sparta!
火枪:中世纪黑科技。

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为什么都是这些奇葩兵种,低级的远程兵是斯巴达,高级兵(火枪中世纪)?算我求求你能不能去参考一下历代全面战争(也就是全战)你出的这神仙打架啊,弓箭手没有也就够了,槽点太多
主战兵种介绍:亚洲文化
#实际数据以游戏里面为准!
步兵系:
武士:脚男,打杂专用。价格便宜量又足,打野、骚扰、当炮灰什么的很在行。
武僧:肌肉男带一根棒子。血比较厚,拆建筑有加成。
骑兵系:
白马骑:轻骑兵,跑得飞快。对步兵还有加成。
蒙古骑:重骑士,稍慢一点,但是非常硬♂。
弓兵系:
忍者:便宜的远程,跑得也很快,脚男2号。数量多了以后依靠英雄的buff还是可以造成一定输出。
诸葛弩:Piupiupiu!弱点

6
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英雄还算有一些特色吧,以后可以配置丰富。一步一步来,如果英雄太复杂了,会影响上手,而且毕竟英雄不是游戏核心。核心还是兵和资源。
已经到底了



